하스스톤이라는 게임은 아무래도 CCG (Collecting Card Game) 이다보니
카드를 수집하는 재미가 상당합니다.
그 수집욕을 마구마구 자극하는 카드들이 바로 황금카드들인데요.
다들 아시다시피 일반, 희귀, 영웅, 전설 카드들은 카드팩을 뜯어서
확률적으로 황금카드를 얻을 수 있지만 (물론 제작하는 방법도 있습니다.)
기본 카드들은 영웅이 레벨업을 함에 따라서 순차적으로 지급되게 되어 있습니다.
저 역시 각 직업 전용 황금 카드들을 모으고자 열심히 렙업을 해왔고
더 빠른 렙업을 위해 컴퓨터 대전 노가다도 해 봤지만 어떤 방법이 가장 빠른지 확신할 수 없었습니다.
네, 그래서 종나 귀찮음에도 불구하고 실험을 해 보았습니다. 두둥!
실험의 전제는 두 가지가 있는데요.
첫 번째, 플레이 타임은 경험치에 영향을 주지 않는다.
(즉, 3분 게임이던 20분 게임이던 받는 경험치는 똑같다.)
두 번째, 모든 영웅들은 레벨당 필요 경험치가 똑같다.
(즉, 씹사기 사제든 법뻔뻔이든 잉여도적이든 같은 레벨이라면 필요 경험치는 같다.)
이 두 가정은 실험으로 확인은 못 해봤습니다만 사실일 것임을 매우 확신하기 때문에 전제로 깔았습니다.
자, 그럼 본격적인 비교분석 들어가겠습니다.
(실험 결과는 매우 충격적이니 어린이 및 노약자는
심장을 꼭 붙들고 계시기 바랍니다.)
① 먼저 일반 게임과 연습 게임의 승리 시 경험치를 비교해보죠.
많은 분들이 경험으로 느끼셨을 텐데요,
일반 게임의 승리 시에는 컴퓨터와의 대전에서의 승리보다 경험치를 많이 얻습니다.
(약 2배)
자, 고런데 이건 몰랐을 겁니다.
컴퓨터 노말 모드에서의 승리 시 와 전문가 모드에서의 승리 시 얻는 경험치는 똑같습니다.
혹시나 해서 다른 영웅으로 한번 더 실험해봤는데 결과는 같았습니다.
전문가 모드가 살짝 더 어렵지만 주는 경험치는 똑같다는 것을 알 수 있었습니다.
② 일반 게임과 연습(컴퓨터) 게임의 패배 시 경험치를 비교해봅시다.
패배는
(1) 자신의 영웅이 체력 30 이 다 까여서 패배하는 경우와
(2) 게임 진행을 포기할 경우에 발생하는 패배
이 두가지 경우가 있습니다.
위에 사진에서 보시면
일반 게임을 그냥 패배했을 시에 경험치가 조금 올라가는 것을 볼 수 있습니다.
그런데! But!
포기를 해서 패배를 했을 경우에는 경험치가 올라가지 않습니다!!!!!!
오오미 이럴수가...
혹시나 해서 한번 더 실험을 해 보았는데요. 사진에서 보시는 맨 마지막 단계가 두번째 포기 패배 실험입니다.
역시 경험치가 올라가지 않았습니다.
알고 계셨나요? 저도 오늘 처음 알았습니다 -_-;;;
그러니까 경험치를 조금이라도 얻고 싶으면
아무리 필드가 밀려도, 데쓰윙이 양으로 변해도, 라그나로스가 정신지배를 당해도!!!
포기는 하면 안 되는 것이었습니다!
포기는 배추셀 때나...
이제부터는 끝까지 꿋꿋하고 당당하게 다 쳐 맞아주고 패배를 하도록 합시다 여러분.
③ 다음으로 친구와의 1:1 대전 승리 시와 패배 시에 경험치를 비교해봅시다.
예전에 블리자드가 패치노트에서 공개했듯이
친구와의 1:1 대전에서 승리할 시에 경험치를 얻습니다.
추가로,
친구와의 대전에서는 일반게임과는 다르게 패배를 해도 경험치를 얻지 못하는 것을 볼 수 있습니다.
자, 여기서 주목해야 할 것은,
친구와의 대전에서 친구가 게임을 포기할 시에 경험치를 얻습니다!!!
물론 상대가 게임을 포기했으니 내가 승리를 한 것이고 따라서 경험치를 얻는 것은 당연합니다.
그런데 이게... 참...
저처럼 나쁜쪽으로 머리가 잘 굴러가시는 분들은 저거 보자마자
"이거다!" 하셨을 겁니다. 그쵸? 맞죠?
친구랑 둘이 짜고 서로 번갈아가면서 게임 포기해주면 ?
한판 돌리는데 10초면 땡이고 경험치는 나름 짭짤하게 챙겨가고 ?
될 것 같죠 그죠?
안됩니다.
왜냐면....
님들은 친구가 없으니까 ^^
죄송합니다.
어쨋든 어뷰징을 할 수도 있을 것 같습니다.
뭐 그래봤자 골드는 얻지 못하고 승수가 오르는 것도 아니지만
빠르게 레벨업을 해서 골드 카드를 모을 수도 있고 처음 하시는 분들은
전 영웅 10레벨 찍기를 조금 수월하게 할 수 있을 듯 하네요.
여기까지 경험치를 얻을 수 있는 방법을 쭉 확인해봤는데요.
마지막으로 최종 비교를 한번 해보도록 하겠습니다.
점선 사이에 간격을 빨간 줄로 연결하여 비교를 해보니 경험치를 많이 주는 순서는
일반 게임 승 > 친구 대전 승 > 컴퓨터(노말) 승 = 컴퓨터(전문가) 승 > 친구 대전 포기 승 > 일반 게임 패
이렇게 되는 것으로 밝혀졌습니다.
컴퓨터 대전으로 얻는 경험치는 일반 게임으로 얻는 경험치의 약 1/2 이므로
만약 컴퓨터를 두배 이상으로 빠르게 때려잡을 수 있다면 컴퓨터와 대전을 돌리는 것도
빠른 렙업을 할 수 있는 길이 될 것 같습니다.
읽기 귀찮으신 분들을 위한 요약정리
1. 일반 게임 승리 시 연습 게임(컴퓨터)에서 승리 시 보다 경험치를 2배 많이 얻는다.
2. 컴퓨터 노말 모드와 전문가 모드에서 얻는 경험치는 똑같다.
3. 일반 게임에서 그냥 패배를 하면 경험치를 조금 얻지만 포기를 하면 경험치를 얻지 못한다.
4. 친구와의 1:1 대전에서 승리시 경험치를 얻고 패배시 경험치를 얻지 못한다.
5. 친구와의 1:1 대전에서 친구가 게임을 포기시 경험치를 얻는다.