http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=251693#.VcnEePntlBc
피오라 밸런스 조정(8월 11일 06:00 적용)업데이트된 피오라가 저희 예상보다 약한 것으로 드러났습니다. 확실한 상향으로 좀더 힘을 실어주고자 합니다.
일반
성장 체력: 80 ⇒ 92
성장 공격력: 2.5 ⇒ 3.3
Q - 찌르기재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초 ⇒ 16/14/12/10/8초
대상 적중 시 재사용 대기시간: 7.2/6.4/5.6/4.8/4초 ⇒ 6.4/5.6/4.8/4/3.2초
마나 소모: 25/30/35/40/45 ⇒ 20/25/30/35/40
※ 툴팁에서 재사용 대기 시간 및 마나 소모량 표기가 변경 전 내용으로 나타나고 있습니다. 빠른 시일 내로 수정하도록 최선을 다하겠습니다.
W - 응수재사용 대기시간: 21/19.5/18/16.5/15초 ⇒ 19/18/17/16/15초
피오라가 리메이크된지 일주일도 지나지 않았습니다
하지만 많은 유저들이 실패한 리메이크라는 평가를 내렸습니다
이러한 평가는 라이엇도 마찬가지였나봅니다
보통 버그 픽스를 하기 위한 패치가 긴급패치이나 오늘은 피오라 긴급 버프까지 해줬습니다
자신들의 무능함을 대놓고 인정하는 패치입니다
현재 솔로랭크 승률 1위는 엘리스가 54.53%이고 뒤에서 두번째는 탐 켄치로 42.32%입니다
피오라 승률이 가장 낮지만 리메이크라 제외한다고 하면 저 둘의 승률 차이는 무려 12.21% 입니다
이런 승률 차이는 밸런스 패치에 엄청난 문제가 있음을 인지해야 합니다
모렐로에서 메들러로 팀장이 바뀐 후 메들러는 모렐로가 하던 방식을 완전히 던져버리고
자신만의 새로운 방식으로 밸런스 패치를 하고 있습니다
하지만 메들러는 한계에 다다라 보입니다
모데카이저와 스카너는 무려 두번째 리메이크를 코앞에 두고 있습니다
만약 이번 리메이크마저 실패한다면 메들러는 어떤 선택을 할까요?