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힐러형 법사 스킬, 스탯분배 육성 노하우!

마도z
댓글: 5 개
조회: 7152
2005-12-15 16:56:57



우선, 태클 환영입니다.
제가 저레벨이기 때문에 정확한 정보를 제공하지 못할수 도 있습니다.
27레벨 올 정신힐러입니다. 정신은 악세사리 다 포함해서 166이구요.


엘프는 두가지로 나뉩니다. 공격형 법사(지능법사), 힐러형 법사(정신법사)


말 그대로 공법사는 지능을 많이 주는쪽이고, 힐법사는 정신을 많이 주지요.
저는 힐법을 키워본 관계로 힐법에 관해서만 올리겠습니다.




엘프 종족의 장점


다른 플레이어나 몬스터들, 모두 마법 방어력(마방)이 적습니다.
그리고 제가 실험해본바 몬스터 레벨에 따라서 마방이 올라가는것 같지도 않더군요.
우르스(lv22~31)한테나 벤시(lv40)한테나 디바인 빔을 때리면 양쪽다 평뎀 700~900 사이가 나오더군요.
그래서 다른 캐릭터보다 훨씬 고레벨의 몬스터를 혼자 잡을 수 있습니다.


또한 다른 캐릭터들은 포션때문에 사냥터를 뺏기거나 무게가 빨리 차는반면 힐러는 포션이 필요 없습니다.
물론 아주 초반에 리커버리가 안될경우, 마나가 바닥나기 때문에 쓰기도 하지만
지금 제가 27레벨밖에 안됐는데 리커버리 5개 찍고나니 마나 회복력(마회)이 190정도 되더군요.
쉬지않고 디바인 빔에 매직배리어, 힐, 그룹힐 마구 갈겨도 마나가 1/3도 안답니다.


엘프 장비는 무지 싸답니다. 마법 몬스터들을 잡으며 솔로윙 하시는 분들에겐
마방붙은 방어구 세트을 추천합니다만 대게 파티플래이를 하기 때문에 기왕이면 물방셋을 추천합니다.
그리고 엘프는 무기가 거의 필요 없기때문에(싸구려 완드 하나면 땡) 무기값이 굳습니다.


그걸 악세사리나 방어구에 투자하심이 좋지요.
무기 좋다고 디바인 빔이나 홀리 라이트 데미지가 올라가지 않습니다.






단점


엘프의 최대 단점은 느리다는겁니다. 몬스터 잡는 속도도 느리고요.
방어력도 딸리고 피통도 작습니다. 여러마리 몬스터에게 공격을 당하면 끝장이죠.




엘프 정보


엘프의 생명은 바로 마나입니다. 마나가 바닥만 나면 곧바로 눕는게 엘프지요.
마나만 안떨어진다면 빙글빙글 돌면서 힐때리며 어떻게든 살수는 있지요 ^^;


이곳저곳 돌아다니면서 본 바로는 마나수치가 늘면 늘수록 마회도 높아지기 때문에
완드대신 지팡이 쓰시는 분들이 많으신데, 굳이 그럴 필요없습니다.
왜냐면 힐러에겐 리커버리라는 사기 기술이 있기 때문이죠.


지능을 찍으나 정신을 찍으나 마방이 오릅니다.
하지만 지능을 찍으면 마법공격력(마공)이 올라가고 정신을 찍으면 마나최대치가 커지지요.


중요한건 마공이 오르면 마법 데미지가 오르지 않습니다.
마공은 다른 캐릭터로 치면 민첩, 바로 명중률이죠. 그래서 제가 지능을 안찍어서 Resist가 자주 납니다.
(참고로 마법이 맞지않을 것을 resist라고 뜹니다. miss가 아니라)






힐법사의 스탯분배


힐법의 최대 장점은 무한대라 볼수 있는 마나통에 깨지지 않는 매직 배리어지요 ^^
스탯 주는 방법이 여러가지가 있습니다.


올 정신// 정3 체1 // 지1 정3 // 지1 정2 체1 그외 다수...


체력을 찍어주면 확실히 피통과 물방이 낮다는 단점을 커버할수 있습니다.
매직 배리어가 깨져도 잠시나마 더 버틸수 있다는 장점이 있지요.
지능을 찍어주면 마법 Resist도 잘 안나구요.


하지만 제가 보기엔 힐법사는 말 그대로 파티플레이에서 힐 넣어주는 겁니다.
힐이나 그룹힐, 디바인빔 등 힐러의 거의 모든 기술은 정신이나 지능을 몇%의 비율로
데미지를 입히는 것이기 때문에 정신이나 지능 스탯을 분산시키느니 하나에 올인하는게
오히려 낮다고 봅니다.


제가 저보다 10~15레벨 높은 단과 기사, 궁수한테 실험해본 결과, 지능 하나도 안찍어도
플레이어한테는 마법 Resist가 한번도 안납니다.
(같은 힐러한텐 안해봤기때문에 마방이 높은 엘프한테는 Resist가 뜰지도...)


또한 체력을 찍느니 정신을 더 줘서 매직 배리어가 안깨지도록 하는게 오히려 낮다고 봅니다.
단이 최고의 PK 캐릭터 라고는 하지만, 엘프가 선빵치면 짤 죽습니다.
마인드 블라스트로 다리 묶고, 디바인 빔으로 갈기다 마인드 블라스트 풀리면 대개 은신쓰더군요.
그때 디텍 키고 따라다니면서 때림 죽습니다.


물론, 단이 먼저 공격하면 엘프가 녹지요.
후마를 장비한 37레벨 단이 제게 마나번 걸고 인베놈 키고 때리니
매직 배리어는 마나번 막 꺼질때쯤 깨지더군요.
그 다음은 힐 넣을 새도 없이 녹아내립니다. 크리 자주터지면 더 빨리 죽기도 하지요;


레벨업은 파티를 권장합니다. 혼자 사낭할때는 마법 Resist도 많고 다수의 몬스터의 공격도 못버티기 때문에
솔로잉 보다는 파티가 빠르죠. 하지만 레벨 20초중반까진 같이 파티할 사람도 없으므로 솔로잉으로 키우세요.






힐법사 권장 스킬


- 보조기술은 필수입니다.


리커버리 5 : 3~4까지만 찍어도 마나 안단다고 하시는 분들도 있으니 자신 마나 회복량을 보시면서 하세요

매직 배리어 5 : 힐러의 생명줄입니다 ㅡ_ㅡ 깨지면 작살;

힐 5 : 힐이 낮으면 풀파티일때 쿨타임이 안되는 경우가 있으니 힐 마스터 필수

그룹 힐 5 : 파티시 오히려 힐보다 더 유용하기도 하죠.

킬타임 1 : 1이 MAX인 스킬입니다. 쿨타임을 한번 제거해주죠.

리바이브 1~5 : 자신의 레벨에 맞춰서 올립니다. 파티원 안눕힐 자신있으시다면 안찍어도...ㅡ,.ㅡ;;



공격마법은... 초반에 레벨업할때 외엔 스킬 포인트가 남으실때 찍으세요.


디바인 빔 5 : 정신력 스탯을 %로 데미지 입히는 힐법사의 유일무이하다 할수있는 공격 ^^;

세인트 스트라이크 6 : 공격형 법사의 지속 데미지 마법입니다만...
스킬 강화석(스강)써서 6만들면 정신력도 100% 뎀쥐로 들어갑니다.

인텔리전스 블로우 5 : 지능이 낮은 힐법에겐 명중률을 상승 시켜주지요.




피케용 기술은

마인드 블라스트 5 : 잠시동안 이동불가로 만듭니다. 근거리 캐릭터인 기사나 단한테 유용
넷 바인드 5 : 1:1일경우 쿨타임을 벌수 있습니다;; 매직 배리어 깨졌을때 ㅡ,.ㅡ;
텔레포트 1 : 상대방 뒤치기를 하거나 불리할때 바인드 걸고 도망갈떄 유용합니다.
디텍트 1 : 은신쓰고 다가오는 단이나 은신쓰고 도망가는 단 잡을때






다른 사람들은 올리지만 마도z가 비추하는 스킬들...


멘탈 배리어 : 지능의 몇% 만큼 물리 방어력을 올려줍니다.
하지만 힐러형 법사는 지능을 안찍거나 거의 안찍기 때문에 (기본 지능이 36)
스킬 강화석까지 써서 스킬 레벨을 6으로 만든다 해도 36의 24% = 8~9 밖에 안올려줍니다 ㅡㅡ;


홀리 라이트 : 지능을 뻥튀기해서 뎀쥐입히는 마법입니다.
참고로 힐법은 정신입니다 ㅡㅡ; 저거 만땅 찍어도 나중엔 그냥 평균 타격 데미지으로 나오더군요.


인스턴트 힐 : 시전시간 없이 쓸수있는 힐입니다.
많이 찍어야 1개 ㅡ.ㅡ 시전딜래이 300초에 굳이 힐 3개나 돌릴 필요 없습니다.




절대 찍지 말아야 할 스킬들


큐어 컨퓨전 : 혼란 치료인데, 제가 아는바론 혼란거는 몬스터도 없고... 게다가 자기 자신한텐 무용지물이니
PK시에도 못씁니다. 한마디로 쓸일 없습니다.


큐어 사일런스 : 컨퓨전과 마찬가지로 사일런스는 단밖에 안씁니다. 힐러한테밖에 유용하지도 않고,
다른 캐릭터(파티원)중에 걸리는 케릭터도 없습니다. 물론 자기 자신한텐 못쓰지요 ㅡㅡ;





이상, 플록스 서버 ArkFam 길드의 마도z 였습니다 ^-^
다른 의견이나 정보들 많이 태클 걸어주세요~



마도z


Lv21 마도z

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