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공격형 엘프에 관련한 육성 노트 모음집!

아이콘 Hera
댓글: 5 개
조회: 4895
2005-12-23 14:29:57


* 엘프 게시판에 천궁신비님께서 올려주신 글입니다.
* 공격형 엘프에 관하여 작성해 주신 글들을 모아보았습니다^^



강의노트 1


공법사가 가장 중요시할 것은 오직 하나.


공격력입니다.




공격력을 최상으로 가는 법사가 가장 이상적일 수 있습니다.
지능3/체력1, 지능2/체력2, 지능4 등등의 렙에 따른 공식화된 것들은
자신의 것이 될 수 없습니다.


왜????? "그렇게 키워야만 하는 것인가?"
라는 질문을 할 때입니다.





법사의 공격유형은 두 가지입니다.





공법사에게 가장 중요한 것은 "마법공격력"입니다.
이것을 계산하여 적이 가지고 있는 방어력을 넘어설 때 그 데미지를 줄 수 있습니다.
마법공격을 높이는 방법은.


1 . 지능

2 . 무기

3 . 버프


등이 있습니다. 지능도 높으며 무기도 좋을 경우 3번의 버프 영향력을 받게 됩니다.
여기선 먼저 "인텔리전스 블로우" 라는 버프를 살펴보겠습니다.


5단계 : 대상의 마법 공격력을 30분 동안 25% 만큼 증가시킵니다.


지능이 아니라 마공을 퍼센트로 올려주게 됩니다. 이것이 뜻하는 것은


100의 25%는 125

200의 25%는 150


입니다. 25의 차이를 보이지만, 실제로 게임에서는
마공이 500,1000,1500,2000등의 높은 수치일 것입니다.


즉 25%의 증가량은 마공력이 높으면 높을수록 보너스 수치를 엄청 크게 받을 것입니다.
지능이 낮은 공법사는 이 차이를 반드시 감수해야만 합니다. 대략 예상하기로
40렙 정도에서 지능을 소홀히 한 법사와 그렇지 않은 법사의 데미지 차이는
못 잡아도 100이상이 됩니다. 이것은 단지 평타의 데미지 수치일 뿐입니다.


자 이제 법사의 유일한 공격마법인 홀리라이트를 보지요.


5단계 : 레벨에 따른 마법 공격력에 지능의 700% 만큼 추가하여 데미지를 입힙니다.


글씨를 잘 보십시오. 마공이 아니라 지능입니다.
다시 말해 무기를 착용하거나 안하거나 전혀 상관이 없습니다.
단지 지능에 의해서만 데미지가 들어갑니다.


지능이 100인 사람이 공격할 경우 700이 들어간다고 할 때

지능이 200인 사람이 공격할 경우엔 1400이 들어가게 됩니다.


이것은 초중반까지 크게 차이를 잘 못 느낄 수도 있지만
후반으로 가면서 엄청난 차이를 보이게 될 것입니다.
충분히 위처럼 2배까지도 차이가 날 수 있습니다.


지능은 또한 마법방어력을 향상시킵니다. 27렙인 제가 다크소울이나 랜턴잭흑마법사
심지어 엑사인 흑마법사에게조차 20~50의 데미지를 입을 정도입니다.
어떤 분들은 법사가 마방셋을 하는 게 어떨까 ? 라는 질문을 하시는데
그것은 지능에 많이 투자함으로서 자연히 해결되는 문제입니다.


지능반지까지 착용하면 굳이 마방이 붙은 방어구를 눈독들이지 않을 수 있다는 것이지요.
(이것은 물방/마방 붙은 장비들이 매우 비싸다는 것을 감안할 때 매우 경제적이기도 합니다.)


위의 글을 정리하면 공법사에게 "지능"은 매우 중요하다는 것입니다.
정신까지 올리는 법사분들 정말 깊게 생각해보시기를 바랍니다.
마나통이 커지는 것은 매우 좋은 일입니다.


또한 매직베리어의 방어력향상이나 힐의 양도 많이 들어가게 될 것입니다.
하지만 그로인해 엄청난 데미지의 손실은 기필코 염두에 두셔야 할 것입니다.


절대 과장이 아닙니다. 엄청난 데미지의 손실입니다.


자.이제 체력을 보지요. 20의 피통과 물리방어+2를 향상시킵니다. 매우 좋습니다.
지능 올려봤자 마공 높아져봤자 별로 티도 안 나는데 체력 올리면 티가 팍팍 납니다.
체력4를 찍을 경우 물방8과 생명력80을 더 가지게 되니까요. 초반에는 그렇습니다.


하지만 후반에도 그럴까요?


후반에 지능4가 가져다주는 효과에 대해서 생각해보세요.
4가 오르면 마공12가 오르고 12의 마공25%로 추가로 인해
결과적으로 16의 마공이 오르게 됩니다. 또한 홀리를 쓸 때 4가 더 오르므로
4의 700%인 28의 데미지를 더 주게 됩니다.


그러니까 자체의 데미지 4+추가데미지 28 총 32의 데미지를 더 주게 됩니다.
이것은 단지 4의 수치일 뿐 마음먹고 지능에 찍은 법사와 체력까지 골고루 찍은
법사와의 데미지는 최소한. 300이상일 것입니다. (최소한입니다)


평타와 홀리로 인한 공격 데미지를 하나의 몹에게 시전할때의
총 데미지량을 상상해 보십시오. 그리고 그 몹들이 몇 백 마리 몇 천 마리는 될 것입니다.


제가 제 의도대로 글을 썼다면. 지능이 얼마나 중요한지 아셨으리라 믿습니다.
물론 체력이 나쁘다는 글을 아닙니다. 제 글을 증명하기 위해서 다음 글에서는
예시를 들며 구체적으로 작성해 나가겠습니다.


분명히 말 하건데 저와는 다른 생각을 가지고 있는 분이 있을 것이며
또한 짧은 소견으로 급히 글을 쓰느라 문제도 포함하고 있을 것입니다.
틀린 부분은 지적해주셨으면 합니다.







강의노트 2



구체적으로 스탯과 아이탬 셋팅에 관한 이야기를 경험과 더불어 서술하려 합니다.
작게나마 도움이 되기를 바라며 이 글을 써나갈 것이며 약간의 착각은 있을 수 있으나
모든 게 사실임을 믿어 주시기 바랍니다.



올 지능에 도전하라!


두렵습니까? 네. 저도 두려웠습니다. 그래서 제가 선택한 것은
지능7/체력1이였습니다. 스킬은 힐과 홀리와 매직베리어를 최우선적으로 갔습니다.


(음.30렙궁수 케릭을 버리며 엄청난 돈을 얻게 되었음을 인정하며..ㅜㅜ
돈이 없으신 분들은 초반에 조금 힘드시겠지만 무기보다는 방어구에 더
신경 쓰시기 바라며 지능보단 체력반지로 렙업을 하시는게 좋을듯 합니다.)


현재 저의 렙은 28렙.
현재 세팅은 지능+6/체력+4,지능+4/체력+4,지능+4/지능+5 반지를 끼고 있습니다.


일단 지능이 140을 넘은 상태입니다. 홀리날리면 750정도의 데미지가 들어갑니다.
평타가 레겐의황혼(1차유닉)으로 250정도 들어갑니다.


방어의 경우 마법형몹인 엑사인흑마법사(40렙쯤될듯)에게 40이하의 데미지가 들어옵니다.
랜턴잭흑마법사(34렙) 4다굴 잡습니다. 소울테이커 3마리 다굴 "매직베리어+물약+인스힐+힐"로
잡습니다. 모이데5마리다굴 위와 동일한 방법으로 잡습니다.
오크경비병2마리다굴 그리 어렵지 않게 위의 방법으로 잡습니다.


체력이 아이탬 세팅 포함해서 1100정도 되는 거 같고.
프로이안 풀셋 착용중입니다.


음..사실 이렙대에 이 정도의 장비를 맞추는 건 세컨아니면 현질밖에 없기는 합니다.
하지만 제가 말하고 싶은 것은, 부족한 체력은 아이탬세팅으로 채워질 수 있다는 것입니다.
이 부분을 흥미롭게 생각해 주시길 바랍니다.
후에 렙은 계속 오르고 돈은 계속 생기지 않습니까.


"체력을 올려도 지능 셋으로 셋팅하면 되지 않느냐?"


라고 묻는 분들이 반드시 있을 것이라 예상됩니다. 그래서 미리 말하기를..
만약 동급이상의 좋은 법사몹 사냥터가 있다면 체력보다는 지능이 높았으면 할 것입니다.
왜냐하면 지능은 곧 마방이 되니까요.


이럴 때는 지능반지로 세팅을 하고 사냥을 가고 좀 위험한 곳을 갈 때는
체력반지를 껴주면 되지 않을까요.
법사몹 사냥터라면 어중간한 피통에 물방보다는 마방+공격력이 훨씬 좋으니까요..


아이탬빨 때문이지 누구나 저렇게 되는 건 아닌데 라고 생각하시리라 생각합니다.
저는 반지세팅으로 체력8을 더 올렸을 뿐입니다. 그런데 28렙인 제가..
40렙인 오크경비병(물리 공격하는 녀석들) 두 마리 다굴을 그리 어렵지 않게 이겨냈습니다.


다시 말해서 저는 최소 35렙이 될 때까진 체력에 더 이상 신경을 쓰지 않아도 된다는
결론이 나오는 것이지요.


위의 결과가 어떻게 가능한가를 생각해 보도록 하지요.


물약의 쿨타임은 20초. 메직베리어의 쿨타임은 스킬이 오를수록 줄어듭니다.(현재 23초)
힐 ( 만피찹니다. 쿨타임 매우 짧음 ), 인스힐 쿨타임 3분 (3분이 생각보다는 길지 않습니다.
애초에 그렇게 위험한 사냥터를 갈 필요가 없습니다. 인스힐은 어디까지나 필살기로만 써도
그 효용가치가 매우 뛰어납니다)


소울테이커(37)세 마리가 (27렙)저를 칠 경우 80정도가 빠지더군요.
저의 피는 1100 바로 메직배리어를 시전하고 한 마리를 타격합니다.
(40이 정신이니 8배인 320의 데미지를 흡수함)


피가 300~500정도 남았을 때 물약을 먹습니다. 그리고 어쨌거나 한 마리를 잡습니다.
(잡다가 안 되면 인스힐 써도 무관합니다) 적은 두 마리가 남았습니다.
힐을 시전 합니다. 저의 피는 만피 (마나약빱니다)
물약과 매직베리어의 쿨타임을 보면서 똑같은 방법으로 합니다.


위의 글은 예시일 뿐입니다. 위의 사냥은 매우 위험합니다.
이렇게 위험한 사냥을 할 필요는 없습니다. 제가 말하고 싶은 것은,
법사는 힐이 없는 타캐릭들과 분명히 다르다는 것을 말하고 싶은 것입니다.
법사는 다른 종류의 세 가지 물약이 더 있습니다.


1 . 매직베리어

2 . 힐

3 . 인스힐


이것들의 쿨타임을 조절만 잘 해주기만 한다면..
우리는 조금은 더 지능에 투자할 수 있지 않을까요.







강의노트 3



스탯에 대해서만 서술해서 간략하게 스킬을 설명하려고 합니다.


힐 올인

인스힐 올인

홀리라이트 올인

멘탈베리어 올인

메직베리어 올인

인텔리전스 블로우 올인

텔레포트1

부활2

위의 것들을 찍게 되며 저절로 찍히는 것들. 그 다음은 글쎄요..
저는 고민 중입니다..ㅜㅜ


일단 힐계열에 많이 투자한 것은. 다른 쪽에 특별히 메리트를 못 느꼈기 때문이고
파티에서 보조힐러의 역할도 겸하기 위해서입니다. 매직베리어 및 두개의 버프는
필수라 여겨지구요. 홀리 역시 그렇습니다.


부활은 법사에게 주어진 특혜라 생각하니 미련 없이 찍었고..
텔레포트는 아무래도 pvp를 염두에 두고 찍었습니다. 가장 우선적으로 찍어야 할 건..
각자 판단에 맡기고 싶습니다.




천궁신비



Lv0 Hera

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