대온의 생산 스킬 중에 가장 올리기 손쉬운 스킬이라
주저없이 손꼽히는 스킬에서 조리는 단연 1위입니다...
신비한향신료라는 강력한 소비부스터아이템의 존재가 바로 그 이유일겁니다
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실제로 유저들이 가장 선호하는 행음식에
조리10랭에 만들어지는 행50류의 음식(대표음식 해물피자)과
14랭에 만들어지는 행70 음식(대표음식 마늘닭찜)
그외 복수회복템으로 10랭에 만들어지는 다랑어스테키와 쿠스등이 있습니다
여기서 14랭 음식은 [조리8랭+벨벳리본+신향]으로 조리 8랭에 이미 제작이 가능하며
특히 10랭 음식의 경우 [조리4랭+벨벳리본+신향]으로 조리 4랭에 부스터만 구비하면
누구나 해물피자를 찍을 수 있게 되어있습니다
이로인해 식료상..즉 조리상의 매력이 크게 떨어지고 말았죠
순수 조리9랭[순수9+벨벳+신향=15랭]과 조리만랭이 만들수 있는 음식이 같다...
라는 사실은 사람들이 더욱더 조리와 관련한 직업을 꺼리게 만드는 이유중에 하나 일겁니다
[음식에는 대성공시 생산갯수에 차이가 있을뿐이죠]
사실 패치이후에 나온다는 파티쉐라는 3차직업역시 이런 이유로 인해 여전히 매력이 없는게 사실입니다
해서 조리우대직업군만이 이용가능한 [16랭짜리 레시피의 출현]이라거나
신향의 사용제약 [조리우대직업군만 사용이 가능하다거나 효과의 하향패치]등이 이루어 진다면 어떻까 하는 생각을 잠시 해보았습니다
이미 신규유저보다 기존유저들이 주류를 이루고 있어
어느정도 고랩이신분들은 행력음식의 회복량에도 불만이 있을거라 생각합니다
16랭 레시피의 출현을 통해 생산은 해물피자처럼 간단하면서 고회복의 음식이 추가되는 것은 어떨까요
또한 신향의 사기적인 효과를 제한함으로서 2,3차 조리직업군의 활성화도 노려볼 수 있지 않을까요
지금까지 조리상에 관련하여 문득 생각난점을 주절거려 보았습니다
이상 이리스섭 초명랑주의자 스폴이었습니다
모두 즐항하세요 ^-^/