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[아이템] 대격변 주특입?? - 방어구편

아이콘 예은님
댓글: 18 개
조회: 28136
추천: 161
2011-01-03 03:14:09

 

 

요즘 사사게에 주특입이 한창 논란이라서 쓰고 갑니다.

 

무작에서도 이러한 매너는 어느 정도 지켜주셨으면 좋겠고....

 

레이드에서는 필수로 이런 룰을 정하고 가야 나중에 뒷말이 안생깁니다.

 

 

 

*천*

 

'적중'이 붙어있는 천 ---> 마법사, 흑마법사 입

'정신력'이 붙어있는 천 ---> 힐사제, 암흑사제 입

'적중'과 '정신력'이  둘 다 없는 천---> 법사, 흑마, 사제(힐,암) 입

 

 

사제의 암흑 특성에는 [뒤틀린 믿음] 이라는 특성이 있습니다. 

 

2포 찍을 시 암흑 공격력 2프로증가, 효과와 장비로 받는 정신력의 100%를 적중으로 받게 됩니다.

 

블리자드가 하이브리드에게 힐, 딜 셋팅을 편하게 하기 위해 이러한 특성을 주었습니다.

 

 

즉, 적중이 붙어있는 천템은 이러한 특성이 없는 퓨어딜러 - 흑마법사, 마법사가 우선 입권한을 갖게 되는게 맞습니다.

 

사실 이 글을 쓰게 된 계기가 오늘 사사게에 올라온 암사의 정신력템 입찰 사건인데..

 

암사의 '정신력'은 곧 '적중'으로써 암사의 정신력 입찰은 정당합니다.

 

 

적중과 정신력이 둘 다 없는 템은 힐,딜 공용 템입니다. 모두 욕심부리지 말도록 합시다.

 

 

 

 

*가죽*


'주문력'이 붙어있는 가죽 --> 회복 드루이드, 조화 드루이드

'민첩'이 붙어있는 가죽 --> 도적, 야성 드루이드 (탱,딜)

 

 


대격변에서는 가죽 '주문력' 아이템에 '적중' 이 없습니다.  즉, 정신력으로 적중을 올려야 된다는 거죠.

 

조화 특성의 [힘의 균형] 특성 또한 정신력의 100%를 적중으로 받게 됩니다. 자연/비전 공격력도 2% 증가

 

 

민첩이 붙어있는 가죽 아이템은 도적, 탱야드, 딜야드가 굴릴 수 있습니다.

 

붙어있는 스텟이 3클이 모두 필요한 옵션이라서 딱히 이 직업은 이 템 안돼!! 라고 할 수 있는 게 없어 보이네요.

 

 

 

 

*사슬*

 

 

'주문력'이 붙어있는 사슬 --> 정기 주술사, 복원 주술사

'민첩'이 붙어있는 사슬 --> 고양 주술사, 사냥꾼

 

이제쯤 되면 예상하시겠지만 역시나 ^^; 대격변 사슬 주문력 템에는 적중이 붙어있지 않습니다.

 

정기 특성에 있는 [정기의 정밀함] - 화염, 자연, 냉기주문 공격력 3프로증가, 정신력의 100%를 적중으로 받음.

 

유일하게 3포인트를 투자해야 되는군요 ㅇㅅㅇㅋ

 

 

민첩이 붙어있는 사슬 아이템은 고양 주술사와 사냥꾼이 굴릴 수 있습니다.

 

 

 

 

*판금*

 

'주문력'이 붙어있는 판금 --> 신성 성기사

딜링용 판금 --> 딜전사, 딜죽기, 징벌 성기사

탱킹용 판금 --> 방어전사, 혈기 죽음의 기사, 보호 성기사

 

 

신기는 주문력 판금 독식입니다. 행복해하세요!

 

자 이젠 딜링용 판금 아이템과 탱킹용 판금 아이템을 좀 알아봐야겠습니다.

 

기본적으로 판금에는 힘,체력이 기본으로 붙어있습니다.

 

그리고 이것저것 스텟이 붙어있는데요.

 

 

무기 막기 숙련도, 회피 숙련도 -> 탱킹용

 

가속도, 치명타 및 주문 극대화 적중도 -> 딜링용

 

숙련도, 적중도, 특화도 -> 공용

 

 

숙련, 적중, 특화는 왠만하면 그 위쪽에 스텟들 중에 하나에 붙어있습니다.

 

그런데 간혹가다 힘+체력 그리고 숙련 / 적중/ 특화 <<< 이 스텟만 붙어있는 아이템이 있습니다.

 

여기서 논란이 일어나는데요. 

 

 

특화도가 지금 ... 뭐 어느 클래스의 특화가 안좋니 마니 그런 걸로 판단하고 있는데 그건 일단 넘어가구요;

 

보석홈 색을 보고 탱킹용인지 딜링용인지 판단하는 경우가 있는데

 

지금 가장 많이 쓰는 딜링 얼개보석 발동조건이 '푸른색 보석이 붉은색 보석보다 많음' 이라서,

 

무조건 파란색 보석홈이 탱킹용이다 라고 말하기도 어려워졌습니다. 요즘 일부러 다른 얼개 쓰시는 분이 많은듯..;;

 

 

아무튼 무막이나 회피 / 가속이나 치타가 붙어있지 않고 숙련,적중,특화가 붙어있는 아이템은

탱꺼야!? 딜꺼야!? 하기가 어려울 것 같습니다.

 

 

++

 

댓글의 파워로 보석 박았을때 나오는 효과로 탱/딜템을 구분해도 좋다는 말을 들었습니다 +_+/

 

보석을 박았을 때의 보너스 효과가

 

힘/가속/치명이 붙으면 딜템

체력이 붙으면 탱

숙련/적중/특화가 붙으면 공용

 

 

 

 

 

댓글로 보충해주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

 

---------------------

 

 

여기까지 쓰고 졸려서ㅈㅈ

 

망토,목걸이,장신구,무기편을 나중에 따로 써봐야겠네요 ㅇㅅㅇ;;

 

 

 

Lv68 예은님

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