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[칼럼] 스카너 패치방향

adsdfasf1
조회: 742
2013-08-22 01:24:12
레드포스트에서 스카너 리메이크의 방향을봤습니다. 기존 q슬로우를 삭제하고
E스킬에 2.5초동안 슬로우묻게끔 바뀌면서
W쿨감4초줄어들고 마나소모가 줄었습니다.

스카너하는 많은유저들은 q스킬 무한슬로우때문에
하는분들 굉장히 .많을텐데요 매력도있고

근데 저 리메이크는 갱킹방식을 완전히 바꿔놔
버렸습니다 컨셉이 약간 틀어진거죠 요즘챔프들은
탈출기가 좋은게많기에 사실상 무한슬로우 걸기도
힘들뿐더러 마체테 반강제때문에 선현돌 템트리
를갈수도없고 마나소모와 w쿨 녀프로 완전히
관에들어갔습니다.

이번리메이크가된다면 다시사용될까요?
여전히 의문입니다 마나소모가 줄었다고는하나
무한슬로우 너프와동시에 마나소모버프를
준것같은느낌인데 굳이 메타를바꾸면서
리메이크해야할까요

Q스킬현제 슬로우효과를 그냥놔둬도 요즘챔프
특성상 근접하기전에 탈출스킬로 다빠져나갑니다
조건이많이붙는데 하지만 걸릴시엔 강력한게
또스카너의매력인데.

아예 리신과같이 e스킬에 의존할가능성이 농후합
니다.

전처럼 w쿨 마나소비 줄여도 시즌2처럼 강력한
모습은 보기어려울텐데 아예 스킬컨셉을 바꿔버리
네요

항상 사람들이선호하는챔프는 너프를하고
관에들어갈랍시면 이런식으로 바꿔놓는데
왜 멀쩡한 컨셉을바꾸면서까지 글쎄요

차라리 저같으면 확실히붙을수있는 리신을
하겟습니다 타겟팅 e스킬을 슬로우로 바꿀빠엔
스카너만의 강점을 없얘는거나 똑같고 카정에 더없이 취약해질것같고 사실상 e스킬이 빗나간
다면 아무리근접해도 cc기를 걸수없으며 양날의
독같은 느낌이 듭니다
라이엇 마음대로 궁 w 마나소비 한꺼번에
너프하고 스카너 스킬컨셉을 다르게 바꾸는걸
자기마음대로 하고싶은대로 바꾸는거같네요

애초에 적당한 너프선도 잡지못해주면서
참 그르네요

Lv30 adsdfasf1

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