3.2 PTR TC 파일 항목을 보니
조각 관련 추가된게 너무 많아서 정말 복잡한건줄 알았는데
차근차근 살펴보니 대부분 더미 데이터였고
(이것저것 연구해본 기록인듯..??)
실제 조각 드랍에 관련된건 간단했습니다
기존 방식
챔프 , 유니크 몬스터 , 전령을 잡았을때
세계석 조각 꾸러미 항목이 고정 선택됨
다만 세계석 조각 꾸러미 항목의 노드랍이 무려 99.8%에 육박하여
항목 자체가 고정 선택이지만 실제 드랍이 잘되지않음
세계석 조각 꾸러미 항목에 노드랍이 존재하여
방인원수 영향을 받음
또한 공포의 영역은 한번 더 선택되도록 되어있어
조각 드랍율 2배 적용됨 (전령은 2배 미적용)
3.2 PTR에서 변경된 방식
챔프 , 유니크 , 슈퍼 유니크 몬스터 , 전령을 잡았을때
일정 확률로 세계석 조각 꾸러미가 선택됨
세계석 조각 꾸러미에 노드랍이 없어짐에 따라
방인원수에 영향을 받지 않음
※ 일부 슈퍼 유니크 몬스터는 자체적인 드랍 항목을 가지면서
세계석 조각이 드랍이 불가능 합니다
개별 드랍 테이블을 가지는 슈퍼 유니크 몬스터들은
1막 - 스미스 , 백작 , 카우킹 , 블러드레이븐 , 그리스 월드
2막 - 소환술사 , 라다먼트
3막 - 트라빈컬 / 증오 사원 3층 카운슬 멤버들
4막 - 이주얼 , 헤파몬
5막 - 니라트하크
↑ 위 슈퍼 유니크 몬스터들은 ↑
슈퍼 유니크 TC 드랍 항목을 가지지 않고
별도의 드랍 테이블을 가지고 있으며
그 드랍 테이블에 세계석 조각은 포함되어 있지 않습니다
공포의 영역 조각 드랍율 2배 적용 X
공포의 영역은
모든 확률이 균일한 조각 꾸러미로만 선택됨
첫번째
Act 1~5 Worldstone Shard Parent라는 세계석 조각 꾸러미가
일정 확률로 선택되고
챔프 몬스터 약 2.91% 확률
유니크 몬스터 약 3.12% 확률
슈퍼 유니크 몬스터 약 6.24% 확률
전령은 아래에서 따로 정리
두번째
Act 1~5 Worldstone Shard Parent라는 꾸러미에서
공포의 영역이 아닐 경우
몬스터 레벨별로 각기 다른
Act 1~5 Terrorize Act Consumable 항목으로 선택됨
63~68 레벨 몬스터 Act 3 Terrorize Act Consumable
69~73 레벨 몬스터 Act 4 Terrorize Act Consumable
74~77 레벨 몬스터 Act 5 Terrorize Act Consumable
78~80 레벨 몬스터 Act 2 Terrorize Act Consumable
81 레벨 이상 몬스터 Act 1 Terrorize Act Consumable
※ 코드값 cond('Difficulty', hell) 항목이 걸려있어
악몽 난이도에서는 몬스터 레벨이 충족해도
조각 드랍이 불가능합니다
Act 1 Terrorize Act Consumable
서부 약 38.5% / 동부 약 23% / 남부 약 15.4%
깊은 약 15.4% / 북부 7.7%
Act 2 Terrorize Act Consumable
서부 약 23% / 동부 약 38.5% / 남부 약 15.4%
깊은 약 7.7% / 북부 약 15.4%
Act 3 Terrorize Act Consumable
서부 약 7.7% / 동부 약 15.4% / 남부 약 38.5%
깊은 약 23% / 북부 약 15.4%
Act 4 Terrorize Act Consumable
서부 약 15.4% / 동부 약 7.7% / 남부 약 15.4%
깊은 약 38.5% / 북부 약 23%
Act 5 Terrorize Act Consumable
서부 약 16.7% / 동부 약 16.7% / 남부 약 8.3%
깊은 약 16.7% / 북부 약 41.6%
공포의 영역일 경우
모든 조각이 균일한 확률을 가지는
All Acts Terrorize Consumable 항목으로 선택됨
각각의 세계석 조각이 5분의 1
균일한 확률의 조각 꾸러미로 선택됩니다
전령도 마찬가지로
모든 조각이 균일한 확률을 가지는
All Acts Terrorize Consumable 항목으로 선택됨
전령에게서 조각 꾸러미가 선택될 확률은
1단계 전령 - 약 7.75% 확률
2~3단계 전령 - 약 11.63% 확률
4~5단계 전령 - 약 15.5% 확률
이로써
공포의 영역을 돌지 않을 경우
북부 조각이 상대적으로 덜 쌓일 가능성이 높지만
공포의 영역만 돈다면
모든 조각이 균일하게 쌓일 가능성이 높습니다
또한 조각 드랍율이 매우 높아졌기때문에
현재 3.2 PTR 기준 공포의 영역의 몬스터들을 다 잡지않고
특정 지역만 골라잡고 버리는 식으로 해도
조각이 남아돌 수 있습니다
※ 위 사항들은 3.2 PTR 기준이기때문에
정식 버전에서 언제든지 변경될 수 있습니다