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기존 게임의 길드 모습은 버리기로 하자

아이콘 Hera
조회: 1261
2005-10-10 10:28:54


* 팁과 노하우 게시판에 발타자르여신님께서 올려주신 글입니다.
* 현재 로한에 존재하는 결속, 그리고 그와 직결되는 길드에 관하여 느낀 점을
* 작성하여 주셨습니다. 로한인벤 가족 여러분들의 생각은 어떠신가요?



로한의 결속 시스템은 길드와 직결합니다.


많은 분들이 위 길드 시스템에 대해서 불만이 많습니다만, 어찌 보면
상당히 실제의 상황을 게임에 가장 효과적으로 반영 한 듯 보입니다.
칭찬해 주고 싶은 시스템이기도 하지만 잘못하면 상당한 혼란을 가져 올수도 있습니다.


1명의 사람에게 바로 하위로 붙을 수 있는 하위는 5명입니다.
피라미드형식으로 붙고 해서 상당히 많은 수를 불러 모을 수 있습니다.


여기서 중요한 사실이 하나 있습니다. 기존의 게임에 길마나 부길마 등
일부 사람들만 길드에 대한 모든 권한이 있었습니다. 그러나 로한은 절대 그렇지 않습니다.
아시겠지만 자신이 가질 수 있는 부하는 정확히 5명입니다.


과거 중세나 우리나라의 삼국시대 또는 중국의 춘추 전국시대에서
유명했던-삼국지의 일이 있었던 시대에- 것을 눈치 채셨을 분은 이미 아실 듯 합니다.


자신의 바로 아래 얼마나 훌륭한 부하 5명을 가졌느냐에 따라서
모든 권력과 힘이 나옵니다. 훌륭한 부하를 가질 수 있다는 건 그 사람의 능력입니다.
또한 사교성 또한 있어야 하지요. 그것보다 더 중요한건 다음에 설명 드리겠습니다.


삼국지의 삼고초려는 로한에도 있을지 모릅니다.


5명의 하위가 많은 사람(부하,결속원)을 가지고 있다면 더할 나위 없이 좋겠죠.
그러나 정 반대로 그동안 키워 왔던 자신의 아래 결속원이 자신을 떠날 때
길마는(공작) 굉장한 타격을 입습니다. 그 많은 부하들을 한꺼번에 가져가기 때문입니다.
자신을 배신하지 않을 바로 아래 신하를 두는 것 또한 능력인 것입니다.


또한 능력 있는 신하를 두는 것도 중요하겠죠.
로한에서 자신 아래 결속원이 하루아침에 수십 수백의 길원과 함께 사라졌다고 해도
그건 어쩔 수 없는 것입니다. 로한의 시스템이 그러하기 때문입니다.
그런 결속원을 둔 자신도 잘못이 일부 있는 겁니다.


로한의 길드는 하루아침에 수백 수십 명을 끌어 모을 수 있습니다.
일종에 그 옛날 우리나라에서 한 지역의 호족을 왕이 포섭함으로써
그 많은 땅과 사람들을 지배하는 것과 마찬가지 인 것입니다.


로한에서 길마를 하시는 분들은 자신의 길드원이 누구인지도 모르고
서로 알지도 못한다고 불만이신건 압니다.


저 또한 길드는 그냥 단순한 친목의미로 여기기도 하구요. 게다가 지금의 시스템에
상당히 적응하긴 힘듭니다. 그러나 로한은 그런 건 아에 배제 시켰습니다.
커다란 나라의 국왕이 백성들의 이름까지 알면서 살 필요는 없었겠죠.


백성하나가 옆 나라 사람이랑 쌈했다고 해서 나라 전체가 움직일 수는 없습니다.
그냥 조그마한 사건일 뿐이죠. 기존 게임의 길드에선 길전까지 벌어지는 그런
건수이지만 로한에서 그런 건 잊어 주셔야 할지 모릅니다.


길마는 단순히 자신 아래 힘 있고 충실한 신하와 멀리 자신에게 복종하는 호족들,
혹은 백작 공작들과 친분이 있으면 되는 것입니다.
물론 전체 길드원(백성)들에게 존경을 받아야 하겠죠.


로한에서 자신의 하위 결속을 받을 때 분명히 따져야할 부분이 있습니다.
절대 자신에게 충성-이라고 해야 하나.아니면 절대 자신을 떠나지 않을 사람이고,
둘째는 많은 부하(결속원)를 끌어 모으고 그들에게 존경을 받을 만한 인물을
받아야 한다는 것입니다.


참...어찌 보면 어이없기도 합니다.
현실에 있을만한 사항들을 게임에서 해야 한다니.


지금 보시면 다들 결속원을 무조건 무작정 단순히 링크 늘리는데 급급하신데
전혀 의미가 없다고 봅니다. 자신과 절대 떨어 지지 않는 그런 친분이 있는
몇몇 분이 훨 낫다고 생각합니다.


헌데 로한이 바라는 길드 시스템이 실현 가능할까 하는 그러한 것에
모두들 의심하실지도 모릅니다. 저 또한 상당히 의문이 많이 갑니다. 과연 될는지.


여하튼 제가 말하고 싶은 건 기존의 길드 시스템의 틀과는 판이하게
또 그 속성 또한 다르다는 것입니다. 그리고 이 시스템을 통째로 없애기 전에는
로한 유져분들은 저것에 적응해야 한다는 거구요.


길드 하나가 뭉치려면, 결속 한 단계 한 단계 확실한 유대가 있어야 한다는 겁니다.
자신의 위 결속이 움직일 때 같이 따라서 움직여 줘야 길드 전체가 움직입니다.
앞으론 좀 더 결속에 대해서 신경 쓰고 의미 있게 모두들 생각해 준다면
지금 같은 중구남방의 결속은 없을지도 모르겠습니다.


현재 로한의 대부분 길드는 덩치만 크고 실속이 없습니다.
물론 그것도 한 방법입니다. 길드딱지가 많이 보이는 길드로
(사회로 말하면 힘이 있어 보이는 곳) 사람들은 속하고 싶어 할지도 모르지만
길드다운 모습을 갖춘 길드는 몇 없는 것 같습니다.


실현 가능성이 있을 런지 모르지만 멋진 길드를 만들고 싶은 분들은
약간 참고해 주셨으면 합니다. ^^



발타자르여신





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