이번 PTR 악마술사 너프 중 가장 핵심이
메아리와 악마속박인데 이 두가지를 배제한
거울상 악마술사 빌드입니다
물리딜이 아닌 주술: 재앙을 이용한 매직딜이
베이스가 됩니다
주무기는 데몬 크로스보우작 진노입니다
거울상 칼날은 스킬랩이 27랩이 되면
거울상 칼날 스킬로 올라가는 공속 최대캡
28공속에 도달합니다
데몬 크로스보우(-60)는 거울상 칼날 27랩이상에
장비에서 추가로 10공속(정확히는 7공속)만 챙기면
최대 프레임인 11프레임을 맞출 수 있습니다
진노활은 30%노화가 매우 매력적이고 활무기에
필수적인 빙결안됨 옵션이 있습니다 높은 수치의
악마추뎀과 언데드 추뎀이 있지만 기본 증뎀이
없다는 치명적인 단점이 있습니다 하지만 이 빌드는
마법딜 베이스여서 큰 문제가 되지 않고 추가로
높은 마법피해 옵션도 붙어있어서 활악마술사가
사용하기 아주 좋은 룬워드입니다
신규투구인 지옥파수꾼을 사용해서 필요한 10공속 이상의
20공속을 챙겨서 거울상 칼날 최대 프레임을 달성했습니다
거기다 신규마깍주얼을 박았습니다 지옥파수꾼에 기본으로
최대 8마깍 옵션이 있어서 마깍 주얼과 함께 저는 15마깍을
챙겼습니다
새총, 기드의 내기, 신규 마법파괴참을 이용해서 추가로
마깍을 챙겼습니다
갑옷은 수수께끼 목걸이는 마라 목걸이 사용했습니다
나머지 반지 한쪽과 장갑, 신발은 다양하게 사용가능합니다
저는 조던링, 안수, 고블린 발가락을 사용했습니다
안수의 공속은 이미 투구에서 필요한 공속을 챙겼기
때문에 무옵이지만 악마추뎀과 빵빵한 화염저항이
너무 매력적이어서 선택했습니다
조던링은 올스킬 챙길 수 있고 마나통을 대폭 늘려줘서
사용했습니다
그런데 저처럼 세팅하면 활을 들었을 때 50패케 밖에
안돼서 텔레포트 다소 답답할 수 있습니다 그래서
반지 한쪽을 새총이나 오팔맥으로 바꾸고 장갑을
트랑장으로 바꿔서 사용해도 됩니다 이러면 활을 들고
75패캐 이상을 맞출 수 있습니다 그러나 조던링으로
올라가는 마나가 사라지니 추가 마력스텟을 찍어야 하고
빠지는 화염저항도 참이나 다른 장비를 이용해서
매꿔야 합니다
신발은 진노활에 붙어있는 강타옵션을 극대화하려고
저는 고블린 발가락을 사용했지만 아무리 기본 증뎀이
없는 활이지만 치명타가 필요하다 싶으면 선혈기수를
사용하시면 되고 파괴참 파밍을 위한 매찬을 챙기고
싶으면 배추를 저항 맞추기 너무 힘들면 레어레지부츠를
사용하시면 됩니다
이러면 장비에서 피마흡을 따로 챙기지 않았기 때문에
그 부분을 어떻게 해결했는지 의문이 생기는 분이 있을
겁니다 저는 용병과 많은 마나통으로 해결했습니다
콜투 사용하고 난 후 상태입니다 힘과 민첩은 템 착용치까지
찍으면 됩니다 마력을 저는 900이상이 되도록 맞췄는데
실제 사용해보니 900은 꽤나 여유로워서 800정도여도 괜찮을
것 같습니다 마나통을 이렇게 높이는 이유는 마흡을 따로
챙기지 않았기 때문이죠 이렇게 찍어도 피통이 3000이상으로
준수합니다
주술: 재앙을 사용했을 경우 보시는 것처럼 맥뎀기준
6000대입니다 민뎀도 거의 5000에 가까워서 맥뎀과
민뎀 차이가 많이 나지 않습니다
용병은 2막 기도 용병을 사용합니다 활자체가 기본 증뎀이
없으니 위세오라 효율이 매우 떨어지죠 그래서 피흡을
챙기지 않는 대신 용병의 기도오라로 대체했습니다
용병 장비는 기도용병 국민셋입니다
치료+통찰+명예의 굴레 사용했습니다
스킬은 이렇게 찍었습니다 참고로 제 케릭은
98랩입니다 피의 맹세에 스킬포인트를 7개
찍었는데 피의 맹세는 소모로 가는 길목으로
찍을 때 빼곤 제일 마지막에 찍습니다
이 스킬트리는 조던링을 사용했을 때이고
조던링을 사용안하면 악마숙련과 파멸자에
1포인트씩 더 찍어줘야 합니다
조던링 사용기준 92랩에 스킬구성이 완성되고
그 뒤로는 레벨업 할 때마다 피의 맹세를 찍어
캐릭터의 내구도를 높여줍니다
위에서 말한대로 이 빌드는 악마속박을 아에
사용안합니다 이미 캐릭터의 장비로만 최대
프레임이 가능하니 광신오라가 필요없고
진노활 자체에 높은 확률의 노화저주 옵션이
있어서 저주받음 속박악마도 필요없습니다
앰플저주가 아니라 노화저주이기는 하지만
이 빌드가 물리딜보다는 마법딜 중심이어서
저주를 통한 이득이 그리 크지 않아서 전혀
문제되지 않습니다
그러면 마지막 의문이 들겁니다
활을 사용하는데 관통을 아에 안챙겼네???
관통까지 챙기면 매우 좋겠지만 기드벨트 대신
관통벨트를 챙기면 관통 때문에 포기해야
하는 것들이 매우 많습니다 그렇게 억지로
챙겨도 100% 관통이 아닌 33% 관통입니다
관통벨트를 사용해보니 전반적인 캐릭터의
스펙만 떨어지고 고작 33% 관통은 크게 의미가
없었습니다
속박악마를 사용하지 않기 때문에 파멸자를
3마리나 데리고 다닐 수 있습니다
관통은 없지만 3마리의 파멸자 링크를 통해
다수의 몹을 상대시 광역딜을 보완하는
컨셉입니다
디아, 바알처럼 보스 몹과 1:1시에만 파멸자
한마리를 소모해서 마깍을 추가로 챙겨줍니다
그럼 8인방 혼돈의 성역을 도는 영상을 마지막으로
글을 마치겠습니다
ps. 안개활이나 업발리 활악술이 매우 강력합니다 일단
활악술이 처음이면 정형화 되어있고 정석적인 안개활이나
업발리를 사용해보시는 것을 추천하고 죽었을 때 속박악마가
같이 사라지는 스트레스가 너무 심하거나 색다는 활악술을
경험해보고 싶은신 분들께 이 빌드를 추천합니다
폭활은 악마술사 혼자서는 빌드완성이 안되고 다클라가
필수로 필요한 완전히 다른 영역에 있는 세팅입니다
안개활, 업발리 같은 빌드랑은 전혀 비교대상이 아닙니다