| 📒 | - 플레이그라운드의 '페이블', 2026년 가을에서 2027년 2월로 출시 연기 - '개발 상황 문제 없어', GTA6 직접 언급한 XBOX - 헤일로-기어스-마크던전스-콜옵까지 줄줄이 대기...페이블 vs GTA6는 피해 |

XBOX는 플레이그라운드 게임즈가 개발 중인 액션 RPG 페이블의 출시를 2027년 2월로 연기했다고 발표했다.
본래 페이블은 2026년 가을 출시를 목표로 했으나, 이번 발표로 출시가 수개월 뒤로 밀리게 됐다. XBOX는 공식 소셜 계정을 통해 '연말 출시 일정을 플레이어에게 가장 알맞게 조율하기 위해 페이블을 2027년 2월로 옮긴다'고 밝혔다. MS는 이 게임이 '단독으로 빛날 시점을 가질 자격이 있다'는 표현을 담기도 했다.
XBOX가 진행하는 공식 팟캐스트에 출연한 CCO 맷 부티는 표면적으로는 연기 이유가 개발 문제가 아니라는 점을 강조했다. 부티는 '게임 상태는 매우 좋고 팀도 자신감을 느끼고 있다'고 설명했다. 특히 개발사인 플레이그라운드 게임즈가 출시한 포르자 호라이즌6가 훌륭한 평가를 받은 만큼, 연기를 위해 추가된 시간은 페이블 마무리 작업에 쓰일 것으로 보인다.
연기 이유는 분명하다. XBOX 라인업에 GTA6 출시까지 줄줄이 대기 중인 상황이기 때문이다. XBOX는 올해 헤일로: 캠페인 이볼브드, 마인크래프트 던전스2, 기어스 오브 워: E-Day, 콜 오브 듀티: 모던 워페어4 등 자사 라인업부터 컨트롤 레조넌트, 스타워즈: 은하계 레이서 등 서드 파티 기대작까지 출시 일정이 빼곡하게 준비되어 있다. 여기에 11월 19일 출시 예정인 GTA6라는 큰 변수가 겹쳤다.
팟캐스트를 진행한 티나 아미니 디렉터는 업계가 GTA6에 집중하고 있다는 점을 물었고, 맷 부티 역시 올해 게임 업계에서 GTA6 출시가 가장 큰 엔터테인먼트 이벤트가 될 것이라고 직접 언급했다. 페이블 연기 역시 GTA6와의 정면 대결을 피하려는 속내가 담긴 셈이다.

아울러 GTA6의 흥행은 XBOX에도 이득이 된다. GTA6가 PC 출시 없이 PS5, XSX|S로만 출시되는 상황에 엑스박스 진영에서 팔린 패키지 및 DLC 매출에서 마이크로소프트가 플랫폼 수수료를 챙기기 때문이다.
여기에 GTA6가 출시 직후 상당 기간 게이머의 시간과 미디어의 관심을 독식할 상황에 엑스박스 자사 독점작을 내면, GTA 6의 그림자에 가려 판매와 화제성 모두 손해를 볼 수밖에 없다. 특히 XBOX가 페이블에 오랜 기간 공을 들인 만큼, 관심을 더 많이 받으려는 시기를 위해 출시 일정을 조율해야만 했다는 분석도 나온다.
페이블의 개발 여정은 길고 험난했다. 마이크로소프트는 2020년 페이블 리부트를 처음 공개했고, 이후 2025년 출시를 목표로 했으나 한 차례 2026년으로 미뤄진 바 있다. 지난 1월 개발자 다이렉트에서 실제 플레이 영상과 함께 2026년 가을 출시 시점을 확정했다. 최근까지도 올해 가을 시점 출시를 재확인하던 분위기가 무색하게 또다시 연기 결정이 내려졌다. 플레이그라운드 게임즈는 2017년 페이블 전담 팀을 별도로 꾸린 것으로 알려져 있다. 이에 2027년 2월 출시 기준으로 약 10년에 걸친 개발 기간을 거치게 됐다.
페이블은 폐쇄된 라이언헤드 스튜디오가 만든 원작의 정신을 이어받은 플레이그라운드의 첫 오픈월드 액션 RPG다. 원작 3부작의 도덕성 시스템을 대대적으로 선보는 동시에, 다양한 장소를 재구현한다. 게임은 PC, XSX|S 외에도 PS5로도 출시될 예정이다.
한편, XBOX는 서머게임페스트 주간인 7일 진행되는 XBOX 게임즈 쇼케이스를 통해 헤일로: 캠페인 이볼브드, 마인크래프트 던전스2, 기어스 오브 워: E-Day, 콜 오브 듀티: 모던 워페어4 등과 함께 페이블 신규 소식을 공개할 예정이다.



