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[칼럼] %의 사기성

아이유love
댓글: 27 개
조회: 6048
추천: 1
2014-02-20 16:08:45

%란 수치가 정해질수없다 그 챔피언의 아이템보유상황에 맞물리기 때문이다

 

그중에도 %수치를 가진 캐릭은 매우많다 그것도 무수한 방향으로

 

예로

공격력%는     말파이트 제드 마스터이

체력회복%는  가렌 문도

체력+잃은체력비례%딜은   엘리스 문도 리신 카직스 아무무 정도가있다

이속% 룰루

방마저감소% 케일

 

특성에도 잃은체력당%회복이있다 이게 너무 사기라 2번의 너프로 3% ->2% 2% ->1%까지 너프된상태이다

 

여기서 %의 사기성을 해보자 공격력이 %증가가된다? 특성과 어울리면 그딜은 상상을 넘고

특히여기서 제일문제는 엘리스,문도이다 왜냐?

%에 계수가 붙기때문이다 아무무도 잇지만 w비비기는 오래못비비니까...

 

현재체력으로 %맞고 거미폼으로 잃은체력%를 맞는다 너무 밸런스가 완벽하다

후반최고의 %기는 역시 케일의 패시브일것이다 3%씩 5번 중첩 총 15프로 방/마저가 감소한다

문도도 후반으로갈시 최대체력의 70퍼가 차오른다... 거기에 식칼마저 체력비례%이다 탱을가도 아프다

 

예전문도를 기억하는가 워모그+비사지+바론버프를 두른 문도가 궁을쓰면 차오르던피가

기본체력회복+패시브+아이템+궁+특성으로인한 시너지로 문도는 지금까지 잘쓰인다

 

%를 조금씩 너프해야하지 않을까? 생각은 여러분의 몫

 

 

 

   

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