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[토론] 아직도....와빠? 와까?...

스프랜더
댓글: 38 개
조회: 4101
2011-10-05 15:14:39

국내게임과 와우를 비교하면서 까는 분들 이유가 뭘까요??

무조건 외국게임이 좋아서???

아닙니다. 

좋은 점을 본받아서 우리나라 게임이 좀 더 발전하기를 바라는 마음입니다.

모두다 언젠가 와우를 뛰어넘을 대작이 우리나라 회사에서 만들어지기를

바라는 마음일겁니다.

몇몇 극와빠나 극와까들 비논리의 개소리들 그만좀 합시다.


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개인적으로 개임에서 스토리... 중요하다고 생각합니다.

하지만 그 보다 더 중요한 것은 스토리를 어떻게 유져들에게 전달할 것인가가 중요한것 같습니다.

단순히 NPC는 구구절절 텍스트로 찍어내고 유져는 스킵하고...... 이래서는....

뭔가 유져가 몰입할수 있는 스토리텔링이 중요하다고 생각됩니다...

한때 즐겼던 아이온... 아직도 스토리가 먼지 잘 모르겠다는....;;;

와우야 머... 그쪽으로 너무나 뛰어났고, 위상변화 시스템 역시 놀라웠었고..

블소의 다이나믹퀘스트(?)는 조금 기대중...

유저의 몰입감을 높이기 위해서는 일단 동기부여를 하는 부분이 중요한듯..

스토리도 그렇고 퀘스트도 그렇고.....

Lv80 스프랜더

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