무신의 힘을 물려받은 자는 이 특수한 힘을 각성시켜 자유자재로 조종할 수 있게 된다.
'현산 : 초식전개' 스킬을 사용한 후 무신의 힘을 끌어내 신공과 연계해서 신력을 활성화할 수 있다. 활성화된 신력은 일정 시간 동안 유지된다.
현산 : 제3식
1식 ~ 3식 연계
[초식] 현산파 제3식. 전방을 향해 빠르게 주먹을 날리는 현산 제3식을 익힌다.
현산 : 초식전개를 연속으로 눌러 최대 3타까지 발동 가능하다.
필요 스킬 : 현산 : 제2식 20레벨 이상
4차 스킬 '현산 : 제4식'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
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MP 32 소비
[제3식]: 최대 6명의 적을 160% 데미지로 6번 공격
[신공 제3식] 현산 : 제3식과 연계하여 사용할 수 있다.
전방으로 빠른 속도의 주먹 공격을 연속해서 가한 후 강력한 마지막 일격을 가한다.
[무신] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 스킬을 사용할 시 주먹으로 공격하는 동안 신력을 발휘하여 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
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MP 22 소비, 키다운 지속 시 최대 5초 동안 최대 6명의 적을 0.2초마다 260% 데미지로 3번 공격
키다운 종료 시 최대 8명의 적을 320% 데미지로 12번 공격
[무신] 키다운 동안 어떠한 공격에도 밀려나지 않음
재사용 대기시간 45초
[신공 제2식] 현산 : 제2식과 연계하여
사용할 수 있다.주변의 적을 추적하여 그림자가 보이지 않을 정도로 빠르게 발로 적의 머리를 공격한다. 신공 : 무영각은 최대 HP가 가장 높은 몬스터를 우선하여 추적하고, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
[무신] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 스킬을 사용할 시 강력한 발차기로 적을 기절시켜 행동 불가 상태로 만든다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 신공 : 무영각 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
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MP 90 소비, 최대 HP가 가장 높은 적에게 순간적으로 이동하여 295% 데미지로 12번 공격
[무신] 공격당한 적은 10초 동안 행동 불가
신공 : 무영각으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
재사용 대기시간 180초
기의 흐름을 발견하고 후방으로 재빠르게 이동하여 적의 공격을 회피한다.
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MP 40 소비, 후방으로 일정 거리 이동
재사용 대기시간 6초
[패시브 효과 : 회피율 20% 증가]
낙하
지면 강타
무게중심을 아래로 끌어당겨 강화된 하체의 힘으로 지면을 강타한다.
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MP 35 소비, 공중에서 사용 시 수직으로 하강하며 지면을 강타해 최대 5명의 적을 400% 데미지로 6번 공격
재사용 대기시간 1.5초
내가의 기공을 정교하게 조절하는 수련을 통해, 적의 숨결과 약점을 파악하고 공격을 방어할 수 있는 내성을 증가시킨다
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크리티컬 확률 20%, 상태 이상 내성 30, 모든 속성 내성 30% 증가
무신의 힘을 단련하고 신공을 강화한다.
무신의 경지에 이르러 신력을 극대화하고 적에게 무너지지 않는 불굴의 몸이 된다. 신력을 최대치로 활성화하면 무신 상태가 된다. 무신 상태에서 신공 스킬을 사용하면 한층 강화된 신공을 펼친다.
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활성화된 신력은 30초 동안 유지, 1칸 당 최종 데미지 10% 증가
무신 상태를 유지하는 동안 스탠스 확률 100% 증가, 현산 : 제1~4식의 공격 횟수 1 증가
신공 스킬 사용 시 [무신] 효과 발동
현산 : 제1식 강화
현산 : 제2식 강화
현산 : 제3식 강화
현산 : 제4식 강화
제1식 ~ 4식 연계
[초식] 현산파 제4식. 적을 밀어내고 강한 힘으로 제압하는 공격을 펼치는 현산 제4식을 익히고 현산 제2식, 제3식, 제4식을 한층 강화시킨다. 현산 : 초식전개를 연속으로 눌러 최대 4타까지 발동 가능하다.
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MP 40 소비
[제4식]: 최대 8명의 적을 285% 데미지로 5번 공격
[제1식 강화]: 최대 8명의 적을 280% 데미지로 5번 공격
[제2식 강화]: 최대 8명의 적을 280% 데미지로 5번 공격
[제3식 강화]: 최대 8명의 적을 282% 데미지로 5번 공격
[신공 제4식] 현산 : 제4식과 연계하여
사용할 수 있다.맹렬한 힘으로 지면을 내리쳐 주변 지면을 붕괴시키며 적을 공격한다. 하단 점프를 사용할 수 있는 지형에서 아래 방향키와 함께 사용하면 적을 끌어당기며 같이 하단으로 내려갈 수 있다.
[무신] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 스킬을 사용할 시 강한 힘으로 바닥을 연속으로 뚫고 내려갈 수 있다.
스킬 사용 후 하단 점프를 사용할 수 있는 지형에서 연속으로 스킬을 사용할 수 있으며, 연속으로 사용 시 아래 방향키를 입력하지 않아도 사용할 수 있다.
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MP 90 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 12번 공격, 아래 방향키와 함께 사용하면 사망하지 않은 적을 끌어당기며 하강
[무신] 아래 방향키와 함께 사용하면 최대 3번 추가 사용 가능
재사용 대기시간 18초
[신공 제3식] 현산 : 제3식과 연계하여
사용할 수 있다.보이지 않을 정도의 빠른 속도로 주변 적에게 접근해 공격한다. 스킬 사용 시 주변의 적에게 수차례 공격을 가하고 지속시간 동안 주변의 적을 일정 시간마다 추적한다. 신공 : 이형환위는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
[무신] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 스킬을 사용할 시 신공 : 이형환위를 포함한 모든 신공 스킬을 사용할 때마다 신공 : 이형환위의 지속시간이 갱신된다.
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MP 70 소비, 시전 시 주변의 적을 240% 데미지로 3번 공격하는 잔영 최대 7개 생성, 이후 60초 동안 주변 적들을 공격하는 잔영 4개 생성
잔영 공격의 재발동 대기시간 1.5초
[무신] 신공 스킬을 사용할 때마다 지속시간 갱신
재사용 대기시간 60초
시작
1단계
2단계
3단계
종료
강한 내력으로 강기를 형성하여 적의 공격을 방어한다. 주위에 생성된 보호막은 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 모든 공격을 방어하며, 공격을 받을 때마다 효과가 감소한다.
버프 지속시간 증가와 버프 프리저의 효과를 받지 않고 영구적으로 피격 데미지를 감소시킨다.
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MP 150 소비, 20초 동안 적의 공격을 방어하는 보호막 생성
최초 시전 시 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 100% 감소, 이후 피격 시마다 피격 데미지 감소량 15%씩 감소, 최소 피격 데미지 감소량 20%
재사용 대기시간 180초
[패시브 효과 : 피격 데미지 20% 감소]
파티원에게 자신의 내재된 신력을 불어넣어 강한 힘을 전수한다. 자신을 제외한 파티원들의 크리티컬 데미지를 증가시키고, 적의 공격을 받을 때마다 효과가 강화된다.
스킬 사용 시 신력을 소비하며 비기 : 신력주입의 효과는 중첩되지 않고 이미 버프를 받은 상태에서 비기 : 신력주입의 버프가 적용되면, 높은 레벨의 효과만 적용된다.
묵현은 비기 : 신력주입의 효과를 받지 않는다.
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파티원 1명당 1칸의 신력 소비, 30초 동안 주변 파티원의 크리티컬 데미지 8% 증가
적의 공격을 받을 때마다 40% 확률로 크리티컬 데미지 3% 추가 증가, 처음 증가된 크리티컬 데미지를 포함하여 최대 5회까지 중첩 가능
재사용 대기시간 180초
일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
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MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15%씩 증가
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
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MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
위압
강한 적을 만나도 물러서지 않고 오히려 적을 압도하는 힘을 발휘한다.
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보스 몬스터 공격 시 데미지 20%, 몬스터 방어율 무시 30% 증가
무권의 숙련도와 공격력, 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
필요 스킬 : 통달 10레벨 이상
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무권 숙련도 70%로 증가
공격력 30, 몬스터 방어율 무시 20% 증가
신력
무신의 최고 경지를 깨닫고 끊임없는 수련을 통해 신공을 강화한다.
필요 스킬 : 신공수련 20레벨 이상
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신공 : 파쇄권의 데미지 105%p 증가
신공 : 선풍각의 데미지 205%p 증가
신공 : 철산고의 데미지 165%p 증가
신공 : 난권연격의 데미지 240%p 증가
신공 : 무영각의 데미지 245%p 증가
현산 : 제1식~제4식의 데미지를 증가시킨다.
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데미지 20% 증가
현산 : 제1식~제4식의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
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방어율 무시 20% 증가
현산 : 제1식~제4식의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.
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보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
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데미지 20% 증가
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방어율 무시 20% 증가
무신 상태에서 사용하는 신공 스킬의 최종 데미지를 증가시킨다.
최종 데미지 증가는 입신 및 무신의 효과와 합적용된다.
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무신 상태에서 증가하는 신공 스킬의 최종 데미지 10% 증가
각성의 회복량을 증가시킨다.
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회복 비율 3% 추가 증가. 기존 회복 비율에 합적용
호신강기의 보호막 피격 시 피격 데미지 감소량을 감소시킨다.
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피격 데미지 감소량 10%로 감소
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신력 유지 시간 10초 증가. 기존 유지 시간에 합적용
순간적으로 신력을 증가시켜 무신 상태가 된다.
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사용 시 모든 신력을 즉시 활성화하여 무신 상태로 진입
재사용 대기시간 60초
[패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가]
시전
스크린
[진기] 4차 스킬 '무신'을 배운 후
무신 상태에서
사용할 수 있다.무신의 힘을 온전히 발휘하며 지면을 강타해 주변 일대를 초토화시킨다. 진기 : 초열파신격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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MP 350 소비, 최대 12명의 적을 780% 데미지로 9번 공격하는 폭발 5번 발동, 시전 중 무적.
재사용 대기시간 60초
짧은 시간 동안 1회에 한해 임의의 신공을 펼칠 수 있는 상태가 된다.
스킬 사용 시 '현산 : 초식전개' 스킬의 사용 여부와 관계없이 모든 신공 스킬을 즉시 사용할 수 있다.
신공 스킬은 현산 : 초식전개의 매크로를 통해 단독으로 사용할 수 없으며 각 신공 스킬을 직접 사용해야 한다. 단, 현산 : 초식전개에 연계하여 신공 매크로를 사용하면 매크로에 지정된 신공 스킬이 발동한다.
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MP 150 소비. 60초 동안 임의의 신공을 연계할 수 있는 상태로 진입
재사용 대기시간 120초
5차 스킬
[진기] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 사용할 수 있다.
사용 시 모든 신력을 즉시 소비하여 전력을 다해 필살 공격을 펼친다.
진기 : 신현무극은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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MP 1200 소비, 최대 15명의 적을 500% 데미지로 9번 공격하는 충격이 5번 발생하는 강력한 일격 4번 후에, 550% 데미지로 12번 공격하는 충격이 6번 발생하는 마지막 일격을 펼침. 시전 중 무적
재사용 대기시간 180초
시전
잔영 공격
[진기] 4차 스킬 '무신'을 배운 후
무신 상태에서 사용할 수 있다.
신공 : 이형환위에 무신의 힘을 불어넣어 무아지경의 경지에 도달한다.
신공 : 이형환위와 동시에 사용할 수 없으며, 신공 : 이형환위의 지속시간 중에 사용하면 진기 : 무아지경으로 대체되며, 진기 : 무아지경의 지속시간 종료 시 자동으로 신공 : 이형환위가 발동된다. 진기 : 무아지경은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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MP 900 소비, 30초 동안 적을 550% 데미지로 4번 공격하는 잔영을 최대 9개까지 생성
잔영 공격의 재발동 대기시간 1.5초. 지속시간이 끝나면 자동으로 신공 : 이형환위 발동.
재사용 대기시간 180초
시전
적용 중
화면 이펙트
https://youtu.be/EQaK1VqKktE
BGM
[진기] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 사용할 수 있다.
순간적으로 무신의 힘을 극대화하고 자신의 전투 능력을 극대화한다. 진기 : 폭기의 지속시간 동안 현산 : 초식전개 및 신공 스킬을 사용하면 스킬의 위력이 더욱 강해져 모든 공격이 100% 크리티컬 공격으로 적용되고, 크리티컬 데미지가 증가한다.
신공 : 이형환위에는 적용되지 않는다.
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MP 650 소비, 30초 동안 모든 공격이 100% 추가 크리티컬 확률로 발동, 크리티컬 데미지 18% 증가
현산 : 초식전개 제1식~제4식과 신공 스킬의 데미지 120%, 공격 횟수 1 증가
재사용 대기시간 180초
키다운
완충
폭발
완충 폭발
신력의 기운
[신공 제4식] 현산 : 제4식과 연계하여 사용할 수 있다.
전방에 공간을 파괴할 정도의 강한 일격을 날린다.
[무신] 4차 스킬 '무신'을 배운 후 무신 상태에서 스킬을 사용할 시 더 강한 일격을 날리며, 완충된 상태로 공격하면 공간을 비틀며 신력의 기운을 남긴다.
신력의 기운은 일정 시간 동안 유지되며 범위 내의 적을 지속적으로 공격한다. 신력의 기운은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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MP 75 소비, 최대 10명의 적을 350% 데미지로 8번 공격하는 폭발 4번 발동
[무신] 키다운으로 충전 가능
충전 중 이동 및 점프 가능, 최대 충전 시 365% 데미지로 8번 공격하는 폭발 5번 발동, 주변 공간을 비틀어 신력의 기운을 남김
[신력의 기운]: 12초 동안 최대 6명의 적을 500% 데미지로 3번 공격, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않음
재사용 대기시간 15초