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아레나 수용인원수에는 문제가 없나요?

아이콘 에우아르네
댓글: 8 개
조회: 253
2014-09-14 00:36:32

글을 보다보니 어뷰저가 영인작을 한다 = PVP 유저가 게임을 못하니 피해를 준다.

 

이 부분에 대해서 나는 오면 비켜준다. 다른 어뷰저는 비켜주지않고 계속 작을 함으로 자리부족으로 인한 피해를 준다.

이런 이야기가 나오는것 같은데요.

 

혹시 말입니다.

아레나 시스템이 지나치게 수용인원이 적은 시스템상의 문제라고 생각하시는 분은 안계시나요?

 

좀 극단적인 가정이지만 아레나가 채널 단 한개에다 대전은 동시간에 1:1 한팀만 플레이가능.
이런 상황이면 어뷰저는 무슨 수를 써도 다른 사람에게 피해를 주게 됩니다.
그렇게되면 어뷰저가 대전하는 시간엔 일반 PVP 유저는 무슨 수를 써도 플레이할 수가 없게 되니까요.

 

사실 덕빈이 ㄱㅅㄲ...아니 디렉터가 PVP를 활성화 시키겠다느니 뭐 그런 말을 했던 것으로 기억하는데.

정말 그럴 생각이었다면 자기들이 활성화 시킬 테니(예정이지만) 그 결과 늘어나는 유저를

수용할 수 있는 장소마련은 당연히 선행해서 확보해두는게 맞다고 생각하거든요.

사람들이 모일 장소도 없는데 '야 다들 모여봐!' 이렇게 할 순 없는 노릇이잖아요?

그런데도 이렇게 작은 공간을 만들어놨다는건 무슨 생각을 했던건지 도무지 모르겠습니다.

 

제가 볼땐 그냥 애초에 활성화 시킬 생각은 쥐뿔도 없었고,

그냥 자기가 책임자로 있는 동안 이뤄낸 업적 타이틀 1줄 늘리려고 아티 하나 던져주고 '야 템줄께 모여봐!'

이런게 아닐까 하는 생각조차 들기도 합니다.

 

현재 아레나는 3채널에 4개방으로 알고있는데, 그럼 12자리니까 총 24명이네요.

게임 하나의 컨텐츠에 대한 총 인구를 수용하기엔 진짜 더럽게 턱없이 부족한 자릿수가 아닐까요.

이건 PVP가 재미있고 없고를 떠나서 그냥 적은 숫자라고 생각하는데 말이죠.

 

솔직히 '마영전 인구수가 적고, PVP라고 해도 프매로도 인원이 갈릴테니 이정도여도 되겠지' 같은 식으로 생각해서

책정한 자릿수인듯한데 그러한 부분을 생각하더라도 지나치게 적은 수라고 생각합니다.


만약 채널수가 좀 더 많아서, 아레나 참여 인원이 많을 시간에도 약간의 여유가 생길정도였더라면

이렇듯 자리로 인해 게임 자체를 못하게 되어 발생하는 피해 관련 이야기는 없었을 것 같습니다.

 

제가 볼땐 이 부분은 솔직히 유저끼리 니가 피해를 주네 나는 비켜주네 싸우며 잘잘못을 보기 이전에

수용인원 책정을 진짜 생각없이 한 데브 쪽 잘못이 더 크지않나 싶습니다.

 

모 게임에선 채널 인구수에 따라 유동적으로 채널을 늘렸다가 줄였다가 하는 방식을 쓰기도 했는데,

그런식으로 운용해도 괜찮을것 같구요.

 

마영전 아레나 수용인원에 대해서는 어떻게들 생각하시나요.

(아.. 참고로 전 PVP 안하는 사람이라 한산한 시간대와 북적이는 시간대의 인구 상황은 모릅니다.

단순하게 봐도 게임 하나의 컨텐츠 수용인원으로 24명은 ??? 하는 생각이 들어서

이건 이거대로 문제 아닌가해서 토론거리로 올려보는겁니다.)

Lv76 에우아르네

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