토론 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

아리샤 PVP 하향해야된다.

아이콘 개같이생김
댓글: 39 개
조회: 1218
2014-09-14 22:26:32
주목을 끌려면 자극적인 단어를 사용해야할거같아서
제목을 수정했음. ㅋㅋ


아리샤의 문제.



1. 지속적인 스테미너 보충.

애초에 계속 도망다니며 짤짤이만 넣기때문에 스테가 크게 줄어들일이 없고,
이렇게 플레이해도 마나스톤 데미지가 상당해서 딜은 계속 적절하게 들어감.
근데 마나리전이나 디멘션홀로 스테를 순식간에 다시 채움. ???????????
허크도 한계초월쓰면 스테 대체하는대신에 PVP에선 피 눈에 보일정도로 엄청나게 깎임.
패널티 없는 10초마다 보충하는 스테미너. 이거 뭐임?

2. 생존기의 과도한 성능.

이미 무적 회피기인 디퓨전 시프트가있음.
이것도 후딜에 처맞으면 무적버프도 생김.

근데,

마나 드레인은 가드 판정을 받는 가드 스킬임.
근데 가드판정 끝나는 구간에 맞춰서 후딜에 공격을 넣었더니
아리샤한테 2초짜리 무적버프가 생김. 그 후에 공격을 하면
아리샤는 후딜자체가 없는상태라 다른 행동을 하는 개사기성 행위가 일어남..

공격 자체가 불가능함.

가드기에 무적 넣는게 말이 됨?

이해를 돕게 쉽게 설명하자면

카록이 기둥들고 충격흡수로 공격을 막았는데
필러 카운터도 받고 무적 버프도 받는거임.

허크가 제봉했는데
복수 스텍도 쌓이고 무적 버프도 받는거임. 

피오나가 가드를 해제하는 도중에 맞았더니
무적버프를 받는거임.

린이 섬풍쓰는걸 때렸더니
린이 무적버프를받고 진연계베기도 받는거임.

린 - 섬풍
피오나 - 가드

얘네도 가드판정받는 스킬인데 잡으면 그냥 덥썩 잡히지않음????????????????????????????????????????????

아 물론 허크도 생존기인 돌격이랑 봉쇄에 무적판정이 있음.
하지만 얘네는 무적을 안주자니 가드가 180도 판정인데 이딴걸 어떻게 씀?
혹은, 그걸 족족 복수로 채우면 걍 툭치면 한방에 황천길보내는 개사기캐릭될거아님 
그래서 줄수밖에 없던거 아니였음? 미처 생각하지 못한 제봉이라는 부작용있었지만.

그 제봉도 제봉질하면 그리도 욕을처먹던게 엄청나게 치사해서 그런건데
그래도 제봉틀돌리는 허크는 잡기없는캐릭이라고 해도 이길수라도 있지
아리샤는 린으로썬 이길수가 없게 설계되어있음.

잡기없는 린한텐 너무 가혹한 수준임.
무적버프 난이도도 캐릭터중에서 제일 어렵지않음?

3. 지능캐릭이 잡기를 가지고있다.

심지어 지능캐릭터가 잡기를 가지고있다.

잡기 없는 캐릭터 - 이비 / / 카이

이비는 지능컨셉이여서 창도 마법으로 던지고 갈고리도 들지못하니 잡기없는것도 그러려니 할 수 있음.
잡기가 없어도 충분히 제 역할 하는 캐릭터.

은 애초에 잡기가 없는 캐릭터고 잡기대신에 개화가 존재함.
대신 낙화 박아두고 개화할시 데미지가 상당한 편이기도 한 캐릭터.
 
카이는 애초에 원거리에서 활 쇽쇽 쏘는데
활피하려고 회피했더니 달려와서 덥썩 잡는다는건 엄청난 밸붕임. 
총도 잡아서 굴리고 기상맞춰서 할로우쏘면 사기잖아.
그래서 잡기가 없어도 문제없는 캐릭터.

아리샤는 캐스트마나와 워프홀을 통해 순간적으로 왔다갔다 할수도 있고
근접딜도 뛰어나고 원거리딜도 뛰어나고 맵에다가 트랩을깔아서
진로방해하는것도 가능하고 회피기도 줠라게좋고 SP스킬도 개쎄고
근데 왜 잡기가 필요함?
도망가는거 쫓아가면 휙돌아서 멱살잡고 줘팸. 이게 말이됨?

원래 평소처럼 한다면 마우스모드 기준으로,
평타는 왼쪽클릭 스매시는 오른쪽클릭
마나스톤은 E키 이렇게 되는게 맞을거임. 마치 린처럼.

근데 이 꼴을 보니 의문이 듬..
평타랑 스매시를 섞은이유가 잡기를 주기 위함이였는가???

이럴거면 이비 린 카이도 잡기를 줘야함.
아리샤가 잡기있는건 말이 안되는거임.


아무튼 이러한 이유도 있는데 제가 징징대는 이유는
이거 잡기가 없는 낫비와 린은 손끝하나 댈 수 없는 캐릭터임.
린은 아리샤 가드후딜때 공격이라도 하게 해주던가 해야할거같음.
님들 함 해보세여.. ㅜㅜ 동스펙+동컨으로 린잡고 아리샤이기면 제 전재산인 200만골드 바로 드림 ㅠㅠ

4. 둠세이어 데미지가 너무 높음. 

가드판정 붙어있는 스킬인데 뎀지가 정신이 나갔음.

애초에 마나 100을 채우기위한 스킬이 아님?
데미지조차 강력하면 어쩌라는거임? 공+방의 완벽한 콜라보레이션임.

린도 데미지 강력한 SP스킬인 비연격이 있는데
비연격 도중에 맞으면 그냥 데미지 족족 다들어옴.

이건 그냥 허크가 기베로 상대방 공격 피했더니 쳐내기되면서 3복수 처형데미지 후리는꼴임
이때공격받으면 복수스텍쌓이고, 이때 안때려도 그 후딜에 공격하면 무적버프받는꼴임.


5. 마나리전 범위

프리매치야 맵이 넓으니까 그렇다고 쳐도
아레나는 좁아죽겠는데 마나리전 깔면
맵 1/4이 트랩으로 점령당함.

머리에 아토믹 맞은거 아닌이상 이거 심각한거 아실듯.

아레나에서는 범위 하향요망


6. 캐스트 마나 문제.

요번 패치로 캐스트마나 못맞추면 쿨타임이 안도는데
PVP에서도 마찬가지로 쿨타임이 안돔.

일부러 빗맞춘다거나 해서 상대방이 계속 회피하도록해서 스테고갈을 유도할수도있음.
맞추는게 목적이라면 맞출때까지 계속 쏴댈수있는게 문제. 깃털쓰고있는데
저 멀리서 캐스트마나 난사해다가 순식간에 오는데 이거는 문제가 있음.

캐스트마나 타격시 데미지를 낮추던가
쿨타임을 원래대로 돌려놓던가 해야할거같음.



저거 다 하면 캐릭터 쓰레기될거같죠
아닙니다 그냥 평범한 캐릭터됩니다.

공콤도 강력하잖아요.
마나스톤으로 통수로 계속 띄워대고 뎀지도 환상이던데..

캐스트마나 조준해놓고나서
마나스톤을 미리 맞춰놓고 인챈트를 집어넣던
마나블레이드를 켜놓고 마나스톤을 쓰던간에 해서

띄워놓고 캐스트마나쓰고 피오블 갈기면 데미지 환상아님??


---------------------------------------------------------------------------

프매시 로오마는 제외함.
즉시발동이 아니게끔 패치해줬기 때문.
이걸 걸고 넘어지려면 카이 아토믹먼저 걸고 넘어져야함;;


아 근데 아니 쉬박 뭔 이기는방법이 시작하자마자 한대 긁어놓고
끝날때까지 도망가는거밖에 답이없냐

개인적으로 PVP에서 아리샤가 제일 까다로움.
허크 카록 카이 듀벨?? 뭐 어쩌라는걸까요.. 얘네는 잡을수라도 있지...


그리고 낫비 0타스매시는 왜 차징하는건지??.. 왜하는검니까?

Lv56 개같이생김

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 마영전
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD