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[칼럼] 게임시스템의 서포팅으로 인한 유저실력의 평준화

fun7079
댓글: 15 개
조회: 2374
2015-08-08 18:53:22
게임시스템의 서초팅으로 유저실력이 평준화되고있다
그래서 몇몇 유저들이 브실골플 브실골플 그러는 것이다.
사실 원래 브실골플은 큰차이가 없었다. 킬각이라서 타워 다이브를 하는데 상대 챔피언을 때려야하는 것을 잘못 클릭해서 미니언을 치거나 타워를 치거나 용이나 바론에 와드를 박아서 시간을 완벽히 체크하거나 상대 스펠시간 온 오프를 체크하거나 우리팀 스펠시산 온 오프를 체크하거나 정도의 작은 차이뿐이였다 [ 큰 차이라면 큰차이라고 할 수있지만 딱히 운영이나 라인전실력에서 별차이없는 사람도 많았다 라인전만 잘하는사람이 있다던가 운영만 잘하는 사람이 있다던가에 한정] 그런데 롤은 이런차이를 줄이는 패치를 함으로써 유저들의 실력이 평준화되는 것이다

용 바론 시야를 먹지않아도 용 바론젠 시간을 알 수 있고
가렌의 궁데미지를 외우지않고 상대의 체력이 얼마인지 보지않고 킬각이면 위에서 표식으로 알려주고 어택땅을 하면 상대챔피언이나 체력이 적은 오브젝트[당연 챔피언포함]을 때리게해주는 패치등을 하고있다.

결론적으로는 롤 전체적인 유저들의 실력이 유저의 컨트롤이나 운영 능력이 상승해서 상향평준화돤것이아니라 게임시스템의 패치로 보정받아 단순히 평준화된것 이다

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