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뉴노멀소프트, ‘창세기전 키우기’ 출시 후 첫 업데이트 단행
뉴노멀소프트는 자사 방치형 RPG ‘창세기전 키우기’가 금일(13일) 출시 후 첫 업데이트를 단행하며 콘텐츠 개선과 시스템 최적화를 진행한다고 밝혔다. 월드 보스, 농장 등에 자동 강화 기능이 추가되고 유물 발굴 보상 및 큐브 드롭량 개선으로 성장 편의성을 대폭 강화했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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[프리뷰] 더욱 정교해진 비버들의 도시 건설 '팀버본', 드디어 정식 출시
도시 건설 게임 '팀버본'이 4년 반의 얼리 액세스를 마치고 한국 시간으로 **3월 13일** 정식 출시됩니다. 이 게임은 귀여운 비버들을 주인공으로 가뭄과 오염수 등 '물' 관리를 핵심 요소로 삼아 댐 건설과 수직 구조 활용 등 독창적인 플레이 경험을 제공합니다. 정식 출시 1.0 버전에서는 20개 이상의 신규 건물과 함께 정착지 운영의 '자동화' 시스템이 도입되어 물의 흐름부터 건물 제어까지 정교한 관리가 가능해졌습니다. 또한, 기존 통문이 밸브로 대체되고, 신규 맵과 팬들이 요청한 건물, 편의성 개선 등 다양한 업데이트가 적용되어 더욱 깊이 있고 흥미로운 게임 플레이를 선사할 예정입니다....
게임소개 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-13
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[이벤트] 이 게임만으로도 본전! 'Xbox Game Pass' 추천 타이틀 5선
Xbox Game Pass의 수많은 게임 중, 2025년 GOTY 수상작 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'를 비롯해 후속작 출시가 예정된 '데스 스트랜딩'과 '킹덤 컴: 딜리버런스 2', 그리고 '닌자 가이덴 4', '할로우 나이트: 실크송' 등 지금 바로 즐겨야 할 5개 게임을 소개한다....
게임소개 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-13
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퍼스트 디센던트, 계승자 밸런스 조정 및 신규 콘텐츠 업데이트 실시
넥슨은 3월 13일 루트슈터 '퍼스트 디센던트'에 암살자 '샤렌' 밸런스 조정, 신규 콘텐츠 '군단 실험실' 및 근접 무기 '죄와 벌', 신규 모듈 등을 업데이트했다. 4월 16일까지 출석 및 모듈 강화 이벤트를, 3월 26일까지 상점 할인 쿠폰 이벤트를 진행한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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넥써쓰-데브 스트림 랩스, AI 기반 게임 개발 DevOps 및 웹3 인프라 협력
넥써쓰는 12일 샌프란시스코 GDC 2026에서 AI 데브옵스 기업 데브 스트림 랩스와 전략적 파트너십을 체결했다. 이 협력으로 양사는 AI 데브옵스 기술과 넥써쓰 블록체인 인프라를 결합, 크로쓰 생태계 게임 개발사들의 웹3 전환을 지원하며 AI 기반 자동화 배포 환경 등 실질적 기술 지원을 제공할 계획이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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컴투스, '서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026' 본선 14일 오사카서 개최
컴투스는 '서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026' 본선을 오는 14일 일본 오사카 킨테츠 아트관에서 개최한다. 양국 대표 소환사들이 맞붙는 국가대항전으로, 3년 연속 우승에 도전하는 팀 코리아와 홈 이점을 살릴 팀 재팬의 치열한 대결이 예상된다. 서울 슈피겐홀에서 뷰잉 파티도 열린다. 경기는 14일 오후 12시부터 생중계되며, 총 12,000달러 상금이 걸려있다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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'LCK 대표' 젠지와 BNK 피어엑스, 퍼스트 스탠드 우승 도전장
LoL 이스포츠 '퍼스트 스탠드 토너먼트'가 1월 16일부터 22일까지 브라질 상파울루에서 열린다. LCK 대표 젠지와 BNK 피어엑스가 출전하며, BNK 피어엑스는 16일 개막전에서 BLG와, 젠지는 17일 JDG와 맞붙는다. 18일부터 4월 15일까지 세나 스킨 판매 수익 일부가 팀에 배분된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명, 패키지 제품 3월 13일 국내 정식 출시
게임피아는 캡콤 아시아와 협력하여 RPG '몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명' 패키지를 PS5, 스위치2, PC용으로 3월 13일 국내 정식 출시한다. 한국어 자막을 지원하며, 오픈 월드에서 강화된 라이딩 액션과 매끄러운 탐색, 전략적 전투, 풍성한 사이드 스토리, 캐릭터 편집 시스템을 특징으로 한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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네오위즈 '고양이와 스프', 봄맞이 대규모 업데이트 실시
네오위즈 '고양이와 스프'가 13일 봄맞이 대규모 업데이트를 진행했다. '아기 고양이 여행지' 이벤트는 4월 6일까지, 한정 고양이 '라일락 태비'는 4월 9일까지 만날 수 있다. 3월 13일부터 31일까지 세인트 패트릭 데이 기념 보상도 지급된다. 신규 시설 추가 및 시스템 개선도 포함됐다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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크래프톤, 한화에어로스페이스와 '피지컬 AI' 전략적 동맹 구축
크래프톤과 한화에어로스페이스는 금일 피지컬 AI 기술 공동 개발 및 JV 설립을 위한 MOU를 체결하고, 방위산업 등 다양한 영역에서 기술 공동 개발 및 사업화를 추진한다. 크래프톤은 한화자산운용의 AI 펀드에도 투자하며, 글로벌 방산 기술 기업으로 성장을 목표한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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비피엠지, 글로벌 요리 시뮬레이션 게임 '쿠킹 어드벤처' IP 확보
블록체인 기업 비피엠지는 13일 그램퍼스와 글로벌 3,300만 다운로드 요리 시뮬레이션 게임 '쿠킹 어드벤처' IP 공동 소유 및 공동 사업 계약을 체결했다. 비피엠지가 게임 개발 및 운영을 주도하며, HTML5, 스팀 서비스 확장과 웹3 게임 개발로 젬허브 생태계를 넓혀 게임 사업 포트폴리오를 확대할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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데이브 더 다이버, 신규 DLC '인 더 정글' 6월 18일 출시
민트로켓은 ‘퓨처 게임쇼’에서 신규 DLC ‘인 더 정글’을 6월 18일 정식 출시한다고 발표했다. 약 10시간 분량의 유료 콘텐츠로, 정글 마을 ‘우타라’ 탐험과 신규 시스템을 통해 색다른 게임 플레이를 제공하며, PC 및 콘솔 플랫폼으로 글로벌 동시 출시된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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아크 레이더스, BAFTA 게임 어워드 5개 부문에 노미네이트
넥슨 자회사 엠바크 스튜디오의 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작, '아크 레이더스'가 영국 BAFTA 5개 부문에 후보작으로 올랐다. BAFTA는 현지 시각으로 13일, 게임 어워드 각 부문 최종 노미네이트작을 발표했다. BAFTA(영국 아카데미 영화 텔레비전 예술)는 영화, 텔레비전, 게임 등 예술 분야를 후원하고 시상식을 주관하는 단체로, 1947년...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-13
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[GDC26] "게임의 진짜 주인은 유저" 롭 팔도가 추구하는 '영원한 게임'
본파이어 스튜디오 롭 팔도 최고경영자(CEO)는 12일 미국 샌프란시스코에서 개최된 GDC 기조강연에 참석해 '오래 지속되는 게임 개발의 여정'을 주제로 발표했다. 게임 업계에서 가장 영향력 있는 개발자 중 한 명으로 꼽히는 롭 팔도 CEO는 블리자드에서 약 17년간 근무하며 스타크래프트2, 월드 오브 워크래프트, 디아블로3 등 글로벌 히트작 개발에 핵심적...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-13
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[포토] GDC 현장에서 "전쟁, ICE 반대" 목소리 높인 게임 개발자들
GDC 2026 기간 중 샌프란시스코에서 게임 개발자들이 트럼프 행정부의 ICE 정책과 이란 전쟁에 반대하는 모금 행사를 열었다. 이들은 'NO ICE, NO WAR' 배지를 배포하며 샌프란시스코 이민자 가정을 돕는 '생추어리 법률 지원 기금'을 후원했다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-13
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통나무 건설 시뮬레이터 '팀버본' 13일 정식 출시
비버를 주인공으로 한 도시 건설 게임 '팀버본(Timberborn)'이 3월 13일 스팀을 통해 1.0 정식 버전을 출시한다. 이번 출시로 약 4년간 이어진 얼리 액세스(앞서 해보기)가 마무리된다. 폴란드 바르샤바에 위치한 개발사 '메카니스트리(Mechanistry)'가 제작한 '팀버본'은 종말 이후의 세계에서 살아남은 비버들이 문명을 재건하는 과정을 다루...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-13
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신권을 유저에게 주는 MMORPG, '솔: 인챈트' 4월 24일 정식 출시
넷마블은 오늘(12일), 알트나인이 개발하고 자사가 서비스하는 신작 MMORPG '솔: 인챈트'의 온라인 쇼케이스를 진행했다. 온라인 쇼케이스에는 김장환 넷마블 사업부장과 김효수 알트나인 개발 PD가 출연, 솔: 인챈트의 개발 방향성과 주요 콘텐츠를 소개했다. 김효수 개발 PD는 솔: 인챈트를 유저가 직접 기획에 참여할 수 있는 게임으로 개발해왔다고 설명...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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18일부터 사전 다운로드 가능, '붉은사막' 출시 트레일러 공개
펄어비스의 '붉은사막'이 3월 20일 출시에 앞서 트레일러를 공개했다. 이번 트레일러는 출시일 공개 트레일러와 프리뷰 영상에 이어서 붉은사막에서 유저가 경험하게 될 모험을 다각도로 조명하는 것에 집중했다. 주인공 클리프가 파이웰 대륙 곳곳을 누비며 다양한 적과 맞서는 장면은 물론, 황야를 가로지르는 마법 열차에 로프를 걸고 탑승하거나 허공 위에 떠있는 신...
동영상 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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제프 카플란이 털어놓은 '그 시절' 블리자드의 민낯
前 블리자드 디렉터 제프 카플란이 팟캐스트에서 CFO의 협박, 오버워치 리그 및 오버워치 2 개발 과정에서의 경영진 압박 등 충격적인 내부 갈등을 폭로했다. 그는 퇴사 당시 "완전히 무너졌다"고 밝히며, 현재 신생 스튜디오 킨츠기야마에서 신작 '레전드 오브 캘리포니아'를 개발 중이며 3월 중 공개 알파를 계획하고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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햄스터와 태양의 마을, 오늘(12일) 정식 출시
아크시스템웍스 아시아는 12일 '햄스터와 태양의 마을' 한국어판을 닌텐도 스위치/스팀으로 정식 출시했다. 햄스터들이 황야를 개척해 유토피아를 건설하는 시뮬레이션이다. 출시 기념으로 닌텐도 e숍에서 3주간 무료 DLC가 배포되며, 3월 29일까지 SNS 인증 이벤트가 진행되어 4월 3일 당첨자가 발표된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[정보] 이젠 우월 코드의 시대! 각 코드별 1티어 니케 총정리
니케 게임에서 범용성 시대가 끝나고 우월 코드의 시대가 도래하며, 코드와 버스트별 1티어 니케가 공개됐다. 작열 코드 라피: 레드후드, 수냉 마스트: 로망틱 메이드, 풍압 리틀 머메이드, 철갑 크라운 등 각 코드별 최강 니케가 선정되었으며, 특히 이번 업데이트와 애장품 업데이트로 전격 1버스트 목단이 부상했고, 에반게리온 콜라보 니케 마리도 주목받았다....
게임뉴스 | 기자: 양예찬 | 작성시간 03-12
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취중 귀가 액션 '헤롱헤롱 버니 가든', 한국어 오늘(12일) 출시
아크시스템웍스 아시아는 12일 '헤롱헤롱 버니 가든' 닌텐도 스위치 한국어판을 출시했다. 이 게임은 술 취한 히로인을 집까지 데려다주는 액션 게임으로, 나이트 루틴과 의상 변경 시스템이 특징이다. 출시 기념 SNS 이벤트는 29일까지 진행되며, 4월 1일 당첨자를 발표한다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 사일런트 힐f - 그 소녀는 왜 쇠파이프를 들었나
네오바즈 알 양은 강연에서 '사일런트 힐 f' 개발 원칙으로 "용감하되 실용적인 창의성"을 제시했다. 시리즈 고유의 분위기를 지키며, 원거리 무기를 배제한 근접 전투의 불확실성으로 긴장감을 높이고 좌절을 막는 '마스터 키'를 도입하는 등 익숙함 속 새로움을 추구했다고 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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나 혼자만 레벨업:어라이즈, 신규 헌터 ‘스기모토 레이지’ 등 대규모 업데이트
넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에 신규 SSR 헌터 스기모토 레이지 추가, 스토리 및 광휘의 공방 난이도 확장, 아티팩트 개선 등 대규모 업데이트를 12일 진행했다. 이를 기념해 '영원한 봄을 찾아서!' 이벤트도 열린다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 구글 클라우드, 제미나이 결합한 '살아있는 게임' 시연
구글 클라우드는 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 회의(GDC 2026)에서 '제미나이 라이브' 양방향 오디오 스트리밍 기능과 게임 엔진을 결합한 새로운 기술 데모를 11일 공개했다. 이 기술은 단순히 정해진 대로 흘러가는 게임을 넘어 실시간 데이터와 AI 에이전트를 바탕으로 유저와 함께 진화하는 살아있는 게임을 구현하는 데 초점을 맞췄다. 구글 클라...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 120명에서 25명으로 - 아크 레이더스의 '리셋' 성공 신화
한 게임 개발팀은 초기에 게임의 본질을 이해하지 못해 두 번의 실패를 겪었다. 내부 개발진은 게임이 깊이 있고 재미있다고 평가했으나, 외부 플레이어 데이터는 반대였다. 이에 팀은 120명에서 25명으로 축소하는 '리셋'을 단행하고, '높은 판돈', '선택과 주도권', '충실도와 깊이', '접근성'이라는 네 가지 핵심 기둥을 중심으로 소통 방식을 전환했다. 자동 재장전 시스템 개선과 PVP 문제 해결, 야간 습격 모드 조정 등은 이 기둥과 데이터 기반 검증을 통해 성공적으로 이루어졌다. 이 경험을 통해 팀은 '의도가 정렬을 만들고, 명확함이 통제를 이기며, 데이터가 우리를 정직하게 만든다'는 교훈을 얻었다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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전략 게임 ‘비스트 클래시: 라스트 프런트’, 12일 사전예약 시작
킹넷은 모바일 비스트 전략 게임 '비스트 클래시'의 사전예약을 12일 오늘부터 주요 앱스토어에서 시작했다. 유저는 미지의 ARC 섬에서 거수를 포획, 훈련, 개조해 병기로 운용하며 기지 재건 및 적대 세력과 맞서는 전략 전투를 펼친다. 사전예약 참여 시 T-렉스 외형 세트 등 풍성한 보상이 제공된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[GDC26] "전통의 '콘솔 전략' 붕괴... 서구권 모델, 신흥 시장에선 안 통한다"
테스트로닉(Testronic)의 섀런 베일리-벨(Sharon Baylay-Bell) CEO는 11일(현지시각) 강연을 통해 인도 등 신흥 시장의 구체적인 흥행 지표와 차세대 게이머의 소비 패턴을 공개했다. 베일리-벨 CEO는 신흥 시장의 유저들이 전통적인 콘솔 구매 단계를 완전히 건너뛰고 모바일을 통한 소셜 연결로 즉각 유입되고 있다고 분석했다. 이에 따라...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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Xbox, GDC 2026서 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 발표
마이크로소프트 Xbox가 3월 12일 미국 GDC의 Xbox 개발자 서밋에서 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스'를 공개하고 향후 비전을 발표했다. AMD와 협력해 최적의 성능을 제공할 '프로젝트 헬릭스'는 차세대 DirectX 및 FSR 기술 기반으로 AI를 통합하며, 2027년부터 개발자에게 하드웨어 알파 버전 배송이 시작된다. 또한 4월부터 Windows용 'Xbox 모드'가 순차 배포되어 게임 환경 전환이 원활해지며, Xbox Play Anywhere 카탈로그는 1,500개 이상 게임으로 확대됐다. 올해 창립 25주년을 맞아 '헤일로', '기어스 오브 워' 등 주요 프랜차이즈 귀환과 다양한 신작 라인업이 예고됐고, 과거 게임을 즐길 새로운 방법도 연말 공개될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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[GDC26] GDC의 또 다른 볼거리, 주목할만한 Xbox 신작은?
샌프란시스코 GDC 기간 중 열린 Xbox 자체 전시회에서 넷마블 '몬길: 스타 다이브'가 4월 15일 글로벌 출시를 발표해 관심을 끌었다. 서정적인 '믹스테이프', 농경 RPG '델피니움', 격투 '인빈시블 VS', 독특한 '도자 디바스', 5D '스크린바운드' 등 다채로운 신작들이 함께 공개되었다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 디스코드, 게임사 리텐션·매출 잡는 '소셜 SDK·커머스' 생태계 공개
디스코드는 자사 플랫폼 생태계를 활용해 게임의 수명 주기 전반에 걸쳐 성공을 견인하는 다각적인 개발자 솔루션을 11일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 'GDC 2026' 강연을 통해 발표했다. 이날 강연은 게임사들이 디스코드 커뮤니티의 힘을 활용해 유저 참여를 심화하고 플레이 시간을 늘리며 새로운 수익 기회를 여는 '총체적 디스코드 전략'을 소개하는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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네오위즈 ‘브라운더스트2’, 서비스 1,000일 기념 업데이트
네오위즈는 모바일 RPG ‘브라운더스트2’의 서비스 1,000일을 기념해 12일 대규모 업데이트를 진행했다. 신규 스토리팩 20, 시즌 이벤트 ‘사이키 아티스트’, 일상 스토리 및 신규 인연 손님 ‘올리비에’ 등 풍성한 콘텐츠로 팬들에게 다채로운 경험을 선사한다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[단독] 넥써쓰, '아이템 거래소' 사업 준비…시장의 룰 깰까
넥써쓰(대표 장현국)가 아이템 현금 거래 사업을 준비하고 있다. 12일 취재를 종합하면, 넥써쓰는 '프로젝트 아이템크로스'(이하 아이템크로스)를 추진 중이다. 장현국 대표의 최종 승인만 남은 상태다. 이 계획의 요지는 기존 아이템 현금 거래 사업의 문제점을 극복해 시장을 장악하는 것이다. 넥써쓰가 파악한 국내 아이템 거래 시장은 1조 5천억 원 규모다. 모...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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[종합] 엔씨 박병무 대표, "3대 성장 전략으로 2030년 매출 5조원 목표"
엔씨소프트는 모바일 캐주얼 시장에서 트렌드 세팅을 목표로, 스튜디오 간 시너지를 내는 에코시스템을 구축한다. MMORPG 기술력을 활용해 운영을 고도화하며, 곧 두 개의 대형 IP 기반 캐주얼 게임을 퍼블리싱할 예정이다. 15% 이상 영업이익률을 기대하며, 유저 신뢰 회복과 AI 활용, 페이크 광고 지양으로 장기 성장을 추구한다....
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-12
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'포코피아', 출시 4일 만에 220만 장 돌파... 닌텐도 주가도 껑충
닌텐도 신작 '포켓몬 포코피아'가 3월 5일 출시 후 4일 만에 글로벌 판매량 220만 장을 돌파하며 흥행 돌풍을 일으켰다. 금일(12일) 닌텐도 발표에 따르면, 이 게임은 품귀 현상과 함께 닌텐도 주가를 3일간 14% 상승시켰다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-12
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제프 카플란이 돌아왔다, 신작 '레전드 오브 캘리포니아' 공개
오버워치 전 디렉터 제프 카플란의 신작, '레전드 오브 캘리포니아'가 오늘(12일) 공식 유튜브 및 스팀 페이지 채널 개설과 함께 공개됐다. '레전드 오브 캘리포니아'는 골드러시 시절 캘리포니아를 무대로 한 멀티플레이 액션 서바이벌 FPS다. 광활한 미국 서부를 무대로 각종 자원을 채굴하거나, 야생동물이나 강도 등 위협을 소탕하면서 자신만의 개척지를 일구...
동영상 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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인텔, 데스크톱 PC용 프로세서 신제품 '인텔 코어 Ultra 200S 플러스' 출시
인텔은 3월 12일, 새로운 인텔 코어 Ultra 200S 플러스(Intel Core Ultra 200S Plus) 시리즈 데스크톱 프로세서인 인텔 코어 Ultra 270K 및 250K 플러스를 공개했다. 이번 신제품은 새로운 기능과 아키텍처 개선을 통해 데스크톱 PC 사용자에게 더욱 향상된 성능과 뛰어난 가치를 제공하도록 설계됐다. 인텔 코어 Ultra 7 270K 플러스와 코어 Ultra 5 250K/KF 플러스는 기존 인텔 코어 Ultra 7 265K/KF 및 인텔 코어 Ultra 5 245K/KF 대비 더 많은 코어 수와 최대 900MHz 다이-투-다이(die-to-die) 클럭 속도를 제공해 멀티스레드 성능을 크게 향상시켰다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-12
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번지, 마라톤 개발자 강연 돌연 취소
번지가 GDC 2026에서 신작 '마라톤' 개발자 강연 2개를 취소했다. 지난 3월 6일 출시된 마라톤은 메타크리틱 5.5점 등 복합적 평가를 받으며, 업계는 이번 강연 취소가 게임 출시 상황과 무관하지 않을 것으로 보고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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[월드 리포트] 여전한 클래식의 힘, '리디메' 강세 이어진 2월 대만 게임 시장
2월 대만 게임 시장은 지난 1월부터 이어진 축제의 열기와 대작들의 등판으로 그 어느 때보다 뜨거웠다. 먼저 '타이베이 게임쇼(TGS) 2026'이 4일간 누적 관람객 40만 명을 돌파하며 최근 몇 년간의 기록을 모두 갈아치우는 대기록을 세우며 성료했다. 특히 이번 행사에서는 전 세계 500여 종의 신작이 공개되며 게이머들의 시선을 사로잡았고, 이미 202...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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유튜브, '스킵 불가능한 30초 광고' 도입한다
구글이 TV용 유튜브 앱에 건너뛸 수 없는 30초 광고를 전면 도입한다. 공식 블로그를 통해 VRC 상품에 건너뛰기 방지 기능이 전 세계적으로 정식 제공된다고 발표했으며, AI가 최적 포맷을 선택한다. 광고주는 메시지를 온전히 전달하고 효과를 높일 수 있지만, 이용자는 30초를 의무 시청해야 하며 프리미엄 구독만이 회피 수단이다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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