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용병건의

아이콘 김캐논
댓글: 2 개
조회: 1410
2009-08-19 01:40:38

용병을 사서 고용하는게 아닌 키우는 시스템이 필요한것 같습니다.

애초에 30분인가 1시간인지 모르겠지만

용병을 시간제로 고용해서 쓸만큼 쓸만한존재도 아니고

처음 계약시에 계약금만 내고 영구 고용하는 방법이 좋을듯합니다.

그리고 자신이 키운 용병을 팔수있는 트레이드 시스템도 괜찮은것 같구요

용병이 스킬만 쓰고 용병용 포션만 먹는게 아닌 장비도 유저가 골라서 장착시킬수있고

알아서 사냥하는 인공지능도 있었으면 좋겠고

여러가지 원하는바가 많네요

그리고 활,검,창 이 아닌 다른 용병도 나왔으면 합니다.

뭔가 그라나도를 닮아가나요? =ㅂ=

 

요약하자면 이렇습니다.

1. 용병을 스크롤을 사서 고용하는게 아닌 영구임대로..

2. 유저가 키운 용병을 트레이드 할수있는 시스템

3. 용병에게 장비를 장착할수있게하는 시스템

4. 용병 알아서사냥하는 인공지능 (얻어지는 경험치는 용병만 먹게한다면 잠수족은 없겠죠)

5. 용병계열의 타직업군 추가 (태권계열 건슬 등등 쓸수있는 버프스킬을 한정한다면 그리 문제 될것은 없다고 생각합니다.)

Lv80 김캐논

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