넥슨 'NDC' 16일 개막... AI 및 대담 세션 전면에

게임뉴스 | 이두현 기자 |
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넥슨은 게임 개발 지식공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)'를 오는 16일 개최한다고 2일 밝혔다.




올해 행사는 이정헌 넥슨 일본법인 대표의 환영사를 시작으로 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트 및 사운드, 프로덕션 등 개발 전반의 주제를 다룬다. 인공지능(AI) 및 IP, 블록체인 트렌드와 글로벌 사례도 함께 소개된다.

이번 행사의 주요 특징은 전문가 토론 형식의 대담 세션 8종을 선보인다는 점이다. '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것' 세션에는 박용현 넥슨게임즈 대표가 참여해 신작 프로젝트를 이끄는 리더십을 공유한다. '내가 플레이하고 싶었던 게임을 만든다' 세션에서는 김용하 넥슨게임즈 PD와 김지훈 프로젝트 문 대표가 기획 노하우를 나누며, '림월드' 제작자 타이난 실베스터는 게임 세계관과 플레이어의 상호작용을 주제로 발표한다.

AI와 데이터를 주제로 한 패널 토론도 열린다. 러브앤퓨리 김태훈 CTO와 넥슨 이용욱 실장이 조직의 성장 방식을 논하며, 강덕원 넥슨 본부장과 임경영 크래프톤 VP는 각 사의 AI 전환 과정과 성과를 공유한다. 류청훈, 배준영 넥슨 본부장과 임진식 스노우플레이크 코리아 총괄은 데이터 기반 의사결정 사례를 다룬다. 이외에도 네오플, 넥슨게임즈, 넥슨코리아 소속 사운드 전문가들의 대담과 채정원 넥슨 본부장 및 유튜버 김성회가 참여하는 세션이 마련됐다.

올해 전체 51개 세션 중 15개 세션은 AI 연관 주제로 구성됐다. '아크 레이더스'를 개발한 엠바크 스튜디오는 머신러닝을 실제 게임 개발에 적용하는 과정과 성과를 공유한다. 세계관 설정부터 시나리오 작성까지 생성형 AI를 적용한 사례를 다루는 세션과 게임 데이터 분석 플랫폼에 자연어 AI 에이전트를 도입한 개발기도 공개된다.

류은영 넥슨 인재전략실장은 "올해 NDC는 AI라는 흐름이 게임 개발의 최전선에 어떻게 녹아들고 있는지를 실무자들의 생생한 목소리로 확인할 수 있는 자리"라며 "특히 업계 전문가의 대담 세션을 폭넓게 마련해 깊이 있는 통찰을 얻어갈 수 있을 것"이라고 말했다.

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