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[일반] 레오릭의 특성들 (무지 길다)+수정

아이콘 배가니
댓글: 13 개
조회: 3910
추천: 9
비공감: 5
2015-11-01 00:57:08
하다보니 이상하게 모스트가 된 유저이다

하향 되서 영리 또는 빠대에서 잘 안 보이는데 하츠로그 승률만 봐도 알겠지만 아직도 좋다

1렙

생환 : 가장 무난한 특성이다. 하지만 구슬먹기가 힘든 맵에서는 쪼금 힘들어지는 특성이다


좌절 (W) : 상대방이 원탱or 비슷한 조합 (예:소냐있는 2탱)일 경우 접근하다가 뼈와 영혼이 분리될것 같다
                          싶으면 가면 좋다
                          이특성의 장점은 손아귀를 무난하게 풀히트 시킬수 있다는 것이다

막기 : 해머,레이너 같은 원거리 평타가 자리를 잡고 버티는 경우에는 좋다(예: 영원한 전쟁터의 적해머)


 마나 갈증 (Q)  : 쓰지마라, 레오릭은 마나관리 쉽다(단호)

4렙


죽음의 맹세 (고유 능력) : 라인을끼고 싸우는 경우 라인 정리를 하지 않더라도 적아군 돌격병 사망시 모두에게
                                              피1%와 마나를 얻을수 있다(라인전 깡패가 될수 있다)

왕가의 집중력 (E) : 갱킹을 위한 갱킹 of 깽판을 위한 특성이다 (그냥 찍지말자)


영혼의 그릇 (W)  단단한 골격 (E) 이 두 특성에 따라 레오릭의 플레이방식이 바뀐다

영혼의 그릇 (W) 탱을 하면서 평타를 넣으며 쪼금이라도 딜을 하겠다는 특이다
                                  (필자는 2개중에는 보통 이쪽으로간다)

단단한 골격 (E)  손아귀후 딜이 집중 될것 같으면 영혼상태에서 버티는 것이다
                                  단점은 버티기용으로 쓰고 나면 망령걸음 스킬이 빠지기 때문에 
                                  그때 막얀 도주 or 아군에 붙은 적을 쳐내기가 쪼금 힘들어진다

7렙(수정)

골격 재생  : 메인or원 탱을 한다면 추천한다(근데 원탱은 시키지마라)

섬뜩한 철퇴 (Q) 하다보면 휩쓸기 썼는데 한끝차이로 안 맞는 경우 or 라인전을 보다 편하기를 원한다면 좋다
                                 활력 흡수 (Q) 끈질긴 휩쓸기 (Q)  와 같이 쓴다면  더 좋다


  마비의 휩쓸기 (Q)  qw손아귀 풀히트가 정말 쉬워진다. 적이 이속증가, cc기로 손아귀를 피하는 경우가 
                                     빈번하면 더 느리게 만들어주자!

  배회하는 망령 (E) 다른 유저왈. 어그로 끌기가 좋다고 하지만 모르겠다. 필자는 거이 안찍는 특성이다




10렙

검은 왕의 행진 (R) : 적의 진형 붕괴 , 레오릭 회복, 저지불가를 한번에 하는 무시무시한 스킬이다
                                       단점은 빗나가면  잣되는것이다

망자의 묘실 (R) : 한타 하기 싫은 적을 억지로 한타를 유도 or 뚜벅이의 어 딜도 망가 

                                    or 혼자 라인하고 있는 적에게 "망자의 묘실은 처음이지?"를 선사 해줄수 있다

                                   선10렙을 먹었다면 적을 짓밣기에 제일 좋은 궁이다
                                   단점은 한타력이 쪼금 떨어지는 감이있다

13렙

다 좋은 특성들이다

불타는 분노 : 휩쓸기 하향으로 인해 더 빛을 보고 있는 특성이다. 라인전에 매우 유용하다
                               한타시에는 레오릭의 손아귀 때문에 딱붙는 경우가 드물기에 큰 이득은 없다

짓밟힌 희망 (W) 이걸 찍으면 탱커는 내밥이라는 인식이 들기 시작한다
                                   특성 이름 그대로 10퍼 남아서 "살았다" 하는 희망을 얻는 순간
                                   손아귀가 끝나면서 피 10퍼가 싹둑 잘려나가며 바로 죽어버린다
                                   하지만 풀히트 상황이 잘 만들어지지 않는다면 무의미한 특성이다 

악착같은 손아귀 (W) 반대로 풀히트 상황이 잘 만들어지지 않는 다면 이쪽 특성도 나쁘지 않은 특성이다
                                        하지만 아군도 같이 들어와야한다는 전제가 있다
                                        (혼자 들어가면 뼈와 영혼이 분리된다)

기술 보호막 : 상대방의 제이나 같은 순간딜러가 있을때 매우 좋은 특성이다 

16렙 

끝없는 절망 (W) : 용기사, 공포의 정원에서 상대방 오브젝트에 엄청난 견제력을 가질수 있다
                                    or 한타가 평균적으로 길다면 풀히트시 끝없는 손아귀를 쓸수 있다

활력 흡수 (Q) : 돌격병 용병 영웅 모두에세 평등하게 피를 먹을수 있으며 
                                 영혼 상태에서도 휩쓸기로 부활쿨을 줄일 수있다
                                 가장 무난하다고 할수 있다

압도적 존재감  : 레이너가 있으면 무조건 가라(끝)

끈질긴 휩쓸기 (Q) 정말 애매한 특성이다
                                     설명만 보면상당히 좋은것 같지만    콤보후 
                                     다시 를 쓰려고 하면 보통 사거리가 안된다.
                                     저 특성이 없어도 한콤으로 손아귀풀히트 시킬수 있다(cc기 맞으면 글쎄...)
                                    만약  기술 보호막을 찍고 라인전을 강화하고 싶다면 상관없지만 
                                    16렙때에는 없어도 쎄다
                                    7렙 사거리,이속감소 강화와 같이한다면 좋지만 단독으로 쓰기에는 애매한 특성이다  
                                   
20렙

드디어 20렙이다
긴 글 읽어주어서 감사하다 

 저승의 착취 : 레오릭의 철퇴가 핵철퇴와 짭짭한 힐맛을 볼수 있다
                              가장 무난한 특성이다 

죽음의 행진 (R) 이것을 찍었다는것은 "나는 궁으로 한타를 파괴하겠다" 라는 뜻이다

                                 아군과 상대방이 비슷비슷하다면 한타 핵각or역전을 노릴수 있다

                                 단점은 궁이 쿨이라면 의미없다

강화 보호막 탱커가 탱커를 위한 탱커를 존재를 알리기 위한 특성이다
                             적의 순간딜에 생존이 거이 불가능 하다면 좋다

생매장 (R) 궁후 딜을 늘리는게 목적이라면 저승의 착취가 범용성에서 차라리 좋다

추천 트리
참고로 특성은 상황에 따라서 이것저것 섞는것이므로 딱히 정해진것이 없다 

1. 라인 특화

생환 
죽음의 맹세 (고유 능력) 
  
불타는 분노 

나머지는 상황에 따라서


2. w트리
   라인을 안끼고 싸우는것이 빈번하며 구슬 먹기가 힘든 경우 또는
   막얀에 레오릭이 원탱인 경우에도 나쁘지않다(근데 원탱 시키지마라)
   

좌절 (W) 
영혼의 그릇 (W) 
   
끝없는 절망 (W) 
나머지는 극 w로 갈수도 있고 탱트리 섞어도 좋다


3. 아몰랑 나는 상대방,맵에따라서 특성을 못 찍겠다

생환 
 or  
골격 재생 
   
기술 보호막  불타는 분노 
활력 흡수 (Q)  압도적 존재감 
저승의 착취 

Lv71 배가니

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