회원가입을 안한 상태로 하스스톤 인벤을 가끔 둘러보는데 둘러볼때마다 투기장에 대한 이야기가 제일 많아서 이름 없는 사람이지만 무한 투기장을 돌릴 수 있는 사람으로서 초보분들을 위해 투기장에 대한 소소한 팁을 알려드리려고 회원가입 하면서 글 작성해봅니다. 조금 긴 내용일 수 있으니 편하게 보시길.
추후에는 마법사 드루이드 주술사까지도 글을 작성할 의향이 있지만 투기장의 기본적인 설명과 투기장의 2위 직업인 성기사를 소개합니다.
투기장에서 꼭 기억해야하는 세 가지
1. 드로우 - 이상적인 드로우카드 4~5장 / 드로우 카드가 없다면 아무리 다른 카드가 잘나와도 똥입니다.
2. 광역기 - 투기장은 하수인위주의 필드 장악이 대부분이라 광역기는 필수로 가지고 있어야합니다.
ex) 마법사 - 불기둥 / 성기사 - 신성화 / 주술사 - 번개 폭풍 / 드루이드 - 휘둘러치기
3. 필드 - 투기장은 본인 마음대로 덱을 짜서 플레이하는게 아니기때문에 명치를 노리기보단 필드를 상대방에게 내주지않고 계속 잡고있는게 가장 중요합니다.
투기장 마나 코스트 공통 하수인 팁
1마나 - 종자 / 노움 / 늑대인간 / 하사관
이 외에 것들은 집지않습니다.
2마나 - 단검 / 늪수액 / 요정용 / 양조사 / 폭격수
폭격수는 의외로 투기장에서 제법 쓸모가 많습니다. 상대방의 보호막을 벗긴다던지 저 마나구간에 체력이 1남은 하수인을 처리한다든지 쓸모가 있습니다. 마법사의 경우 영웅 능력이 격노 발동에 특화되어있어 아마니도 좋은 선택입니다.
3마나 - 성직자 / 허수아비 / 성전사 / 흉포한 늑대인간
많은 사람들이 성직자 허수아비 성전사 좋은건 알면서 흉포한 늑대인간 좋은건 모르고 넘어갑니다. 흉포한 늑대인간 정말 좋습니다. 특히 격노를 자체적으로 발동시킬 수 있는 마법사의 경우에는 필수카드입니다.
4마나 - 설인 / 센진 / 드워프 / 노움 / 상황보고 (아르거스)
노움은 2/4로 4마나치고 스탯은 별볼일 없지만 드로우가 있어서 좋습니다.
아르거스의 경우 약간 애매할 수 있는 부분인데 손패가 말려서 아르거스만 달랑 내야하는 상황이라면 이보다 최악이 없습니다. 반대로 필드싸움에서 내 하수인을 버프시켜서 내 하수인은 안죽고 적 하수인을 죽일 수 있는 상황이거나 6마나이상 오우거같은 체력이 높은 탱탱한 하수인에 사용을 한다면 이보다 좋을 수 없습니다.
5마나 - 하늘빛비룡 / 용병 / 은빛성기사단 기사 / 호랑이
비룡은 그냥 투기장 최고 사기 카드중에 하나입니다. 카드 드로우 효과가 있는 4마나 노움이랑 비교해보면 얼마나 사긴지 알 수 있습니다.
6마나 - 오우거 / 부대장 / 길잡이
7마나 - 스톰윈드
하수인 위주의 투기장에서 스톰윈드는 정말 좋은 카드입니다. 성기사의 경우 영웅 능력 1/1 하수인이 매턴 2/2가 되서 나온다고 생각하면 얼마나 좋은지 알 수 있습니다. 그리고 체력1이나 공격력1차이로 카드가 살고 죽는데 체력이랑 공격력을 전부 올려주니까 하수인 교환에서 압도적인 이득을 가져올 수 있습니다.
8마나 - 바다거인
산악거인 용암거인은 좋지 않습니다. 이 거인들이 초반에 들어온다면 후반까지 손에서 나가지못하고 썩는경우가 대부분입니다.
투기장 마나 별 카드 개수
1마나 - 2~3개
2마나 - 6개
3마나 - 6~8개
4마나 - 8~10
그 이후는 상황보고 결정합니다.
1마나는 많이 집지 않습니다. 2~3개 넣는것도 처음 들어오는 손패에 한개정도 들어오거나 초반 드로우에서 간혹 한개씩 집히라는 마음으로 넣는거지 중요한 카드들이 아닙니다.
투기장은 사실상 승패를 결정짓는건 3~4마나 이후 카드지만 2코스트 카드도 엄청 중요합니다. 2코스트 카드를 2~3개 집어서 초반 손패에 2코스트 카드가 들어오지 않는다면 게임진거나 다름없습니다. 패가 너무 말리게됩니다. 극단적인 예로 내가 선공 카드 세장이 모두 4마나 이상일때 상대방이 동전써서 1턴부터 2코스트 카드 내면 정말 답이없습니다. 또한 4턴이되서 4마나 카드를 내도 이미 필드가 먹혀있는 상태라 나가자마자 줄줄이 죽을 확률이 높습니다.
초반 카드를 고를때 저마나 하수인과 고마나 하수인이 같이 등장하면 먼저 저마나 하수인을 위주로 고르는게 좋습니다.
2마나 하수인을 중심으로 5~6장 넉넉하게 7장정도는 맞춘뒤에 고마나 하수인을 잡아도 늦지 않습니다.
팁글을 작성하겠다고 마음 먹고 글 쓰기 방금 전 투기장 플레이한 가장 최근 결과입니다.
가장 최근에 성기사를 골라서 성기사편을 쓴다는 사실. 원래는 법사를 가장 선호하는데 법사가 안나왔네요.

종자2 / 단검곡예사 / 약탈자 / 요정용 / 전리품 수집가 / 젊은 양조사 / 풋내기 기술자 / 사냥꾼 / 대지고리회 선견자2 / 밀림 표범 / 성전사 / 스랄마 / 알도르 / 타우렌 / 진은검3 / 신성화2 / 노움 / 실버문 / 아르거스 / 주문파괴자 / 호랑이 / 코도 / 용병 / 비룡 / 부대장
위에 설명한대로 저마나 하수인을 위주로 먼저 고르고나니 6마나 이상 하수인을 고르긴 쉽지 않았지만 초반과 허리가 튼튼하면 승리를 가져올 수 있습니다. 초반부터 필드를 잡아버리면 후반가서도 상대편의 고마나 하수인을 나오는 족족 각개격파로 잡아버리고 필드장악을 유지 할 수 있습니다.
여기서 또 한가지 중요한건 아무리 키카드라고해도 3장 이상 집지않습니다. 제 기억으론 아마 이판은 진은검이 4장나온걸로 기억합니다. 아무리 진은검이 키카드여도 3장이상 잡지않습니다. 4장부터는 아무리 좋은 카드여도 손패가 말릴 수 있습니다.
진은검이 1장일 경우 처음 손패에 진은검이 집힐 경우 나머지 카드에 1~2코스트 하수인이 같이 집혔다면 진은검을 들고가는경우가 대부분인데 위 처럼 진은검이 3장으로 가장 많은 카드를 차지 할 경우 처음패에 진은검이 올라올 경우 무조건 교체합니다.
투기장은 운이라고 많은 사람들이 말을하지만 완전히 운만 존재하는건 아닙니다.
카드를 고르는것도 실력입니다. 그리고 언제 이 카드를 픽할지 타이밍을 잡는것도 실력입니다.
투기장에서 운이 존재한다면 카드가 올라오는것만 운이지 다른건 100% 실력만 존재합니다.
실제로 1승1패 2승2패 3승3패 이렇게 하는 사람들을 보면 카드 고르는 기본도 안되있는 경우가 너무 많습니다.
인터넷에 무슨 트럼프가 올려논 투기장 카드라고해서 그거대로 고르는 사람들 그러지마세요. 상황에따라 다른거지 절대로 정답이 아닙니다. 그리고 덱짜주는 사이트에서 투기장 카드 고르는 사람들도 여럿 봤는데 정말 한심한겁니다.
카드 픽할때 정말 정말 꼭 알아야하는 투기장 상식
정말로 해주고 싶은말입니다. 카드를 고를때 절대 절대 머릿속으로 컨셉을 짜고 고르지마세요.
예를 들어 혈기사가 나왔다고 혈기사 이용을 목적으로 천상의 보호막 있는 카드만 고른다던지
성난태양 파수병으로 고마나 하수인에게 도발을 걸려고 생각한다던지
명치만 노리겠다는 명치덱을 구성한다던지
위니덱을 위주로 구성한다던지 이런 컨셉을 가지고 덱을 짜면 무조건 망합니다.
카드를 고를땐 마나별 카드 개수와 드로우카드를 가장 먼저 생각하고 골라야합니다.
투기장 초보분들 지금 뜨끔 하시는분들 있을거라 생각합니다.
성기사 직업카드 평가
1. 겸손 - 쓰레기 / 알도르 평화감시단 쓰면됩니다.
2. 고귀한 희생 - 상황에따라 매우 애매한카드입니다. 초반 1~3턴에 손에 들고있다면 엄청 좋은 카드가 될 수 있으나 그 이후부터는 효과가 별로인카드. 2장 이상 고르지 않습니다. 최대 한장만 고릅니다.
3. 구원 - 쓰레기 / 천상의 보호막이 걸려있는 챔피언에게 발동된다면 매우 좋은 마법이지만 상대방이 무슨 카드를 먼저 죽일지 모르고 내가 지정할 수 없어서 쓰레기
4. 눈에는 눈 - 쓰레기
5. 보호의 손길 - 여명회 파수병이 없을때 고려해 볼 수 있는 카드지만 그마저도 나머지 두장이 안좋은 카드일때 픽합니다. 2장 이상 뽑지 않습니다. 최대 한장
6. 빛의 정의 - 쓰레기
7. 성스러운 빛 - 진은검이 2~3장 잡혔을 경우 고려해 볼 수 있는 카드. 진은검이 많으면 명치딜이 많이 들어와서 고려는 하지만 좋지는 않습니다. 최대 한장
8. 신성화 - 성기사 키카드 / 최대 세장
9. 신의 격노 - 1장 드로우라고해도 신의 격노 자체가 주문카드라 카드를 내면서 자연스럽게 한장 날라가는거라 드로우긴한데 드로우같지 않은 애매한카드 거기다 투기장 특성상 2~4코스트 카드가 제일 많은데 그이상 데미지를 기대하는건 미련한짓. 차라리 5코스트 하수인을 뽑는게 좋지만 드로우 카드가 너무 없거나 나머지 두장이 쓰레기일 경우 픽 / 최대 한장
10. 신의 은총 - 타이밍잡기 애매합니다. 카드가 빨리빨리 나가는 위니덱 위주의 카드덱일 경우 타이밍이 나오지만 그런 위니덱은 컨셉을 잡고 덱을 짜야해서 추천하지 않습니다. 드로우가 없을때 최대 한장 픽
11. 신의 축복 - 영웅 카드 다른 좋은거 고르는게 낫습니다. 8코스트나되서 한턴은 그냥 넘기겠다는 소리라 지고있을때 이거 쓴다고 역전안됩니다. 이길때 이거 쓰는거보다 하수인내서 필드 먹는게 승기 굳히는겁니다. 드로우 카드가 없다면 최대 한장 픽
12. 알도르 평화 감시단 - 잘 나오지 않는 녀석이라 일단 보이면 픽하고 보는게 좋습니다. 패시브로 겸손 주문카드를 가지고 있습니다. 특히나 상대방 용병 떳을때 공격력1 만들면 바로 gg나옵니다. 최대 두장 픽
13. 여명회 파수병 - 진은검 신성화랑 동급의 성기사 키카드. 혈기사가 있다면 금상첨화 최대 세장 픽
14. 왕의 수호자 - 7마나에 5/6이면 좋은 스탯을 가지고 있다고 볼 순 없지만 체력 6을 체워준다는건 엄청 좋습니다. 성스러운 빛을 자체적으로 가지고 있다고 보면 나쁘지는 않은 카드입니다. 하지만 6마나 이상 고마나 카드가 없다면 왕의 수호자를 픽하는건 고려해봐야합니다. 최대 두장 픽
15. 왕의 축복 - 2:1 혹은 3:1 교환을 할 수 있는 카드여서 한장정도 있다면 좋습니다. 하지만 주문카드기에 최대 두장을 넘기지 않습니다.
16. 용사의 진은검 - 성기사 키카드 / 최대 세장 픽
17. 응징의 격노 - 타겟을 마음대로 정할 수 없어서 그렇게 좋은 광역 카드는 아니지만 그래도 신성화가 없다면 최대 한장 픽
18. 정의의 칼날 - 엄청 좋은 카드임에는 분명한데 영웅카드라 잘 안나와서 못뽑을겁니다. 보통 바다거인이랑 잘나오는데 진은검이 2장이상 있거나 마법카드 비율이 높은 경우 바다거인을 뽑고 그 외에 경우는 정의의 칼날을 뽑습니다.
19. 지혜의 축복 - 최소 한장의 드로우는 확보하므로 드로우가 없다면 최대 한장 픽
20. 참회 - 참회는 고귀한 희생(엎드려)과 반대로 초반에 나오면 쓰레기 카드지만 후반에 나오면 엄청 좋습니다.
6마나 이후에 내는 카드들은 오우거같이 공격력과 체력이 높은 카드들인데 이때 참회를 걸어버리고 체력이 1되서 나온 카드를 영웅 능력 1/1 짜리로 제거하는 그림이 자주 나옵니다. 보통 성기사 비밀하면 고귀한 희생으로만 알고있어서 의외로 제몫을 합니다. 하지만 초반에 나오면 쓰레기라 최대 한장 픽
21. 천벌의 망치 - 1드로우가 있긴하나 3데미지 4코스트는 마냥 좋다고 할 수는 없는 카드입니다. 드로우가 별로 없다면 최대 두장 픽
22. 축복받은 용사 - 쓰레기
23. 티리온 폴드링 - 그냥 보이면 픽. 사기 카드
24. 평등 - 광기의 화염술사 + 평등 / 평등 + 신성화 / 평등 + 응징의 격노 이렇게 세가지의 필드 정리 콤보가 있는데 막상 콤보를 사용하는 타이밍이 자주 나오지는 않습니다. 평등 자체가 워낙에 잘 안나오는 카드고 심지어 신성화가 안나오는 경우도 있는데 무작정 평등을 픽하면 손에서 썩는 카드가 될 수 있습니다. 평등이 초반에 나왔다면 픽을 하되 중후반에 평등이 나왔는데 신성화가 나오지 않았다면 평등을 픽하지 않습니다.
25. 힘의 축복 - 쓰레기
마치며
다른 잘하는 분들처럼 유명한 사람도 아니고 방송을 하는 사람도 아닌데 무한 투기장은 돌 수 있는 사람으로서 소소한 팁을 공유하는 것이므로 고수분들은 눈여겨 볼 글은 아니라는것과 저와 마찬가지로 무한 투기장을 도는 다른 고수분들의 생각과 약간씩은 다를 수 있다는점을 참고해서 봐주시면 좋겠네요. 만약 다음에도 글을 쓴다면 아마 투기장 1위의 자리를 지키고 있는 법사에 대해서 쓰지 않을까 생각합니다. 즐하스~
내용 추가 ]

팁글 작성하고 두번째 성기사 플레이 10승입니다.
보면 알겠지만 위에 써논 그대로 마나 커브를 지킵니다. 절대 허위 사실을 올려논게 아닙니다.
2마나 코스트를 5~7개는 무조건 잡아야하고 설령 그게 1/1 풋내기 기술자여도 2마나 커브가 부족하다면 잡습니다.
그리고 역시 언급한 그대로 가장 이상적으로 드로우카드 5장 넣었습니다.
성기사의 직업카드는 여명 알도르 정칼 진은검 신성화 빼면 거의 안잡습니다.
위에 쓰레기라고 명시한 부분은 극단적으로 써논것이긴하나 그만큼 안좋음을 표현하기 위해서 그렇게 작성한겁니다.
원래 저같은 경우 고귀한 희생[ 엎드려 ]도 잘 안잡는 편인데 위에는 같이 나온게 너무 안좋은 카드여서 잡았습니다.
겸손을 쓰레기라고 명시한 부분에서 몇몇 분들이 그래도 한개쯤은 들고갈만 하지않나? 라고 댓글을 달아주셔서
내용을 추가해서 보태겠습니다.
겸손은 보통 4~5마나 커브 이상 유닛에게 사용해야 효과를 봤다고 표현이 가능합니다.
그리고 4~5마나 커브 유닛에게 적절하게 사용을 했다고해도 1:1 교환이 아니어서 무조건 이득이라는 보장도 없습니다.
겸손을 가지고 간다는건 1:1로 유닛을 교환하는 개념이 아니기때문에 5마나 커브 미만의 하수인에게 사용 할 시
한장 손해를 봤다고 볼 수 있습니다.
투기장 특성상 하수인 위주의 싸움이고 패가 들어오면 마나에 맞춰 바로바로 나가야 하는게 투기장입니다.
근데 겸손이 첫패에 들어오면 사용할 수 있을때까지 손에서 나가지 못하고 기다려야합니다.
겸손은 많이 넣어봐야 한장인데 한장을 넣었다고해도 제때 나오지 않는다면 카드를 한장 버리는셈이됩니다.
심지어 알도르를 잡고 간다고해도 제대로 사용할때까지 패에서 나가지 않고 기다리는 경우가 많은데
이에 비해 겸손은 하수인도 아니고 1:1 교환도 안되는 패를 말리게하는 주범입니다.
물론 겸손이 아주 잘 들어가는 경우도 있긴한데 그건 언제나 그 상황이 올 경우지 확률적으로는 쓰레기가 맞습니다.
겸손이 잘 들어가는 경우를 생각해서 겸손이 좋다고 말한다면 상황에 맞춰 좋게 사용할 시 안좋은 카드는 없습니다.
쓰레기라고 명시한 카드들은 확률적으로 그렇다는 얘기지 활약할 경우가 없는건 아닙니다.
물론 아무리 쓰레기라고 명시했어도 위습같은 초하급 쓰레기 카드와 같이 나온다면 잡는게 맞습니다.
보통 10~12승을 하는 투기장 고수 유저분들의 덱을 보면 직업 카드 비중보다 공용 카드 비율이 월등하게 많습니다.
직업카드에 너무 목매지마세요.
마지막으로 거듭 강조하지만 투기장에서 제일 중요한 세가지는 드로우와 초중반 힘을 실어주는 마나커브와 필드입니다.
12승 10승 스샷보면 둘다 2~4마나 초중반에 힘을 실어주고 5~6 마나부터는 거의 투자를 하지않습니다.
2~4 마나에서 필드를 확실하게 잡아버린다면 5마나 이후 무슨 하수인이 나오던지 각개격파로 필드를 잡을 수 있습니다.
여러분들도 꼭 제 팁을 보지 않더라도 투기장을 조금만 돌다보면 머지않아 무한 투기장이 가능한 날이 옵니다.
누구나 처음부터 잘할 수는 없습니다.