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[일반] [Review article] 테러존에 대한 해외 자료 분석과 이용 (feat. 가시오라)

Florins
댓글: 38 개
조회: 3174
추천: 19
2026-03-16 13:21:33
안녕하세요.
자벨마 유저 Florins 입니다.

DLC 및 신규 래더 출시 후 시간이 제법 흘렀고, 
각자의 방법으로 신규 컨텐츠를 잘 즐기고 있으실 듯 합니다.

제 개인적인 성향 탓에 빌드를 만들어 갈 땐 
수식으로 계산이 가능한 부분은 미리 계산한 후 만들어 가는 과정을 거치곤 했습니다.
주관적인 느낌보다 객관적인 자료가 더 중요하다고 생각했습니다.

현상이 발생하면 정확하게 메커니즘을 알고 싶어하는 하는 편인데,
저에겐 클라를 직접 뜯어 해부할 수 있는 능력치는 없습니다.

그래서 최대한 자료를 수집하고 분석하는 걸로 대체하고 있는데,
레딧에서 아주 좋은 자료를 찾게 되어 소개해 드려볼까 합니다.

이 자료를 찾게 된 계기는 아래와 같습니다.

테러존 전령의 가시 오라에 대해 
추측하고 계산하면서 궁금증이 생겼습니다.

제 본캐인 자벨마는 근접 기술인 전류의 일격(차스)로 공격해도 가시 오라가 크게 다가오지 않았는데,
오히려 부캐로 육성한 용딘의 경우 치명적으로 느껴졌습니다.

이에 대한 의문점으로 
오라 레벨에 대한 추정 및 물리 데미지 공식을 통해 계산을 해보았으나
해결되지 못해 답답함을 느끼고 있었습니다.


<래퍼런스>

<가시 오라 발췌 및 분석>

위 내용에 따르면 가시 오라 (쏜즈)의 경우엔 기존의 성기사 오라와 별도의 새로운 오라임을 추정해볼 수 있습니다.

제 자벨마 빌드의 경우 전류의 일격의 phycical compoment는 물리 저항이 0일 때 약 1000의 damge를 보입니다.
이 수치는 전류의 일격 전체 damage와 비교하면 매우 낮은 수치이나, 
성기사 가시 오라의 사기적인 반사 %를 생각하면 한방에 즉사해야할 수치 입니다.

저는 이 부분에 대해 의문이 들었고, PVP penalty 등으로 추측해보아도 맞아 떨어지지 않았습니다.

아마도 전령의 경우엔 HeraldThorns라는 별도의 오라를 가지고 있을 확률이 높습니다.
최대 레벨은 9로 생각되며, 
발자의 의도는 90 고정데미지 였으나 버그로 180이 들어오는 상황 같습니다.

안타깝게도 저는 PC 대신 MSI claw라는 UMPC로 디아블로를 플레이하고 있어 
직접 동영상을 찍고 프레임 분석할 수 없었지만, 

몇몇 직업 게시판에 올려주신 동영상을 기반으로 분석해보니 
두개 이상의 동영상에서 약 180 정도씩 반사되는 것을 확인할 수 있었습니다.

자벨마 유저로서 처음에는
에테 거인의 복수 (에탄) 대신 천둥일격(신탄)
신탄 대신 매직자벨 
이용으로 물리 데미지 자체를 감소시키거나
한번에 죽지 않을 체력을 계산해서 빌드를 짜볼려는 시도를 해보았으나,
위 자료를 찾고 나선 방향성을 제대로 잡은 것 같습니다.

자벨마의 경우 파훼법은 
몬스터가 무리지어 있을 땐 밀집도가 높을 수록 위력이 강한 번개의 격노(퓨리)를 사용해서
일반 몬스터를 정리하고 
전령만 남겨진 상태에선 전류의 일격(차스)를 끊어서 치는 것으로 정리해 보았습니다.

데미지 반사의 경우 
아마존의 사기적인 회피 3형제와 방패 막기와는 별개이기 때문에
스펙이 조금 부족하신 분들은 블락율을 75%로 끌어 올리시는 것보다
체력을 찍어주시는 편이 더 좋을 것으로 판단됩니다.

타 직업의 경우엔
예를 들어 열의(질) 같이 1초 내에 많은 타격을 가하는 스킬보다
한방이 강한 스킬이 유리할 것으로 보입니다.

저는 야만용사 (바바) 유저가 아니라 직접 체감해보지 못했지만,
파훼법으로 광폭화를 선택하셨던 분들께 의문점으로 남았을 내용도
위 자료로 어느 정도 해소가 가능할 것 같습니다.

<테러존 대한 분석>
위 자료는 가시오라외에도 훌륭한 분석이 담겨져 있습니다.
어렵지 않은 수준의 영문 이지만, 
해석이 불가능하신 분들을 위해 발췌해서 남겨 드립니다.

몇몇 분들의 후기와 일치하는 내용으로 생각됩니다.

상단으로 갈 수록 챔피언/유니크 몬스터 수가 증가해서 효율이 좋은 곳이니,
참고해서 돌아주시면 도움이 되실 것 같습니다.


시간이 없으신 분들은
모든 세계석을 다 여는 것보다 액1과 액2 둘중에 하나 
또는
액1과 액2 동시에 여는 것이
시간대비 효율이 높다고 봅니다.

다행히도, 세계석의 경우 1막과 2막의 드랍율이 좋은 편 입니다.


시간이 많으신 분들이 다 열었을 경우에
전령을 만나는 경우의 수는 위와 같습니다.


매찬에 대한 분석도 위와 같습니다
개인적으로 수수께끼와 신규 우버 주얼 (35%), 그리고 신규 파괴참(25%)의 옵션 
이렇게 셋만 충족하는 것으로도 효율이 높다고 생각합니다.


각각의 매찬과 다인방에 대한 기대 확률에 대한 분석입니다.

현재는 UMPC로만 플레이 하는 저에겐
멀티로더는 꿈같은 이야기지만, 
높은 효율을 찾는 분께는 꽤나 훌륭한 레퍼런스가 될 것으로 기대됩니다.

추가로 세계석의 경우 매찬의 영향은 없다고 합니다. 
1막 조각이 드랍율이 가장 높고, 5막 조각이 가장 낮습니다.

<개인적인 소감>
이곳 인벤과 해외에서 
데이터를 추출하고 분석해주시는 분들께 감사의 말씀을 전합니다. 

게임 매커니즘을 이해하고 활용하는 것은
효율성을 높히기 위해 중요한 요소인 듯 합니다.

각자의 상황에 맞는 최적의 방법을 찾으시길 기원합니다.

이 자료는 fact가 아닌 reference에 불과 합니다.
비난 보다는 정보 공유를 통해 보다 완벽한 자료가 만들어졌으면 하는 마음으로
글 마칩니다.

Lv70 Florins

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