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[일반] 전령 가시오라 (쏜즈) 파헤치기

Florins
댓글: 47 개
조회: 4668
추천: 27
2026-04-23 12:38:04
안녕하세요.
자벨마 유저 Florins 입니다.

DLC 출시로 신규 컨텐츠가 많아 정말 재밌게 플레이 했던 시즌 13 입니다.

단점도 있었지만 공역의 개편과 전령의 등장은 
지루하게 같은 메타로 반복했던 이전 시즌들에서 벗어나
지적 호기심을 자극하기에 충분했던 시즌 이었다고 생각합니다.

예측이 불가능한 추가 속성 조합으로 등장하는 전령들은 
엔드 세팅을 마친 싱글 플레이어에게도 긴장감을 주기에 충분했습니다.

모두 함께 달렸던 악마술사 메아리 빌드로는 느끼지 못했던
전령 가시오라(쏜즈)에 대해 분석해보고 파훼법에 대해 이야기 해볼까 합니다.


<레퍼런스>
제가 작성했던 해외 분석 자료

Dreams님이 실험하신 자료

몬스터 도감 - 물리 면역 몬스터를 쉽게 분류해주는 사이트

위 몬스터 도감에서 누락된 정보를 검색할 수 있는 사이트

위 몬스터 도감에서 누락된 정보를 검색할 수 있는 또 다른 사이트 

위 몬스터 도감에서 누락된 정보를 검색할 수 있는 또 다른 사이트 
(레거시 시절의 자료라 일부 잘못된 정보가 있음)

고유 괴물 (유니크 몬스터 그룹) 속성에 대한 정보

위 정보와 같으나 영문, 공식 정보가 함께 있어 분석에 도움이 되는 사이트

<Herald Thorns>
잘 아시겠지만,
전령의 경우 concentration (집중), Vigor (원기), Herald Thorns (전령 고유 가시) 
오라 3개 중 하나를 무조건 달고 나옵니다.

Herald thorns (전령고유가시오라)는 집중이나 원기 오라와 다르게
성기사 오라와 다른 별도의 것으로 판단됩니다.

오라 레벨 공식은 monlvl / 10이며, 9레벨로 설정되어 있음을 유추할 수 있습니다.
클라를 분석한 해외 자료는 고정 데미지 90으로 되어 있으나, 
인벤 dreams 님의 실험 자료로는 95로 역산할 수 있습니다.

제 추측으론 레벨당 10정도의 고정 데미지인 것 같습니다.
향후 전령의 레벨의 변화가 없다면 현재와 같은 수준의 반사 데미지로 생각하시면 될 듯 합니다.

해외 자료의 작성자의 경우 버그로 180이 들어오는 것으로 판단했습니다.
Dreams 님의 역산 자료를 분석해보면, 추가로 multiplication (곱연산) 과정을 거치는 것으로 추측됩니다.

버그가 아닌 밸런스 조정을 위한 기획 의도라면, 
PLR (중독감소)의 헬 난이도 penalty처럼 이해하고 접근하시면 될 듯 합니다.

위 자료들로 유추할 수 있는 공식은
Multiplication (2) * (90 - 정수 피해감소) * (100 - % 피해감소)
입니다.
(Dreams님의 반사 데미지가 0이 되는 값에 대한 검증을 보면 95일 가능성이 더 높습니다)

여기서 곱연산은 기본 2배로 적용되는 것 외에 다른 요소도 있으니,
기억해두시면 빌드를 완성하는 데 도움이 되실 것 같습니다. 

핵심 내용을 정리하면,

플레이어의 물리 데미지 크기와 상관 없이 근접 공격 1회당 90또는95의 고정 데미지가 반사되며,
기본적으로 2배수로 들어온다.

로 정의할 수 있습니다.


<파훼법>
여기서 파훼법은 캐스터나 원거리 빌드가 아닌 근접 공격 빌드에 해당하는 내용 입니다. 

전령 공략이 까다로운 이유는 
가시오라 자체보다 예측이 불가능한 특성의 조합이라고 생각합니다.
그 부분에 대해서는 독립적으로 분석하는 것이 맞다고 생각하며, 
이 내용은 순수하게 가시오라에 대한 파훼법으로 봐주시면 감사하겠습니다.

1. 딜찍누 
디아블로 시리즈 전체에 적용되는
가장 쉽게 생각할 수 있는 파훼법 입니다.

근접 공격 1회당 발생하는 고정 반사 데미지라는 특성을 기반으로
내가 죽기 전에 너를 먼저 죽인다는 방식으로 해결합니다.

예를 들어,
자벨마의 전류의 일격(차스)는 단일 개체에게 매우 높은 데미지를 줄 수 있는 대표적인 스킬입니다.
빙감 극라깎 빌드는 번개 면역 몬스터에게도 초당 20만 이상의 데미지를 줄 수 있습니다. 
공격 1회당 9프레임의 속도라, 1방이 강한 공격에 속합니다.

같은 DPS를 가진다면, 
빠른 프레임으로 공격 횟수를 높혀 피해를 주는 것보다
느린 프레임으로 회당 공격력이 높은 쪽으로 방향성을 잡는게 유리합니다.

한방이 강한 스킬로 공격하는 것은 하나의 파훼법이 될 수 있습니다.

2.  데미지 감소
위에 역산하여 구해진 공식을 참고하면, 또 하나의 파훼법이 나옵니다.

정수 피해 감소 (damage reduced by X) 
또는
피해 % 감소 (Physical Damage Received Reduced by %)
를 이용하는 방법 입니다.

곱연산 과정을 거치는 과정과 
% 감소의 경우 50% 상한선 (cap)이 존재하는 것을 고려하면
정수 감소를 최대한 챙기는 쪽이 유리 합니다.

(1) 매직 아이템
정수 피해감소는 접미사로 붙습니다.

목걸이와 서클릿의 경우 효율이 매우 좋습니다.
영생의 (life everlasting) 옵션이 최대 25까지 붙습니다.

서클릿의 경우 남은 접두사 자리에 3소켓 옵션이 붙을 수 있고,
목걸이의 경우 남은 접두사 자리에 30모든 저항 또는 120마나가 붙을 수 있습니다.

3소켓25피해감소 티아라와 30모든저항25피해감소 목걸이를 준비하시면, 
세팅에 큰 도움이 됩니다.

(2) 유니크 아이템

- 정수 피해 감소 -
투구 : 황혼심연(7감소)
갑옷 : 백인대장(2감소), 아르케인의용맹(15감소), 무쇠털가죽(20감소), 검투사의재앙(20감소)
방패 : 강철격돌(3감소), 게르케의성역(16감소)
벨트 : 밤연기(2감소), 칼날죔쇠(3감소)
신발 : 고블린발가락(1감소)
반지 : 자연의평화(11감소)

- % 피해감소 -
투구 : 할리퀸관모(10%), 바위막위(10%), 시대의왕관(15%, 2소켓), 흡혈귀의눈길(20%, 8라흡)
갑옷 : 거대괴수(25%), 장대막이(30%)
방패 : 쐐기가시(20%), 폭풍막이(35%)
벨트 : 귀꿰미(15%), 베르둔고의튼튼한노끈(15%)

로 정리해볼 수 있습니다.

개인적으로 효율이 좋다고 생각한 아이템은 강조해서 표시해두었습니다.

추가로 신규 파괴참에서 물리피해감소10은 매우 좋은 효과가 될 수 있습니다.

(3) 룬 또는 룬워드
솔룬을 방어구에 장착 시 정수 7 피해감소를 얻을 수 있습니다.
적용되는 룬워드에도 포함됩니다.

위에서 말씀 드린 3소켓25피해감소에 솔룬 작을 하면 개당 7피해감소를 얻을 수 있으며,
25+21 = 46이라는 피해감소를 챙길 수 있습니다.

베르룬도 8%의 피해감소를 얻을 수 있습니다.
수수께끼 외에 사용하는 것은 룬 자체의 희귀도를 생각하면
아까운 것 같습니다.

(4) 세이프티 아이템
사냥용 빌드에서 등한시 했던 크래프트 아이템 입니다.
위에서 말씀드린 매직 아이템과 달리
서클릿과 목걸이가 아닌 매직아이템이나 레어 아이템에 올 수 있는 옵션 수치는
상대적으로 낮습니다 (4 또는 2).

크래프트 아이템의 경우 기본 옵션에 
4개의 접두/접미사가 올 수 있습니다.

세이프티의 경우 기본 옵션으로 4피해감소가 있습니다.
티끌모아 태산이 되는 것처럼 
장갑, 벨트, 신발, 반지에서 중첩해서 적용하면 생각보다 효과가 커집니다.

3. 흡수 최대화
아이템 옵션 피해 감소의 경우 trade off로 화력을 잃게 됩니다.
이 부분들에 대한 해결책으로 흡수를 최대화 하는 것도 하나의 파훼법이 됩니다.

고정 데미지라는 특성을 고려해서, 
예상되는 반사 데미지보다 큰 피흡량을 확보하면 안정성이 높아진다고 생각합니다.

피흡량을 최대화 할 수 있는 방법은 아래와 같습니다.

(1) 아이템 옵션에서 피흡 수치를 높게 확보

(2) 물리 데미지 자체를 높히는 방법
흡 공식은 최종적으로 계산되는 물리 데미지를 기반으로 합니다.

Herald thorns (전령 고유 가시)는 고정 데미지 이기 때문에 물리 데미지 자체를 극대화 하는 것이 
효율이 좋습니다.

(3) 생명력 추출(라이프탭) 활용
디아블로의 경우 난이도에 따라 흡수량 penalty가 존재 합니다.
(지옥 난이도의 경우 1/3 적용 됩니다)
거기에 더해 몬스터 중 일부는 유효흡수율이 0%인 것도 있습니다.

이러한 경우 (1)+(2) 방법으로 해결하기 어려워 집니다.

라탭의 경우 몬스터 고유 유효 흡수율과 상관없이
최종적으로 계산된 물리 데미지 50%를 흡수 할 수 있습니다.

대표적인 아이템으로 드라쿨의손아귀(뱀파장), 룬워 마지막소원, 룬워 추방(망명)
등이 있습니다.

(4) 물리 파괴참, 물리저항 감소 주얼 및 저주 활용
물리 면역 몬스터나 물리 저항이 높은 몬스터일수록
최종적으로 계산되는 물리 데미지가 낮아지며 그만큼 피흡량이 감소하게 됩니다.

근접 물리 캐릭터의 경우 신규 물리 파괴참 및 우버 물리 주얼을 사용하면, 
물리 데미지가 상승한 만큼 피흡량이 증가 됩니다.

피해증폭(앰플)이나 노화(디크리)도 도움이 되며, 
특히, 물리 파괴참을 함께 사용하는 경우 그 효과는 극대화 될 수 있습니다.

(5) 공역 속성을 골라 세계석 사용하기
반대로 저주받음(앰플방), 돌가죽 등의 속성은 피해서 세계석을 사용하는 것이 좋겠습니다.

플레이어가 피해증폭이 걸리면, 반사되는 데미지의 배수가 그만큼 증가 합니다.
돌가죽의 경우엔 흡수 효율이 낮아져서 안정성이 떨어지게 됩니다.

(6) 성역 오라 사용하기
지금까지 큰 비중이 없었던 성역 오라도 큰 도움이 됩니다.
언데드 몬스터 중에 물리 면역이나 유효 흡수율이 낮은 경우가 있습니다.
성역 오라는 언데드 몬스터의 물리 저항과 물리 면역을 무시하고 데미지를 줄 수 있습니다.

성기사의 경우 선고오라를 사용하는 빌드는 성역 오라를 길목으로 찍습니다.
길목으로 하나 찍은 성역 오라를 언데드 전령으로 만났을 때 
변경해서 활성화 해주는 것도 좋은 방법이 파훼법이 됩니다.

예를 들어, 
용딘의 경우 망령 계통의 전령을 만났을 때 
25레벨의 선고 오라 대신 길목으로 하나만 찍은 성역 오라 사용하면 좀 더 수월하게 잡을 수 있습니다.
물리 데미지 기반이 아닌 빌드에서도 
33%라는 낮은 유효 흡수율가진 언데드 대상으로 반사 데미지를 상쇄하는 피흡량을 기대할 수 있습니다.

훨바바의 경우 쌍고뇌 대신 고뇌+신라세를 함께 사용하는 것도 파훼법이 될 수 있습니다.
안수장갑과 신라세의 13레벨 성역 오라의 시너지는 생각보다 좋았습니다.


<각론 - 물리면역 몬스터 정리>
1. Wraith (망령)

세부 몬스터 : Ghost(유령), Wraith(망령), Specter(헛깨비), Apparition(환영), Dark Shape(어둠의형상)

대표적인 물리면역 언데드 입니다.
세부 몬스터 5종 전부에서 물리면역을 가지고 있습니다.

Life 최대치 5000이하로 높은 편은 아닙니다.
유효흡수율이 0%가 아닌 33% 입니다.

2. Swarm (벌레떼)

세부 몬스터 : Itchies(피부병 벌레떼), Black Locust(검은메뚜기떼), Plague Bugs(역병벌레떼), Hell Swarms(지옥벌레떼)

물리면역 동물 몬스터 입니다.
세부 몬스터 4종 전부에서 물리면역을 보입니다.

유효흡수율이 0%라서 물리 데미지 크기와 상관없이 흡수가 불가능 합니다.
Life 최대치가 2500이하로 낮은 편 입니다.

딜찍누로 잡거나 높은 정수피해감소, 라탭 활용 등의 방법으로 파훼할 수 있습니다.

3. Blood lord (피의군주)

세부 몬스터 : Moon Lord(달의군주), Night Lord(밤의군주), Blood Lord(피의군주), Hell Lord(지옥군주), Death Lord(죽음의군주)

세무 몬스터 5종은 각각 다른 면역을 가지고 있습니다.
이들 중 Blood lord(피의군주)가 물리 면역 입니다.

Life 최대치가 약 17500으로 높은 편입니다.
유효흡수율은 75% 입니다.

출현 장소는 수정동굴, 나락, 아케론의 구덩이 입니다.

전령으로 만나지 않아도 까다로운 몬스터 중 하나이며,
가시 오라가 아니더라도 예측이 불가능한 추가 속성으로 강해질 여력이 많은 몬스터 입니다.

정면 돌파보다
전령이 분노할 때 해당 던전을 피하는 쪽을 선택하는 것도 방법입니다.

4. Succubus 

세부 몬스터 : Succubus(서큐버스), Vile Temptress(끔찍한요부), Stygian Harlot(저승요부), Hell Temptress(지옥요부), Blood Temptress(피의요부)

세부 몬스터 5종은 각각 다른 면역을 가지고 있습니다.
이들 중 Hell temptress(지옥요부)가 물리 면역 입니다.

Life 최대치가 5500이하로 높은 편은 아닙니다.
유효흡수율은 75% 입니다.

출현 장소는 얼음지하실, 보트의전당, 세계석성채 3층 입니다.

5. Dominus

세부 몬스터 : Siren(사이렌), Vile Witch(끔찍한마녀), Stygian Fury(저승마녀), Blood Witch(피의마녀), Hell Witch(지옥마녀)

세부 몬스터 5종은 각각 다른 면역을 가지고 있습니다.
이들 중 Stygian Fury(저승마녀)가 물리 면역 입니다.

Life 최대치가 5400이하 높은 편은 아닙니다.
유효흡수율은 75% 입니다.

출현 장소는 파괴의왕좌 입니다.

6. Baboon Demon

세부 몬스터 : Dune Beast(모래사막야수), Rock Dweller(바위괴수), Jungle Hunter(밀림사냥꾼), Doom Ape(파멸의유인원), Temple Guard(사원파수꾼), Night Marauder(밤의습격자)

세부 몬스터 6종은 각각 다른 면역을 가지고 있습니다.
이들 중 Night Marauder(밤의 습격자)가 물리 면역 입니다.

Life 최대치가 7800이하 입니다.
유효흡수율은 0% 입니다.

출현 장소는 보트의전당 입니다.

등장 빈도가 높지 않지만, 
기본 체력이 높은 편이고 유효흡수율이 0%이기 때문에
전령으로 마주치는 것을 피하는게 좋겠습니다.

7. Death Mauler

세부 몬스터 : Death Mauler(죽음의망치주먹), Death Brawler(죽음의싸움꾼), Death Slasher(죽음의난도질꾼), Death Berserker(죽음의광전사), Death Brigadier(죽음의지휘관)

세부 몬스터 5종은 각각 다른 면역을 가지고 있습니다.
이들 중 Death Berserker(죽음의광전사)가 물리 면역 입니다.

Life 최대치가 8500이하 입니다.
유효흡수율은 75% 입니다.

출현 장소는 얼어붙은 동토 입니다.

8. 기타
물리 면역 몬스터는 아니지만,
언데드 중 유효흡수율이 0%인 대표 몬스터는 skeleteon(해골) 계열이 있습니다.

다행히 최대 life가 높지 않아서, 
딜찍누, 정수 피해감소, 생명력추출(라이프탭) 등의 방법으로 해결하시면 될 것 같습니다.

Lv71 Florins

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