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[잡담] 끝마가 족쇄도 맞는데 재미요소라고 생각함

부패의물략
댓글: 20 개
조회: 2892
2023-12-27 14:54:24
개인적인생각임. 반박환영

1. 끝마
- 족쇄인정. 유지못하면 내가 현타시간동안 평타치면서 쿨기다리는게 1인분도 못한다고 느낄때가 많음
- 근데 따른 레이드가서 끝마유지하면서 허수마냥 딜박는 재미가 있음. 
- 끝마가 고점은 맞기에 끝마에 방해되는 요소는 개선이 필요하다고 생각(방법은 스마게가 고민해...)
- 끝마 황후가 로아에서 유일무이한 스타일 가진 직업이라 생각하고 이걸 삭제하기보다 
   구조에맞게 아덴이나 직각을 개편해주면 어떨까생각함...별카드는 지배황제, 소수의 지배황후를 위해서
   황후에겐 피해가가지 않는쪽으로...
- 기공사 역천, 세맥 기력보유량에따라 트포가 다른것처럼 아이디어만이라도 잘 적용해서 
   어떻게 해볼수 있지않을까...손봐주면 좋겠음.

2. 타대
- 얘 타대맞나싶을정도로 각인효율 못받음. 
   어차피 포지셔닝 해도 체방때문에 백어택치는 비사멸 마냥 뒤에서 딜할수밖에 없음
- 치피는 엄청 높은데 백어택 효과도 제대로 못 받을거면 타대각인 효율 잘 받게 스킬 조정해줬으면 좋겠음
  (딜량은 근소하지만 그래도 타대각인 효율 올라서 유의미하다고 생각)
- 신직업들 나올때마다 각인빨잘 받는거 엄청부러움. 알카는 예둔, 저받, 타대 전부다 16%도 못되니까...

3.체방
- 안맞으면 0데미지 이건 버텨본다..

4.무력
- 딸깍무력하고싶음. 압도룬박은스킬 하나로 1인분은됫음좋겠음. 루인무력까지 박는다고 
  이동하는스킬 보스한테 비비다가 한대씩 맞을때마다 맴이너무아픔.
  카이운 이보크 좋은데 압도박는 스킬도아니고 모든 황후가 이보크쓰진않으니까...
  이건 좀 해주면 안되겠니.

5.딜
- 좋음
- 과정이 험난함
- 같은딜까지 타직업대비 키보드 누르는 갯수가 다른듯함
- 트라이오래할때마다 피곤함. 집중력떨어지면 손꼬일때도 있고
- 균형때 운부-엣지-루인-백플-루인-엣지 이거박을때 한번이라도 쉬면 엣지체인안에 다못박거나 치피가 끊김
  치피시간 살짝만늘려줫음 좋겠음. 1초만
- 도심도 4초자나

나쁘지 않고 충분히 상위권 딜러라고 생각하는데
레이드특성에 맞지 않는부분이 있어서 무력할떄가 많고 그게 하필 상위레이드라 걸러지니까 좀 서러움
근데 또 딜만올리면 하위레이드에선 잔혈잘먹으니 상상속의 알카로 인식은 하늘을 뚫는다고 생각함.
이번패치 딜올린거 고마움. 근데 임시방편인거 같음.
고점 저점 차이 많이 나도 괜찮은데 모든 유저가 그 고점 뽑을수 있는 것도 아니고
저점이 오른다고 고점유저가 못할거 같지도 않다는게 내 생각.
족쇄없이 쌘직업 많아요,..

Lv20 부패의물략

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