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[칼럼] 아타리쇼크와 중독법, 변해야할 것은 마인드다.

아이콘 서리바다
댓글: 6 개
조회: 1269
추천: 1
2013-11-14 15:07:21

- 일부러 게임중독이란 존재하지 않는 단어를 쓰지 않기 위해 제목에서 게임자를 뺐습니다.

 

1. 요지

 

    : 이 법을 반대하는 것과 별도로 이런 강력한 제제기반을 만들지 않게 하는 거에도 주목해야,

      역사의 반복을 막을 수 있다고 생각합니다.

 

      현재 만화...게임...제약...등 많은 강력규제 성립으로 인한 산업전반 토대약화에는

      역사를 볼 때, 이미 그 빌미와 씨앗이 어떻게 성립되는지 많이 보여지고 있습니다.

 

      아타리쇼크라는 사회용어에서 그 교훈을 얻을 수 있으며, 이에 따라 더는 국내게임사들이

     자각을 가지고 게임의 고급화/장기화 마인드를 깨우쳐야 한다고 생각합니다.

 

      유저들도 사행성에 치중하는 붕어빵식 게임에 대해선 돈 몇푼보다 품위를 가지고 불매하는

      오기가 필요하구요.

 

      고급화 전략만이 이런 아타리쇼크 반복을 막을 수 있다고 생각합니다.

 

 

2. 아타리쇼크

 

    : 미국 패키지 시장을 붕괴시킨 사례로, 저질의 게임을 양산하던 아타리회사가 결국 게임시장 전반을

       붕괴시켜 버리게 되어 63빌딩 몇개급의 게임패키지 매몰지를 만들어버린 사회적 쇼크를 주었다.

 

       "쉽게 말해, 저질/복제식으로 단기이익에만 주목한 시장은 결국 소비자의 경멸과 이를 기반으로

        사회단속이 발생하고 시장 자체를 붕괴시켜버리게 되는 일련의 사회 현상을 일컫는 용어"

 

       링크: http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%95%84%ED%83%80%EB%A6%AC%20%EC%87%BC%ED%81%AC

        --> 링크 보시면 사회공부 많이 되실겁니다.

       

 

3. 아타리쇼크와 지금 사태가 무슨 연관? 과거 비슷한 일 국내도 있었어?

 

    1) 아케이드시장의 저급화,사행성화를 상징하는 바다이야기 사태가 대표적 - 이 일로 오락실 문화는 거의 붕괴

        : 이 당시 너도나도 펌프게임 짝퉁이나 찍고 미소녀 땅따먹기나 도박겜 복제 분위기의 저질 환경화였음 

  

    2) 불법제본소 성인만화 범람으로 청보법 발의 근거가 대중 지지를 얻음 - 웹툰 때까지 만화계 몰락

 

    3) 포르노24시 동네극장이 범람하고 우범지대화 됨 - 영화 단속 근거를 제공

 

    4) 무분별한 복제약 범람과 이로 인해 금품제공 매출 과다경쟁 발생 - 리베이트 부각 제약사 암흑기 

 

 

    온라인 게임계도 예외는 아닙니다.

 

    지나친 사행성과 그래픽과 글자만 좀 다르더라 게임 범람은 아타리쇼크 전제조건을 충분히 만족합니다. 

 

    지난번 국정감사 소환은 사실 라코가 아니라 국내 3대 온라인게임사들이 치러야할 옥고라고 생각합니다.

    --- 물론 그 감사 내용은 말그대로 촌극

 

 

4. 유저들이 이런 악순환 역사를 막는데 기여하는 방법은?

 

    1) 간단합니다. 유저들 스스로 온라인 현금거래 자제. 사행성 게임 기피. 연령등급에 맞지않는 음란성에 대해

        게임사에 직접 수정 내지 연령등급 재설정 검토 요청...등

 

    2) 교육용게임. 게임을 통한 동호회 활동과 대학내 토너먼트 활성등을 통해 오락을 넘은 문화로서의 활동 부각     

Lv75 서리바다

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