영상의 출처는 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=diablo2resurrected&no=2116010 입니다
참고하시면 도움되실것같아서 첨부합니다. 문제시 삭제하도록하겠습니다
자 옵션을 한번 봅시다
공속 30
버섴작일경우 대군주20, 안수20 무기30 총 70으로 훨윈드4프레임 충족
공속고민끝
쌍으로 착용시 기본 +10부활 사용가능
바바의 경우 자체오더로 콜투스왑 필요없어서 다른클래스들이
스왑시 소환물이 사라지는 문제를 겪을필요가없습니다
적중시 대상실명(저주사라짐) > 다른밀리클래스들이 이거에대한 대책이없어서
결국 기존무기보다 못할거라고보는데 바바는 좀 다르다고 생각하는게
섬뜩한 호신부를통해 계속해서 저주갱신이 가능(호신부효과는 범위내에 적에게
지속적으로 갱신됨) 즉 실명으로 저주를 지우더라도 호신부로 계속 갱신이가능합니다
즉 호신부와 시너지를 마스터하여
훨윈드20
무기마스터리20
물약발견20
호신부20
패시브
길목스킬1개씩 찍어주고
나머지 오더
호신부는 마스터하는게 좋다고 생각하는이유가
범위의 증가와 감속률증가때문에 사냥 쾌적도에서 차이가커요
범위가 좁으면 범위밖으로 나갈시 금방 저주가 풀리고, 감속률이 낮으면 몹들이 빠르게 움직임
그래서 개인적으로는 마스터하는게 좋다고봅니다
어차피 적들이 cc기가 걸리면 안정성이 확보되기때문에
샤우트나 오더가 많이 높을필요는없다고보고
그래도 불안하면
어차피 화력은 앰플이상으로 강해지기때문에
힘을좀덜찍고 체력에 많이 투자하면
낮은 샤우트렙과 오더렙이 보완된다고봅니다
즉 기존의 사냥바바의 경우
오더와 샤우트에 투자했다면, 이제는 물약발견과 호신부에 투자하고
그로인해 강해진 화력을믿고 힘을덜찍고 체력에 좀더 투자하는방향입니다
또한 무기에 대상감속33%과 빙결안됨 이거 핵심옵션인게
슬타를통해 몹들을 느려지게만들면서(호신부때문에 감속이중요), 빙결안됨을통해 레이븐착용에서 자유로워집니다
즉 콜드데미지가없지만 몹을 느리게만들수있고 시체가 터질확률을 제거하고 이로인해 신속하게 호신부설치가 가능해진다는점입니다
다른클래스는 실명의 문제로부터 자유로울수가없습니다
또한 콜투스왑으로 소환수가 사라지는문제역시 자유로울수가없습니다
근데 바바는 아니죠
또 무기에 치명타가없고
소환시 피가깎이는 팔라딘은 영원과 어울리지않습니다(팔라는 자체치명타가없으므로)
고뇌의 추뎀을통한 슴질이득과, 치타까지고려하면 팔라는 고뇌가 가장 좋다고보고
아마의 경우
아트마의 저주가 봉인되는게 매우치명적이라보여요
또 원거리 강타패널티도 있고요 파괴불가인데 에테활용을 못하는것도있고
이러한 종합적인 요소들을 고려했을때
영원은 바바리안이 사용하기에 가장 적합한무기라고 보여집니다
또 레이븐을 착용하지않아도되서 노스왑 37패캐이상 충족이 가능합니다(벨트17이상, 쌍패캐링20)
즉 10프레임 텔포와 시전속도를통해 굳이 스왑텔포를 할필요가없으며
빨라진 캐스팅 속도를 통해 신속하고 쾌적한 호신부 설치가가능합니다
또한 10프레임텔포로 흩어진 몹들을 추적해서 빠르게 사냥하는게 가능해집니다
또한 파인드아이템의 확률또한 꽤 높이 챙길수있는데(물약발견마스터로인해)
이는 전령메타에서 매우유리한 부분이구요
이역시 캐스팅속도의 도움을 받습니다
용병은 마이트 사종용병이 가장 좋다고봅니다
일단 챔피언급이상은 호신부발동이안되고 실명이안되기때문에
기존방식대로 사종용병의 노화저주를통해 제거하면됩니다
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템세팅
투구 : 물깍주얼작 업기욤투구
아뮬 : 대군주
갑옷 : 수수
무기 : 쌍 영원
벨트 : 17패캐이상 기드벨트 또는 스웹
반지1 : 10패캐 마흡 레지스탯링
반지2 : 10패캐 스텟레지(무기력인장도있으면좋습니다: 무기슬타33으로 바알 바보가되는지는 모르겠습니다)
또는 증뎀오팔맥
장갑 : 안수
신발 : 고어
참 : 애니 횃 물파참, 맥어레피참
스왑무기 : 쌍오심 또는 함성무기
용병템 : 에드작또는 물깍주얼작 사종, 치료, 배신갑
혹은 공속 45이상 맞출수있게 무기에 공속주얼하고, 발작갑옷을 끼거나
검은하데스등도 좋다고봅니다
새롭게 나올 실크오브빅터도 사용가능하겠네요
중요한건 45공속을 맞추는거죠
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테스트해본결과 전령사냥시 쾌적도와 사냥속도측면에서 충분한 퍼포먼스가나옵니다
바바도 이제 8인방이 쉽게되는느낌입니다
이무기는 바바리안무기가 맞습니다.
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호신부효과에 대해서 잘모르시는분들을위해 설명드리자면
설치시 범위내 적에게 공포효과를 발동시키며 적을 감속시키고 물리저항을 최대 120%깎습니다
앰플보다 20%높은수치입니다
광범위 군중제어 cc기 이면서 물리저항을 감소시키므로
화력증가 효과와 안정성면에서 확실한 장점이있습니다
전령메타와 아주 잘어울리는스킬입니다
호신부에 스킬투자시 범위와 감속률 증가효과가있고
시너지 투자시 물리저항감소율이 올라갑니다
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호신부 설치에 의려움을 겪는분들을위해 내용정정 및 추가내용 첨부드립니다
호신부는 살점이 있는 몬스터의 시체를 통해 설치가 가능합니다
즉 언데드라서 설치가 불가능한게 아니라
살점이 없는 몬스터의 시체로 설치가 불가능합니다
가장 빠르게 호신부를 설치하기위해선 살점이 있는 몬스터를 먼저 처치한후에 호신부를 설치하시면 됩니다
아래는 설치 불가능한 몬스터 리스트이며
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/t/feedback-grim-ward-should-be-usable-on-all-corpses/121271
링크내용을 통해 확인가능합니다.
- Abyss Knight
- Blood Hawk Nest
- Bone Fetish
- Doom Knight
- Finger Mage
- Gargoyle Trap
- Oblivion Knight
- Skeleton
- Skeleton Archer
- Skeleton Mage
- Swarm
- Tentacle Beast tentacles
- Thorned Hulk
- Willowisp
- Wraith
대략 뼈로 이루어진 몹들과 그렇지 않은 몹들로 구분하면 됩니다
좀비의 경우 언데드이지만 호신부 설치가 가능합니다
호신부 설치를 편안하고 신속히 하기위해선 콜드데미지가 없어야합니다
즉 시체가 터지지않도록 세팅을 세심히 할필요가있습니다
영원룬워드의 빙결방지로인해 레이븐(콜드데미지)을 벗을수있어서 호신부와 아주 궁합이 좋습니다
또 캐스팅 속도도 중요합니다. 패캐가 빨라야 설치속도에 버벅임이없습니다
이역시 무기덕분에 쌍패캐링을 장착하여 37패캐 10프레임 세팅이 가능합니다
최대한 짜치는 느낌없이 자연스럽고 괜찮은 느낌을 가지려면
호신부 마스터와 37패캐, 그리고 냉기데미지제거를통한 빠른시체생성이 관건입니다