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[잡담] 인파이터라는 직업의 정체성이라도

하늘밭이
댓글: 2 개
조회: 938
추천: 5
2025-05-13 00:42:04
로아 하면서 처음으로 아이덴티티라는 말을 접해봄
각 직업의 특색이라고 볼 수 있는데
인파이터라는 직업의 정체성은 하나도 찾아볼 수 없음
자버프와 피면의 부재로
화려하지도 그렇다고 한방의느낌, 굳건한 느낌도 하나도 없음.
권법이 화려한건 차라리 배마가 더 화려하고 청룡패왕권이 더 폭발적이고 권압은 브커쪽이 더 화려함
비기 경우 요번 패치로 폭주도 자주 하게 하고 피면시간도 퍼주면서 맞으면서 때린다는 광전사컨셉을 부여해줬다고 생각함

인파는 두직업 둘다 겹치는 스킬도 많고 두각인 일망타진에 너무 매몰된 직업이다보니 특색 또한 옅어진다고 생각되고
충단기준 한방기좀 달라고 했는데도 사시에 타대버스트 달아주고 시즌3 가속화에 초각스나 시너지스킬 풍파 이런걸 맞춰놓고 무지성 가속화 삭제에 딜구슬2개 딸각

너무 무지성패치라고 생각됨
차라리 인파이터에 컨셉을 좀 이라도 줄 생각이 있었으면 구슬소모 할때는 피면이라도 달아줬으면 인파이팅이라는 컨셉을 주었다고 생각되네요
아덴도 자주 못 키게 되었고 초각스가 가끔씩 아덴구슬이랑 타이밍 짜증나게 돌아올때 있는데 이럴때마다 캐릭터 짜임새를 매번 구리게 패치한다는 생각이 너무 크게 들어서 화가 납니다

그냥 딜 자버프 피면 다 떠나서 인파이터 직업정체성이 답답함
치적도 없고 공이속도 없고 피면도 없고 시즌3와서 치적확보나 아드유각 덕분에 치명이 높아졌다고 하지만 첨부터 그럴수도 없고
다들 뭉가 음돌 마용 머가 좋네 구리네 이러고 있는데
체급도 구리고 직업특색도 없고
하루이틀도 아닌게 더 슬프네요

Lv20 하늘밭이

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