※ 4월 15일자로, 첨부 파일을 업데이트 하였습니다.
이전에 받으신 분은 다시 확인이 필요합니다.
3.2 PTR 적용 시, 메아리 타격의 데미지 변화를 예상해보았습니다.
엑셀로 작성을 하였으며, 다운 받으셔서 값을 입력해보시면 됩니다.
좌측 상단에 있는 [입력] 이라고 표시된 부분에만 값을 입력하시면 됩니다.
[결과] 최종 물리 데미지 (Min) / (Max) 값을 확인하시면 됩니다.
중간 값들은 계산을 위한 내용과, 스킬참 vs 맥뎀참 비교 등을 위한 중간 과정의 값들입니다.
원소데미지는 제외하고 물리 데미지 부분만 확인하시면 됩니다.
우측 PTR 적용 예상에는 시너지 변경 (5% -> 3%), 연산 방식 변경(곱연산 -> 합연산)을 반영하였습니다.
- 기존 연산 방식 = {(스킬 물리데미지 x 시너지(5%)) + (무기 데미지 x 0.75)} x (외부 증뎀) x (메아리 스킬 증뎀)
- 변경 연산 방식(예상) = {(스킬 물리데미지 x 시너지(3%)) + (무기 데미지 x 0.75)} x (외부 증뎀 + 메아리 스킬 증뎀)
기존 대비 데미지가 30% 수준으로 떨어지네요....;;
여기에 앰플 확률 축소, 명중률 적용, 내구도 감소 있음 등을 반영하면......
PTR 나오면 확인해보고 (아마도 저녁이 되겠지만...) 추가 반영하도록 하겠습니다.
TMI : April 14 at 11:00 a.m PDT -> 태평양 시간 4월 14일 오전 11시
한국 시간으로는 4월 15일 새벽 3시이다....
----기존의 데미지 계산 공식에 대해 검증 내용을 추가합니다.(여기를 클릭하여 상세 보기)---------
※ 메아리 타격의 데미지가 상당히 높기 때문에, 기본적으로 k 단위가 사용됩니다.
※ 이를 보다 정확하게 계산하기 위해, 무기나 스킬 레벨을 높이지 않은 상태에서 검증하였습니다.
※ 원소데미지에 대해서는 제외하고, 오직 물리 데미지만 검증하였습니다.
1. 시작 스킬 세트 : 공중 부양 숙련, 칼날 이동, 거울상, 메아리 타격, 모두 24레벨
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2. 무기 데미지 6-8 / 힘 95 (추가 증뎀 없음)
- 결과 :

-> 표기 데미지 : 4540-6956 (일치)
3. 무기 데미지 8-18 / 힘 95
- 결과 :

- 표기 데미지 : 4567-7053 (일치)
4. 수수께끼, 온달의 지혜 착용 : 스킬렙 24 -> 29 상승
무기 데미지 80-93 / 힘 162
- 결과 :

- 표기 데미지 : 8944-13k (13k 상세 수치는 확인이 어려우나, 민뎀은 일치)
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제가 확인하고 있는 계산식에서는 오차가 없이 표기 데미지가 일치합니다.
제가 확인하고 있는 계산식에서는 곱연산의 위치가 명확하기 때문에,
곱연산이 합연산으로 변경되는 부분도 특정하기가 어렵지 않습니다.
※ 추가 내용 : 4월 14일 기준, Excel 파일 업데이트 하였습니다.
-> 입력 칸에, "[입력] 해머 사용?" 을 추가하였습니다.
-> 해머류(썬더마울, 맬릿, 오우거 마울)을 사용하실 때, O 로 체크하시면 됩니다.
-> 해머류에 대해서는 1힘 = 1.1 증뎀으로 계산되는 부분을 반영하였습니다.
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-> PTR 오픈 후 확인 시, 메아리 스킬 증뎀 부분이 빠지고 적용되어 있었습니다.
-> 그래서인지 30% 정도의 수준으로 예상했던 데미지가 15% 조금 넘는 수준 정도로 초라해졌습니다....
-> 아마 버그로 추정됩니다.