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[게임 리뷰] cbt 후기

알러뷰키미
조회: 110
2017-09-24 16:43:22
클베에서 게임 즐겨본 개인적 느낌으론 
일단 전투부분에서는 스킬 타격감이나 스킬효과나 
전부 훌륭한 수준같고많은 분들도 얘기하시듯 
각종퀘스트를 받고 수행하고 완료하고 다시 받고 수행하고 완료하고 
.......무한반복의 레벨업 방식이라
중간중간 현자타임 올수있다는 점이 불안요소 같은데 
그렇다고 사냥위주의 레벨업 방식으로 했다간 노가다라서 
지루하다고 혹평 받을것 같단 말이죠... 

이건 개발사입장에서도 딜레마라고 생각하는데 
그래서인지 퀘스트의 수행및 완료의 이동동선같은걸 
최대한 적고 빠르게 완수하도록 만들어 놓았더군요.

그리고 오픈 첫날부터 많은 무새들을 양산시킨 고리무새와 론돈무새 등등에서도 알수있지만
일반 NPC의 경우 지도에서 표시도 되지않아서 저러한 질문글이 폭주했었는데 
M을 누르면 나오는 맵정보에서는일반 NPC 이름도 표시되게 바뀌면 어떨까 생각합니다만 
이것도 장단점이 있을수 있는지라 참 애매한 부분이군요.

퀘스트가 단순반복인건 맞지만 메인 중요퀘스트의 경우는 
심도깊고 디테일하게 만들어 놔서 연출부분에서도 뛰어난 몰입감을 보여줬습니다.


CBT에서 너무 많은걸 보여주는거 아닌가? 싶은 정도긴 합니다만은...
유저입장에서야 뭐 CBT에서 많은걸 즐길수있으면 좋은거니까요.


정식서비스때는 유저들의 불만사항이나 부족한 부분,버그,밸런스 등을 개선시켜서 잘 나왔으면 합니다.


받고싶은 인장 : 마법사

Lv72 알러뷰키미

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