글 내용이 조금씩 수정될 수 있습니다.
점화는 바뀐 게 없으니, 아래 링크를 참고하시면 도움이 될 수도 있습니다.
귀걸이 : 지능 13,000 이상
반지 : 지능 12,500 이상
정도면 매우 좋지만 너무 스탯에 매몰되지 않아도 됩니다.
이런 걸 찾으시면 좋습니다.
돈을 조금 더 쓸 생각이 있다면,
상/하보다는 중/중을 추천합니다.
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2. 엘릭서
엘릭서 또한 기본적으로 준종결 53을 주기 때문에 그대로 사용하는 것을 추천합니다.
기본적으로 달인을 선택합니다.
다만, 아드 유각 + 팔찌 치적 + 시너지 깐부
등이 있어 치적 총합이 90%가 넘어가는 상황이라면 회심을 선택하세요.
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3. 스킬 & 아크패시브 & 각인
수 많은 스킬 트리가 존재하나 두 가지만 소개합니다.
3-1. 고치명 천벌 채용 7딜
| 스킬 명 | 레벨 | 트포1 | 트포2 | 트포3 | 룬 | 보석 | 
| 블레이즈 | 14 | 피해 증폭 | 불꽃 확장 | 약점 포착 | 전설 속행 | 겁작 | 
| 숭고한 해일 | 14 | 빠른 준비 | 진화된 해일 | 약점 포착 | 전설 심판 | 겁 | 
| 천벌 | 14 | 정신 강화 | 피할 수 없는 | 최후의 일격 | 전설 질풍 | 겁작 | 
| 리버스 그래비티 | 14 | 넓은 공격 | 전격 지대 | 넘치는 에너지 | 전설 질풍 | 겁작 | 
| 엘리멘탈 리액트 | 14 | 빠른 준비 | 강화된 일격 | 충격파 | 전설 출혈 | 겁작 | 
| 아이스 애로우 | 14 | 빠른 준비 | 꿰뚫는 일격 | 얼음 송곳 | 전설 단죄 | 겁작 | 
| 혹한의 부름 | 10 | 정신 강화 | 불완전한 지배 | 강화된 일격 | 전설 중독 | - | 
| 돌풍 | 1 | - | - | - | 전설 정화 | - | 
| 진화 | 
| 1노드 | 치명 21 신속 19 | 
| 2노드 | 끝마1 금주2 | 
| 3노드 | 무한한 마력 2 | 
| 4노드 | 마나 용광로 2 | 
| 깨달음 | 
| 분류 | 노드명 | 
| 1노드 | 환류 Lv3 | 
| 2노드 | 환류의 기운 Lv3 | 
| 3노드 | 환류 강화 Lv3 | 
| 4노드 | 마력 충전 Lv3 | 
| 사이드 노드 | 응집되는 Lv1 | 
| 각인1 | 원한 | 
| 각인2 | 아드레날린 | 
| 각인3 | 마나 효율 증가 | 
| 각인4 | 돌격대장 | 
| 각인5 | 예리한 둔기 | 
해당 세팅은 공이속 팔찌가 없다면 다소 아쉬울 수 있으나
베르닐 와인 + 응집되는 마력 사이드 노드 채용 시, 공이속 36% 로 효율은 충분합니다.
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3-2. 극치명 종말/천벌 채용 7딜
| 스킬 명 | 레벨 | 트포1 | 트포2 | 트포3 | 룬 | 보석 | 
| 블레이즈 | 10 | 피해 증폭 | 불꽃 확장 | 약점 포착 | 전설 속행 | - | 
| 숭고한 해일 | 14 | 빠른 준비 | 진화된 해일 | 약점 포착 | 전설 심판 | 겁 | 
| 천벌 | 14 | 정신 강화 | 피할 수 없는 | 최후의 일격 | 영웅 질풍 | 겁작 | 
| 리버스 그래비티 | 14 | 넓은 공격 | 전격 지대 | 넘치는 에너지 | 전설 질풍 | 겁작 | 
| 엘리멘탈 리액트 | 14 | 빠른 준비 | 강화된 일격 | 충격파 | 전설 출혈 | 겁작 | 
| 아이스 애로우 | 14 | 빠른 준비 | 꿰뚫는 일격 | 얼음 송곳 | 전설 단죄 | 겁작 | 
| 종말의 날 | 14 | 발화 | 소행성 | 최후의 일격 | 전설 질풍 | 겁작 | 
| 돌풍 | 1 | - | - | - | 전설 정화 | - | 
| 진화 | 
| 1노드 | 치명 30 신속 10 | 
| 2노드 | 금주2 한돌1 | 
| 3노드 | 무한한 마력 2 | 
| 4노드 | 마나 용광로 2
  | 
| 깨달음 | 
| 분류 | 노드명 | 
| 1노드 | 환류 Lv3 | 
| 2노드 | 환류의 기운 Lv3 | 
| 3노드 | 환류 강화 Lv3 | 
| 4노드 | 마력 충전 Lv3 | 
| 사이드 노드 | 응집되는 Lv1 | 
| 각인1 | 원한 | 
| 각인2 | 아드레날린 | 
| 각인3 | 마나 효율 증가 | 
| 각인4 | 저주받은 인형 | 
| 각인5 | 타격의 대가 | 
한돌을 끝마로 바꾸어도 상관없고, 단/심을 빼고 중독 채용 및 영웅 속행 채용도 괜찮습니다.
해당 세팅은 삼신기가 2개 이상 포함되어 있기에, 치피가 높은 세팅이므로 예둔보다는 타대 채용을 추천합니다.
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3-3. 기타
인증글의 고신속 세팅을 해도 상관 없습니다.
극치 + 천벌 단일 채용은 비추천 합니다.
천벌을 익스로 대체해도 상관없습니다.
해일을 인페로 대체해도 상관없습니다. 
이때는 블레이즈를 10으로 내리고 겁작을 인페에 껴주세요.
종말을 쓰고 싶은데 예둔 유각이라면, 극치 세팅에서 천벌을 빼고 블14 종14 혹10 세팅으로 바꿔주세요.
진화 2노드 세팅에서 끝마/금주를 본인 손에 맞게 조절해도 상관없습니다.
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4. 카르마
깨달음 1레벨 → 도약 1레벨 → 깨달음 5레벨
이후,
도약 6레벨 vs 진화 6레벨 선택을 해야 합니다.
도약 6레벨의 경우, 러닝 글레이셔 딜량만 상승하며 약 2.11%의 DPS 상승을 기대할 수 있습니다.
실전에서 러닝의 딜지분이 높게 잡히고 초각성기 딜 상승 효과로 인하여, 실제로는 약 3% DPS상승이 예상됩니다.
진화 6레벨의 경우, 모든 스킬의 딜량이 상승하며 약 3.46%의  DPS 상승을 기대할 수 있습니다.
(진화노드 진피 합연산 금주+무마+마용+춤사위+카르마 합산을 가정합니다.)
따라서 본인이 한방 딜이 강한 걸 보고 싶다면 도약을
전체적으로 스킬을 강화시키고 싶다면 진화를
올려주세요.
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5. 팔찌
유효 옵션을 위해 치/신 팔찌를 구매하는 것이 좋으나
현재 가격이 너무 비싸므로
유물 : 신속 70 이상 + 공이속
고대 : 신속 90 이상 + 공이속
중 싼 것을 선택하여 물량전을 하는 것을 추천합니다.
이런 거 뽑으면 쓸만합니다.
혹시나 팔찌에서 공이속+무공 팔찌가 나와서 극치 세팅을 했음에도 불구하고 이동속도가 36%가 넘어간다면 타대를 돌대로 대체해 주세요.
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감사합니다.