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[가이드] 기본중의 기본! 카드 설명을 잘 읽자

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조회: 11581
추천: 39
2014-05-29 12:21:40

서론

하스스톤은 누구나 쉽게 입문해서 즐길수 있는 방향으로 게임을 제작하였기 때문에 카드효과가 다른 TCG게임들에 비해 단순한 편입니다. 따라서 카드설명만 충실히 잘 읽어보아도 여러가지 연계 상황에서 어떤 상황이 연출될지 비교적 쉽게 예상 가능합니다. 하지만 카드 설명을 제대로 읽지 않고 내거나 설명 문구가 비슷하여 같은 효과로 착각하고 내서 의도치 않은 상황이 연출이 되는 경우도 겪을 수 있는데요, 이에 초보자분들에 헷갈려 하실수 있는 기본사항과 카드 설명중 유의사항, 비슷한 카드설명에 대한 효과를 구별 하는 방법을 정리해보았습니다.

 

기본 참고사항

 기본 참고사항은 시작하신지 얼마 되지 않으신 유저분들이 헷갈릴 수 있는 기본 사항들입니다.

 

1. 패는 10장 초과, 하수인은 7마리, 마나수정은 10개 초과로 가질 수 없다.

손에 10장이 초과되도록 패가 들어오면 해당 패는 파괴되며 혼절등으로 필드에서 올라온 패는 죽은 것으로 간주되어 죽음의 메아리가 발동됩니다. 드로우로 파괴된 하수인은 필드에 있던 하수인이 아니므로 죽음의 메아리가 발동하지 않습니다.

 

필드에 하수인이 7마리로 꽉 차있을시, 주문 왜곡사와 뱀 덫은 발동하지 않습니다.

10마나 꽉 차있을때,를 써도 12개가 되지 않습니다. 마나 소모후에 다시 써야하죠.

 

2. 효과는 낸 순서대로 발동

모든 비밀 및 죽음의 메아리는 발동조건을 만족하면 먼저 낸 순서대로 발동이 됩니다.

의 경우,

마법차단은 시전 직후, 주문효과 발동 전에 막기 때문에 주문효과가 하수인에게 적용되는 주문왜곡사보다 우선권을 가짐.

 

3. 캐릭터(적) / 하수인

캐릭터(적)은 영웅을 포함한 것을 말하며 하수인은 필드위에 소환되어 있는 하수인만을 뜻합니다.

 

따라서 따로 대상이 지정되있지 않거나 캐릭터(적)이라고 적힌 경우 영웅을 포함하여 데미지를 줍니다.(줄 수 있습니다.)

 

4. 전투의 함성

대상을 지정하는 전투의 함성효과를 지닌 하수인의 경우, 효과를 발동할 대상이 없으면 효과 없이 소환이 가능하나,

효과를 발동할 대상이 있을시, 효과를 발동하지 않고 소환은 불가능합니다. 즉,

내 필드에 데스윙이 있을때, 나 이런 사냥꾼이야를 소환하고 싶은경우,

상대 필드에 공격력 7이상의 하수인이 없다면 내 데스윙에게 효과를 사용하지 않고는 소환 불가능합니다.

 

5. 도발

상대가 직접 공격할 시 도발을 우선 타겟으로 해야하나, 도발 하수인이 둘 이상일 시 어느 것을 때려도 무방하며, 도발걸린 하수인에 은신을 부여하거나, 은신된 하수인에게 도발을 부여할 시, 도발의 효과는 은신이 풀리기 전까지 발동되지 않습니다. 즉, 상대는 은신된 도발 하수인은 무시하고 상대 본체를 공격 가능합니다. 

 

6. 은신

직접 공격이 아니더라도 '피해를 주는 행위'를 하면 풀립니다.

라그나로스, 광기, 게돈, 단검 등의 경우입니다.

피임, 들창코, 그룰, 이세라등의 경우 은신이 풀리지 않고 효과가 발동됩니다.

 

7. 천상의 보호막

천상의 보호막은 '피해'를 한번 막아줍니다. 다만 '피해'를 막아줄 뿐, 즉사기에는 사망합니다. (이후 다시 설명)

 

8. 침묵

침묵은 지속효과(패시브) 및 부여된 버프 및 디버프 모두가 해제됩니다.

등의 디버프도 회복되서 원래의 공격력 및 생명력으로 돌아가며,

버프 후 피해를 입어 본래 최대 생명력 이하로 내려왔을때 침묵을 맞아도 생명력이 내려가지 않고 현 상태를 유지합니다.

또한, '적을 공격할 수 없습니다' 또한 패시브에 해당하므로 침묵을 걸면 직접공격이 가능해집니다.

 

9. 질풍

질풍은 한 턴에 두번 공격할 수 있게 해주는 능력입니다.

따라서 먼저 한번 공격하고서 질풍을 부여 하더라도 다시 한번 더 공격 가능합니다.

로 한대 치고 로 바꿔서 한대 치는 것이 가능.

 

로 한대 치고서 을 나중에 걸어도 한번 더 공격 가능.

 

10. 격노

격노는 On/Off 개념으로 이해하시면 편합니다.

현재 체력이 최대 체력보다 낮다 = On : 격노 효과로 추가 공격력이 부여됩니다.

현재 체력이 최대 체력과 같다 = Off : 격노 효과가 종료되어 공격력 부여 효과가 사라집니다.

따라서 는 격노를 발동시킨 이 후에 써주셔야 합니다.

만약 격노상태에서 법규먹은 하수인이 힐로 다시 체력을 회복한다면 격노가 Off 되고 다시 On 시켜서 공격력 증가 효과를 받을 수 있습니다.

 

11. 기타

죽음은 최종 딜 계산이 끝난 후에 적용됩니다. 따라서,

체력이 2남은 상황에서 진은검으로 상대 사냥꾼을 쳐도 성기사는 죽지 않습니다.

 

주문 공격력은 주문에만 적용되어 무기 효과나 전투에 함성등에 적용되지 않습니다.

거꾸로 말해 폭풍의 칼날이나 방패 밀어치기(방어도1이상일시)등 모든 피해를 주는 주문효과에 적용됩니다.

또한 비밀 역시 주문에 속하기 때문에 등의 효과를 발동 시키며,

등도 주문공격력의 영향을 받습니다.

 

카드 설명 관련 유의사항

 제가 강조하고 싶은 부분입니다. 설명이 비슷해 헷갈리는 경우 주요 키워드를 주의깊게 보시면 됩니다.

 

1. 이번 턴에~, 이번 턴에만

등에 해당하며,

해당 효과는 '이번 턴'까지 지속입니다. 턴이 종료되면 부여된 효과는 사라집니다.

반대로 특정 시기를 언급하지 않은 경우 효과를 지닌 하수인이 죽기 전까지 영구지속입니다.

 

2. 하수인 / 내 하수인 / 적 하수인

'하수인'이라고 적힌 경우 버프, 디버프, 힐, 피해에 관계 없이 내 하수인은 물론 적에게도 사용 가능합니다.

따라서 적 하수인에게 버프를 걸고 나이사로 제거도 가능합니다.

역시 대상이 그냥 '하수인'이기 때문에 상대 필드에 하수인이 있으면 그 하수인에게 버프를 걸어야 소환 가능하지만,  

흑기사는 대상이 '적' 하수인이기 때문에 내 도발 하수인과 관계없이 그냥 소환도 가능합니다.

거품 무는 광전사는 아군 적군 관계없이 모든 하수인이 피해를 입으면 효과가 발동하며,

방어구 제작자는 오직 아군 하수인이 피해를 입을 때만 방어도가 오릅니다.

 

3. 대상으로 지정되지 않는다 / 피해면역

위 카드의 경우 '주문'카드 및 '영웅능력'에 '대상'으로 지정이 안 될 뿐입니다. 즉,

요원이나 숲의 수호자등의 전투의 함성효과로는 대상으로 지정이 가능하며 광역 주문데미지 역시 받습니다.

같은 원리로 은신된 하수인 역시 대상지정은 되지 않으나, 광역으로 데미지를 받습니다. 

 

이와는 다르게 피해면역의 경우 대상지정도 되지 않고 광역으로 피해도 받지 않지만, 예외가 있습니다.

장궁으로 폭발의 덫이 발동한 경우 데미지를 입습니다. (피해면역 이펙트가 뜨므로 버그로 추정됩니다.)

또한 대상을 지정하지 않는 무작위 처치기에도 사망합니다만, 이런 경우는 나오지 않겠죠;

 (영웅 처치 주문은 없기에 마법사는 죽지 않습니다-_-)

 

4. 내다 / 소환하다

카드 설명중 '~을(를) 낼 때', '~을(를) 내면 이라는 표현은 말 그대로 자신의 패를 내는 것을 말합니다.

손에 들고 있는 패를 '자신의 의지로 내는 경우'에만 효과가 발동하며,

경보기로 강제로 나갈시 발동되지 않습니다.

 

'하수인을 소환할 때'

패를 직접 내서 소환하거나 타 하수인의 전투의 함성 및 죽음의 메아리등으로 소환된 모든 경우를 말하며,

의 경우 주문 및 영웅능력으로 하수인을 소환하기에, 하수인을 내는 것이 아닌, '주문으로 하수인을 소환'하는 효과로

등의 비밀이 발동하지 않고,

위에 언급된 '카드(하수인)를 낼 시'발동하는 효과 역시 발동하지 않습니다.

 

5. 피해 / 처치

피해는 말 그대로 하수인의 생명력을 '깎는'행위를 의미하며 처치는 생명력에 관계없이 '즉사'시키는 경우를 말합니다.

따라서 고통의 수행사제를 등으로 '처치'할 시 드로우 하지 않으며,

등으로 조건부 피해면역이 되고 생명력이 1인경우 생명력의 변화가 없어 드로우 하지 않습니다.

의 경우 역시 피해를 입혀야 효과가 적용되므로,

천상의 보호막으로 인해 피해를 주지 못한 경우 효과를 주지 못합니다.

하지만 천상의 보호막은, 맨 처음에 언급했듯이,

 의 처치효과는 막지 못합니다.

의 경우 양옆 하수인을 '공격'하게 하는 효과이므로 코브라나 물의 정령에게 배신을 쓸 시,

양옆 하수인이 피해 및 효과를 받아 즉사 및 빙결이 됩니다. (물론 천상의 보호막이 있을 경우 효과발동 X)

 

6. 때마다 / 후에

'~ 때마다' 라고 써진 효과는 대부분 그 효과를 발동시킨 행위 바로 이전에 적용됩니다.

의 경우 보랏빛 수습생이 먼저 소환된 후에 야생의 힘이 적용되며,

의 경우 카드를 먼저 1장 뽑은 후에 가젯잔을 패로 가져옵니다.

의 경우 을 소환했을때, 버프를 받아 공격력이 4를 초과 하더라도,

하수인을 소환할 당시의 본래 공격력이 2이기에 돌진부여가 먼저되고 이후 공격력 버프가 적용됩니다.

 

유의해야 할 점은,

의 경우 다른 하수인과 광역등으로 '동시에'죽으면 드로우 하지 않습니다.

 

'~후에'라고 적힌 효과는 효과 발동을 유발하는 해당 행위가 끝난 후에 효과가 발동됩니다.

를 이용한 필드 리셋이 이 원리로 가능한 콤보죠.

로 가져올시,

광기를 훔쳐온 시점이후기 때문에 전체 1데미지 효과가 발동합니다.

또한, 로 가져올시 효과가 발동하지 않습니다. 주문이 끝난 시점에 광기는 손에 있으니까요.

같은 원리로 내면서 가져와도 단검을 날리지 않습니다.

 

7. (다른 하수인에게) 부여합니다 / (다른 하수인이) 얻습니다.

전자의 경우 버프효과로서 대상 하수인 본체에 직접 부여됩니다.

후자의 경우 오라효과로서 오라는 본래 하수인이 내지만 효과는 다른 하수인에게 간접적으로 부여됩니다.

자기 자신에게 버프를 거는 효과도 '얻는다'고 표기되어 있으나, 본인만 적용되기 때문에 그냥 버프로 보시면 됩니다.

 = 버프

= 오라

이 차이는, 전자의 경우 버프를 준 하수인이 죽어도 버프 효과는 유지되나, 후자는 버프가 해제되는 점에 있으며,

오라는 수혜자의 상태변화에 관계없이 지속되므로,

연금술사를 불토 옆의 닭에게 쓰는경우 닭이 불꽃의 토템 효과로 3/1이 된 닭이 1/3이 되는 동시에 다시 +2를 받습니다.

결과적으로 3/3이됩니다. (본래 닭 공체는 1/3이 됩니다.)

필드에 멀록 전투대장,  남쪽바다 선장, 스톰윈드 용사가 있을시 광기+평등 콤보로 필드 리셋이 불가능한데,

평등으로 본래 체력은 1이 되지만, 필드 위에 오라를 지닌 하수인들로 인해 다시 체력이 2가 되기 때문입니다.

해당 오라유닛을 먼저 죽이면 필드 유닛이 본래 체력으로 돌아옵니다.

 

정리하자면, 버프와 오라의 차이는 그 효과를 가진 주체가 누구에게 있느냐에 있습니다.

 

주의 하실점은, 스톰윈드 용사와 남쪽바다 선장은 '내 다른 하수인', ' 나의 다른 해적'이 대상이지만,

멀록 전투대장은 '다른 모든 멀록'이 대상이기 때문에 상대의 멀록도 효과를 받습니다.

 

8. 기타 (카드 설명을 잘 읽고 당황하지 말자)

의 경우 카드 설명을 보시면 공격력은 '항상' 생명력과 같다고 되어있습니다. 따라서,

로 공격력을 1로 만들어도, 를 걸어봐도 다시 5로 되돌아옵니다.

(효과는 적용되었지만, 빛의 정령의 패시브는 계속 지속 중이므로 다시 5로 되돌아 온다고 생각하시면 됩니다.)

의 경우 '영웅의 공격력'이 아닌, '무기의 공격력'이기 때문에 주문등에 의한 추가 공격력의 효과는 받지 못합니다.

자락서스의 최대체력은 15이므로 15를 기준으로 용암거인 코스트가 줄어듭니다. (자락서스 체력5 = 용거 코스트10)

자락서스는 간지가 터지지만 악마이기 때문에 에 터집니다.

 

- 이런 것들은 설명을 잘 읽어보면 충분히 알 수 있습니다.

 

마치며...

내용 자체는 기존의 올드 유저분들께서는 대부분 아는 내용이고 겪어 보신 내용일 것 입니다.

앞으로도 카드 설명을 잘 읽어서 실수를 미연에 방지할 수 있도록 합시다.

긴 글 읽어 주셔서 감사하며, 피드백 역시 감사히 받겠습니다. 추가할 사항 추가해서 계속 수정중입니다.

 

- 14.05.29 14:03 부 업데이트

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