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[상상패치] 마법사(썬콜,불독,비숍,에반,배메) 4차스킬 + 하이퍼스킬 개편안!!

해능
댓글: 7 개
조회: 3673
2012-11-14 23:29:55

인피니티

전 : 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 또한, 적의 공격에도 해제 되지 않는다. [재사용 대기시간 : 3분]

전 : 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 또한, 적의 공격에도 해제 되지 않는다. [재사용 대기시간 : 2분]

 

마스터 매직

영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.

스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬

전 : 영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가

후 : 영구적으로 마력 30, 마력 30% 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가

 

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전 : 페럴라이즈-보너스 어택

페럴라이즈의 공격 횟수를 증가시킨다.

공격 횟수 1 증가

후 : 페럴라이즈-스플릿 데미지

페럴라이즈의 데미지를 반으로 줄이는 대신에 공격 횟수를 2배로 늘린다.

데미지 50%로 감소, 공격 횟수 12로 증가

 

전 : 미스트 이럽션-이그노어 가드

미스터 이럽션의 몬스터 방어율 무시 효과를 추가로 증가시킨다.

몬스터 방어율 무시 20% 추가 증가

후 : 미스트 이럽션-리인포스

미스터 이럽션의 데미지를 증가시킨다.

데미지 20% 증가

 

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파이어 오라 : 주변을 불태우는 오라를 발동시킨다.

-> 주변을 불태우고 자신을 감싸는 오라를 발동시킨다.

 

전 : 발동 시 MP 300 소비, 일정 시간마다 주위의 적들을 500% 데미지로 공격,

공격 무시 및 공격 반사 효과 무시. 데미지 최대값 3000000

후 : 발동 시 MP 300 소비, 데미지 20%, 스탠스 확률 60%,

상태이상 내성 및 모든 속성 저항 30% 증가 효과,

일정 시간마다 주위의 적들을 500% 데미지로 공격, 공격 무시 및 공격 반사 효과 무시. 데미지 최대값 3000000

 

메기도 플레임 : 상대의 영혼까지 태워버리는 푸른 불꽃을 날려 적을 소멸시킨다.

 

전 : MP 500 소비, 전방의 1명의 적에게 700% 데미지로 6번 공격. 이후 30초간 1초마다 700%의 지속 데미지 발생,

공격 무시 및 공격 반사 효과 무시. 재사용 대기시간 : 90초, 데미지 최대값 9999999

 

후 : MP 500 소비, 전방의 5명의 적에게 1000% 데미지로 6번 공격. 이후 30초간 1초마다 700%로 6회 공격하는 지속 데미지 발생,

공격 무시 및 공격 반사 효과 무시. 재사용 대기시간 : 90초, 데미지 최대값 9999999

 

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미스트 이럽션 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지를 증가시킬 수 있으며 스킬 사용 시 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 데미지를 준다. 대상에게 적용된 도트의 수가 많을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다. 도트의수에 따른 데미지 증폭은 도트 5중첩 상태까지 적용된다.

필요 스킬 : 포이즌 미스트 20레벨 이상

- > 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지를 증가시킬 수 있으며 스킬 사용 시 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 데미지를 준다. 대상에게 적용된 도트의 수가 많을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다.

필요 스킬 : 포이즌 미스트 20레벨 이상

 

전 : 액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 345% 데미지로 8번 폭발, 몬스터의 방어율을 40% 무시하며,

대상에게 적용된 도트 하나 당 35%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능

패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 240%로 증가

재사용 대기시간 10초

후 : 액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 370% 데미지로 10번 폭발, 몬스터의 방어율을 100% 무시하며,

최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능, 보스 공격시 데미지 50%, 데미지 최대값 9999999

패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 300%로 증가, 시전 속도 증가, 후딜레이 감소

재사용 대기시간 10초

 

페럴라이즈

 

다수의 적을 일정 시간동안 마비시키며 강한 데미지를 준다. 마비된 대상은 지속적으로 도트 피해를 입는다.

 

전 : MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 200% 데미지로 6번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 180%의 도트 피해

후 : MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 240% 데미지로 6번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 180%의 도트 피해, 최대 3회 중첩 가능

 

메테오

 

하늘로부터 운석을 소환하여 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다.

 

전 : MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 900%의 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 220%의 도트 피해, 재사용 대기시간 20초

후 : MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 4500%의 데미지로 2번 공격, 100초간 1초당 260%의 도트 피해, 최대 4회 중첩 가능, 

데미지 최대값 99999999, 재사용 대기시간 20초

 

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전 : 체인 라이트닝-보너스 어택

체인 라이트닝의 공격 횟수를 증가시킨다.

공격 횟수 1 증가

후 : 체인 라이트닝-스플릿 데미지

체인 라이트닝의 데미지를 반으로 줄이는 대신에 공격 횟수를 2배로 늘린다.

데미지 50%로 감소, 공격 횟수 12로 증가

 

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아이스 오라 : 아군을 깨지지 않는 냉기로 감싸는 오라를 발생시킨다. 

 

전 : 발동 시 MP 100 소비, 주위 아군에게 스탠스 확률 20%, 데미지 흡수 20%, 상태이상 내성 및 모든 속성 저항 20% 증가 효과 

 

후 : 발동 시 MP 100 소비, 데미지 20%, 스탠스 확률 70%, 데미지 흡수 40%, 상태이상 내성 및 모든 속성 저항 40% 증가 효과,

주위 아군에게는 효과 반감 적용

 

 

라이트닝 스피어 : 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다.

-> 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 스킬 사용 중에는 어떠한 피해도 받지 않는다.

 

전 : 키다운 스킬, MP 30 소비, 15명의 적에게 1타 당 700% 데미지, 최대 8초 간 지속, 지속 시간에 비례하여 최대 1000%의 피니시 데미지.

재사용 대기시간 90초, 데미지 최대값 9999999

 

후 : 키다운 스킬, MP 30 소비, 15명의 적에게 1타 당 700% 데미지로 4번 공격, 최대 8초 간 지속,

지속 시간에 비례하여 최대 5000%의 피니시 데미지.

재사용 대기시간 90초, 데미지 최대값 9999999, 피니시 데미지 최대값 99999999, 스킬 사용 시 완전 무적 상태.

 

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글레이셜 체인

 

전방을 향해 혹한의 사슬을 뻗어내 적 다수를 자신의 앞까지 끌어오며 치면적인 데미지를 준다.

글레이셜 체인은 대상을 빙결 상태로 만들고 일정시간동안 지속 피해를 입히며 몬스터의 방어율을 일정수준 무시한다.

 

전 : MP 80 소비, 최대 12명의 적에게 340% 데미지로 6번 공격, 15초간 1초당 135%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 40% 무시

후 : MP 80 소비, 최대 12명의 적에게 340% 데미지로 8번 공격, 15초간 1초당 205%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 40% 무시,

데미지 최대값 3000000

 

체인 라이트닝

 

대상에게 고압의 전류를 발사하여 기절시킨다.

체인 라이트닝은 추가 크리티컬 혹률이 적용되며 대상 주변의 적들을 연쇄적으로 공격할 수 있다.

 

전 : MP 44 소비, 최대 5명의 적을 200% 데미지로 6번 공격, 90% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 25%

후 : MP 44 소비, 최대 8명의 적을 240% 데미지로 6번 공격, 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 50%

 

블리자드

 

하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다.

 

전 : MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 205%의 도트 피해, 재사용 대기시간 20초

후 : MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 4500% 데미지로 2번 공격, 20초간 1초당 410%의 도트 피해, 데미지 최대값 99999999, 

재사용 대기시간 20초  

 

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엔젤레이

 

성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다.

 

전 : MP 56 소비, 최대 6명의 적을 375% 데미지로 4번 공격

후 : MP 56 소비, 최대 6명의 적을 290% 데미지로 6번 공격

 

제네시스

 

하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 성속성 공격을 가한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.

 

전 : MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1000% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 20초

후 : MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 5500% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 20초

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전 : 일루전-이그노어 가드

일루전의 방어 무시 비율을 증가시킨다.

방어 무시 비율 20% 증가

후 : 일루전-스플릿 래피드어택

일루전의 데미지를 반으로 줄이는 대신에 공격 속도를 2배속으로 늘린다.

데미지 50%로 감소, 공격 속도 2배속으로 증가

 

전 : 블레이즈-퍼시스트

블레이즈의 스턴 시간을 증가시킨다.

스턴 시간 4초 증가

후 : 블레이즈-스플릿 어택

블레이즈의 데미지를 반으로 줄이는 대신에 공격 횟수를 2배로 늘린다.

데미지 50%로 감소, 공격 횟수 8로 증가

 

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서먼 오닉스 드래곤

고대 오닉스 드래곤을 소환하여 전투를 돕도록 시킨다.

 

전 : MP 1000 소비, 30초간 소환물 주변의 8명의 적에게 1000% 데미지로 공격

재사용 대기시간 90초

후 : MP 1000 소비, 30초간 소환물 주변의 10명의 적에게 10000% 데미지로 공격, 데미지 최댓값 99999999

재사용 대기시간 90초

 

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일루전

드래곤의 분신이 대상을 연속 공격한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다.

 

전 : MP 48 소비, 380% 데미지로 4번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시, 40%확률로 스턴효과

후 : MP 48 소비, 450% 데미지로 4번 공격, 몬스터의 방어율 50% 무시, 4초간 스턴

 

플레임 휠

바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 전방의 적 다수에게 불 속성 데미지를 준다. 대상은 지속적인 데미지를 입는다.

전 : MP 42 소비, 390% 데미지로 최대 10명의 적을 3번 공격, 25초 동안 6%씩 지속 데미지

후 : MP 42 소비, 230% 데미지로 최대 10명의 적을 6번 공격, 25초 동안 10%씩 지속 데미지

 

오닉스의 축복

오닉스의 축복으로 자신의 물리 방어력, 마법 방어력, 마력을 증가시킨다.

전 : MP 80 소비, 180초간 물리 방어력 550, 마법 방어력 550, 마력 35 증가

후 : MP 80 소비, 180초간 물리 방어력 50%, 마법 방어력 50%, 마력 50 증가

 

블레이즈

대상에게 화염을 내뿜어 큰 데미지를 주고 일정시간동안 기절시킨다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다.

전 : MP 50 소비, 최대 400% 데미지로 3번 공격, 100% 확률로 4초간 기절, 몬스터의 방어율 35% 무시

후 : MP 50 소비, 최대 440% 데미지로 4번 공격, 4초간 기절, 몬스터의 방어율 40% 무시

 

다크 포그

차갑고 어두운 안개를 만들어 다수의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. 

->차갑고 어두운 안개를 만들어 다수의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용되며 사용 후 일정 시간 동안 무적 상태가 된다.

 

전 : MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 2100% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 20초

후 : MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 8400% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 사용 후 2초간 무적, 데미지 최댓값 99999999, 재사용 대기시간 20초

 

오닉스의 의지

일정시간동안 피격 데미지의 일부를 감소시키며 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.

-> 일정시간동안 피격 데미지의 일부를 감소시키고 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며,

상태이상 내성 및 모든 속성 저항이 증가한다.

 

전 : MP 70 소비, 240초간 피격 데미지의 15% 감소, 90% 확률로 넉백되지 않음.

후 : MP 70 소비, 240초간 피격 데미지의 30% 감소, 90% 확률로 넉백되지 않음, 상태이상 내성 및 모든 속성 저항 30% 증가

 

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전 : 다크 라이트닝-리인포스

다크 라이트닝의 데미지를 증가시킨다.

데미지 20% 증가

후 : 피니쉬 블로우-리인포스

피니쉬 블로우의 데미지를 증가시킨다.

데미지 20% 증가

 

전 : 다크 라이트닝- 스플릿 데미지

다크 라이트닝의 데미지를 감소시키고, 공격 횟수를 증가시킨다.

공격 횟수 3 증가, 데미지 1/4로 감소

후 : 피니쉬 블로우 - 크리티컬 레이트

피니쉬 블로우의 크리티컬 확률을 증가시킨다.

크리티컬 확률 15% 증가

 

전 : 다크 라이트닝-쿨타임 리듀스

다크 라이트닝의 재사용 대기 시간을 감소시킨다.

재사용 대기 시간 10% 감소

후 : 피니쉬 블로우-래피드 어택

피니쉬 블로우의 공격 속도를 증가시킨다.

공격 속도 1단계 증가

 

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배틀킹 바

자유자재로 늘어나는 신비한 봉을 소환하여 전방을 크게 휩쓴다.

전 : MP 80 소비, 8명의 적에게 400% 데미지로 7번 공격, 피니쉬 블로우 다음에만 사용 가능

데미지 최대값 3000000

후 : MP 80 소비, 8명의 적에게 400% 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 피니쉬 블로우 다음에만 사용 가능

데미지 최대값 3000000

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전 : 쉘터

자신을 중심으로 마법의 보호막을 형성하여 파티원들을 보호한다.

재사용 대기시간 : 7분

후 : 쉘터

자신을 중심으로 마법의 보호막을 형성하여 파티원들을 보호한다.

재사용 대기시간 : 4분

 

다크 제네시스

어둠의 빛으로 최대 15마리의 적을 동시에 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 다크 라이트닝 스킬을 배우면 다크 라이트닝의 데미지가 영구적으로 증가한다.

-> 어둠의 빛으로 최대 15마리의 적을 동시에 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 상태이상 내성 및 모든 속성 저항이 영구적으로 증가한다.

전 : 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1075% 데미지로 2번 공격, 90% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 20초

패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 60% 증가

전 : 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 4500% 데미지로 2번 공격, 4초간 기절, 재사용 대기시간 20초

패시브 효과 : 상태이상 내성 및 속성 내성 20% 증가

 

배틀 레이지

일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여 자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다. 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.

[재사용 대기시간 : 270초]

-> 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여

자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다.

스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬

전 : MP 50 소비, 240초간 데미지 40% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가, 최소 크리티컬 데미지 15% 증가,

모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한

패시브 효과 : 최대 MP 30%, 최대 MP 30%, 물리 방어력 150%, 마법 방어력 150% 증가, 적의 방어율 30% 무시

후 : MP 50 소비, 240초간 데미지 40% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가, 최소 크리티컬 데미지 10% 증가, 최대 크리티컬 데미지 10% 증가, 

모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한

패시브 효과 : 최대 MP 30%, 최대 MP 30%, 물리 방어력 150%, 마법 방어력 150% 증가, 적의 방어율 40% 무시

 

 몇몇 허구적으로 쓴 스킬들은 무시...ㅠㅠ

 

 

Lv63 해능

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