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[칼럼] 내가 본 서폿의 가난의 이유는

잉king
댓글: 29 개
조회: 1441
2013-07-03 16:03:50

걍 라이엇이 게임 패치방향을 못 잡는거 같다 이거뭐  패치하는 양반들이 게임을 해보긴한 양반들인가 싶기도하고

 

AOS 장르의 게임에 대한이해도가 없는 애들이 일하는 같아

 

와딩?? 물론 필요하지  하지만 서폿의 개념이  옵져버는 아니자나? 서폿이면 공격버프도 해야하고

 

방어버프 힐등  존재 개념이 진짜로 서폿을 해야지 이건뭐 허구한날 맵컨트롤 외치는 애들도 웃겨

 

뭔가 잘못 된거지  시야싸움의 한계를 만들어 놔야지 와드 무한에 가격도 싸 시야석까지 있으니 오라클 등장하는건

 

당연지사고 내가 보기엔 와드를 제한해야한다고 보는데 가격도 올리고 그래야 와드를 좀더 중요한곳에 박고

 

서로 안보이니 천리안 드는사람도 나오겟지 지들이 천리안 만들어 놓고 쓸일도 없게만들어 돌대가리여 

 

내가 전에 도타할때는 와드가 200언인가 그랫어 쿨타임이  초반에2개잇고 그후에는 5분마다 충전인가 그랫고 구입쿨타임

 

이정도는 아니어도 응용만 한다면 좋다고 생각하는데

 

그리고 결정적으로 패치방향 못잡고 있다고 생각하는 이유가 이번 정글패치만 해도 탑 미드가 작은동물먹고 시작방지라

 

지만  이게 말이되?? 1:40 초 동물을 먹고 시작하는거 때문에 1:55 나오고 경험치 상향  이건진짜  왜 패치 했나싶어

 

대처  방법이 없던 것도 아닌데  미드탑이  둘만 인베가기도하고 오히려 요소가 많아서 좋았엇는데 이젠  닥리쉬후 라인

 

이럴꺼면 정글을 왜만들었나몰라.

 

여튼 결론은 시야석 도입으로 인해 과도해진 와드쌈이라고 본다.

 

해결책은 와드 쿨타임 가격상향  이러면 맵안보인다고  뭐라는 애들은 스타할때 맵핵키고 하던놈들이것지

Lv7 잉king

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