신화 쐐기돌 던전.
보상 개념이 변경되어서, 10단계까지 890으로 바뀝니다. 또한 주간 상자 보상도 10단계까지 905로 변경됩니다.
30단계까지 유물력 보상이 향상됩니다.
검은 떼까마귀 요새의 시간이 60초 증가합니다.
무리일 때, 영혼의 아귀에서 영혼의 등불 쓰는 몹이 추가됩니다.
아즈샤라의 눈의 바다 갈매기를 죽여도 %가 올라갑니다.
신규 효과 - 파열 (4레벨):
- 보스가 아닌 몹이 죽으면 폭발하여, 모든 플레이어에게 최대 생명력의 10%의 피해를 4초동안 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
신규 효과 - 폭발 (7레벨):
- 적이 때때로 지옥 보주를 만듭니다. 이 지옥보주가 파괴되지 않으면 폭발하여, 각 플레이어의 최대 생명력의 50%의 피해를 입힙니다.
신규 효과 - 진동 (7레벨):
- 때때로 플레이어가 폭발하여, 주변 아군에게 그들의 최대 생명력의 20%의 피해를 입히고. 그들의 주문 시전을 차단합니다.
신규 효과 - 고통 (7레벨):
- 생명력이 90% 아래인 모든 플레이어에게 치명상 효과가 적용됩니다.
과잉이 삭제됩니다.
강화의 범위가 45미터에서 30미터로 감소합니다.
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괴저의 지속 시간이 10초에서 9초로 감소하고, 전투가 끝나면 괴저의 효과가 즉시 사라집니다.
변덕으로 탱이 덜 획득하는 위협수준이 80%에서 75%로 감소합니다.
경화의 공격력 증가치가 40%에서 30%로 감소합니다.
폭군의 공격력 증가치가 20%에서 15%로 감소합니다.
피웅덩이의 범위가 8미터로 증가합니다.
하층 카라잔 (오페라, 고결, 모로스, 천둥이)와 상층 카라잔 (전시, 메디브, 마나, 눈깔), 영원한 밤의 대성당이 신화에 추가됩니다.
던전에 따라 유물력 보상이 차등 적용됩니다.
- 긴 던전(예: 행복의 전당)은 높은 유물력 보상을 주고, 짧은 던전(예: 영혼의 아귀)은 적은 유물력 보상을 줍니다.
- 주간 상자에서 유물력을 얻을 수 있습니다. 이 유물력은 전주 최대 클리어 레벨에 비례하여 증가합니다.