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[토론] LoL 가입자숫자 1500만인데 매출 200억인게 이상해?

듣보북미
댓글: 23 개
조회: 3425
추천: 6
비공감: 2
2011-11-08 22:21:31

 

가입자숫자로 훼이크 많이 치지

 

 

메이플 가입자숫자가 1억이거든?

 

당연히 10분의 1정도 되겠지

 

 

무슨 국산겜은 뽑아먹고 외산겜은 캐시를 안뽑아먹는것처럼 이야기들 하시는데 ㅋㅋ

 

 

가입자 숫자가 10배 차이니까  매출도 10배차이시겠지

 

 

 

LoL의 연매출은 매우 지극히 부분유료온겜의 표준이네

 

가입자숫자 1500만인게 뭐가 어떻다는건데

 

그리고 엑티브유저 10만이상 되는 국산겜이 별로 없다니

 

엑티브유저라는게 뭔소린지는 아나?

 

 

그냥 북미겜 대작만들기 하시려면 거짓말도 마구 하시고 생각도 마구 안하시나본데

 

동시접속 20만 40만 짜리는 도대체뭔데

 

보통 동시접속 X 5 정도 하면 그게 엑티브유저숫자거든?

 

 

한국에만 해도 엑티브유저 100만 150만 많구만

많아

 

중국에는 아주~~ 많고  엑티브 100만 정도 되면 걍 중소작이지

 

 

엑티브유저 10만 되는 겜이 별로 없데 ㅋㅋ 아예 개념자체가 없는 사람들이 무슨 토론을 한다고 ㅋㅋ

 

 

 

Lv3 듣보북미

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