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[게임 리뷰] 막날까지 현실적 리뷰

최경욱
댓글: 1 개
조회: 211
2017-09-24 16:44:30

 

마지막날까지 최선을 다한 참여를 통한 리뷰(아제니깐 스샷은 귀찬) 참고로 직업은 밸런스 최하위 버서커

 

1번 1-31까지의 성장과정 : 정말 많은 노력과 쿼터뷰의 특유의 루즈함을 연출과 시나리오로 캐치

                                     (하지만 느린 이속과 많은 서브 퀘 특히 유져들과 겹치는 채집퀘등 패치필요)

 

2번 31-50까지의 성장 : 정말 많이 부족한 짜증나는 퀘동선 및 부족한 퀘스트 설명 그리고 틀린 맵핑 등 버그많음

                                (클베임에도 본섭경치를 적용하므로서 물론 시나리오는 다깨게한다는 취지가 느껴지지만

                                 창천맵부터 시작되는 서브퀘의 동선 엇깔림지옥 및 맵핑버그가 심각하게 나옴 슈테른은

                                 무슨생각인지 마을 맵핑조차 틀려서 이리저리 찾다가 짜증나게 하는 맵 베른은 말다함)

 

50이후 : 기본적으로 파밍루트는 수도없겟지만 필자는 인던 뺑뺑이를 정말 혐오하기때문에 타워로 300제 템을 모아서

            큐브와 레이드 참여를 시작함

          

            타워 : 1-20층정도까진 코파면서 클리어 가능

                     그이후로는 근접이면 30층후반까지 손가락 및 동시체력 강화를 해서 40층초반까진 클리어가능

                     (다만 원딜경우 손가락 두개없지 않은 이상 40초중반층까지 그냥 클리어가능)밸런스....ㅅ...

 

            큐브 : 기존에 성장과정에서 하던식으로 막때려식으로 하면 어느순간 훜가는 디3의 균열도는 느낌이지만

                     (갓바드님이 있음 앵간하면 클리어가능) 찬양

 

            레이드: 1줄 노말기준 근딜은 무력화위주의 플레이를 하면되고 솔직히 망치(디트) 제외 팟에 없어도 되겟다는

                       느낌을 매우 많이 느끼며 3차때는 필자도 원딜을 플레이할생각임 던전입장해서 보스를 찾으러 다니는

                       쓸모없는 시간제외하면 신선하며 패턴을 봐가며 레이드하는 재미가 쏠쏠함 2단계는 굳이 도전안함

                       (갓바드님이 있음 앵간 최악의 손가락 아니면 거진 클리어가능 - 헬가이야경우 조금더 노력필요)찬양

 

            지도: 큐브와 레이드 상위 인던을 통해 드랍되는경우가 많으며 감각적인 마우스 돌리기로 맵을 찾아 파밍...

                    (필자경우 길드분들께 항상 찾아달라고 징징....전설지도경우 한번 득했지만 찾는데만 1시간걸림)

 

            pvp: 대장전 및 그외 섬멸등등 개인적으로 매우 즐겁게 플레이 했으며 여기서 천대받던 노예급인

                   버서커.격투가류가 조금 빛을 내서 어이가 없었음 (하.지.만 역시나 카드쟁이가 상위라는게 더 어이없어)

 

            생활: 필자는 아제력이 넘침으로서 보통 생활은 안하지만 로아경우 레이드에서나 다른 퀘든 장비의 재료를

                    드랍하고 그외 재료들과함께 제작하는데 문제는 그외 재료가 난이도가 매우높다는점 ㅇ ㅅ ㅇ

                    이번 클베경우 전사류가 제일 제작이 간단했지만 다른 직업 특히 가죽이 들어가는 직업경우

                    생활중에 제일 난이도가 높은 수렵.채집 으로 인하여 많은 고생,,,그나마 몆칠전 패치를 통해 그나마

                    숨을 쉬는정도인데 그래도 개인적으로 수렵,낚시,채집 등 난이도가 맞지않는 생활은 패치가필요

 

 그리고 항해 : 호불이 갈리건 안갈리건 게임시스템에 필수인 시스템으로서 섬과 섬 그리고 대륙간의 이동등등

                    필자는 대항의 시대를 즐기는 기분이라 잼낮음 다만 초반의 불편한 설명 그리고 섬과섬의 이동에

                    적응이 필요한점이나 마을과 마을간에 부족한 쓰레기 선원들만 파는 상점이라든가 너무 불친절했다고

                    느낌 (노예풀어주다가 손가락 나갈뻔 사람개많아서.....경매장감) 1.2단계 선원까지는 어느정도

                    쉽게 획득하게하면 항해시스템이 짜증나고 재미없는 사람도 그나마 편하게 플레이하겟다고 생각함

 

PS: 10일 클베인데 사실 두직업 없고 맵핑버그에 퀘버그에 잡다한 버그에 제외하면 솔직히 리니지부터 해온 겜력으로선

      당장 오픈베타 그리고 정식서비스 하면서 추가로 수정해나가도 괜찬을 정도로 완성도가 높았고 특히 맘에드는건

      밸런스를 떠나서 레이드 하나만으로 장비를 마추는게 아니라 큐브.지도.인던.항해.퀘스트를 통한 아이템 업글이

      가능하며 수많은 섬을 여행하는 재미도 쏠쏠했음 다만 갓바드에 편중된 레이드 및 상위 컨텐츠로 인한 부적한

      밸런스로 인해 10일클베임에도 좌절한 플레이어도 많았다고 느낌 특히 근접캐릭 직업군이나 길드 미가입 인원들등

      그외 구하기힘든 재료등 정식 오픈도아니고 클베인데 너무 본섭 테이블로 운영해 부족한 느낌을 여러받음....

      게임은 우수하지만 과연 스마게의 악평을 뒤집을많한 역작이 될지 3개월 뽑아먹고 먹튀각이 될지는 3차클베를 지나

      내년 1.2분기에 오픈에 기대해볼만한 게임이라고 생각이듬...(소울워...ㅋㅋㅋ)

      일단 개인적으로 10일이지만 정말 즐거운 겜플이였음!!!!오픈이 기다려지는 게임!

     

 

                  

           

      

Lv71 최경욱

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