테라 인벤 신문고

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[기타] 테라 문제점 분석

레인아발론
조회: 565
2011-07-21 13:07:41
1. 케릭터 스킬과 문장 시스템
케릭터 스킬이 개인 위주로 구성 되어 있다 예로 딜러군 일 경우 파티에서 대미지를 뽑아 내는거 빼고는 별다른 도움을
주지 못하고 있다. 이 게임이 파티풀 위주의 게임이라는 솔링 위주의 스킬 보다는 파티 전체를 위한 스킬이 추가 되어야
된다. 파티형 스킬이라 해서 크게 장대한 것이 아니라 서로가 보완 될수 있는 스킬 원거리 딜러들이 치명타 발생시 전체
의 몇 퍼센트 마나 회복 이리던지 근딜들 치명타 발생시 치명 대미지 추가 또한 공격 속도 증가 이런 것 들이다.
그리고 문장 이건 왜 만들었는지 의문이 든다. 사실 전체 레벨에 반에서 배우는 스킬 치고 너무 초라 하기 그지 없다.
이건 있으나 없으나 케릭터에 크게 영향을 주지 못하는데 왜 이걸 구지 배워야 되는지 이해가 안된다. 내가 생각 하기엔
문장 시스템의 역할이 같은 케릭 이지만 문장을 찍으므로서 힐러의 경우 힐을 좀더 강력 하게 만들거나 힐의 능력을 줄이는
대신에 대미지 스킬 쪽을 올려 딜러로 써 역할을 할 수 있게 해야 된다. 지금의 테라 문자은 그저 본 스킬에 쪼금 도움을
줄뿐이다.


점심 시간 끝난네요 .. 내일은 2. 봉인시스템과 아이템에 관해서 적겠습니다.

Lv64 레인아발론

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD