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[아이온] 아이온에 특성트리가 있었다면?

아이콘 지그호안
댓글: 7 개
조회: 332
2010-02-05 22:06:58
아이온에도 특성트리가 있었다면 어떨까요?
예로 들자면 수호성의 경우 방어강화 및 어그로강화 트리가 있고, 공격력 증가 or 대검트리.
검성의 경우 쌍수트리, 양검트리
살성의 경우 은신 및 메즈트리, 데미지 트리
치유의 경우 힐트리, 댐딜트리

위에 든예는 예일뿐이구요. 와우니 뭐니 하실분도 있겠지만 요즘 특성트리 있는 게임이 뭐 대부분
이런식이죠..

추가로 아이템도 다양하게 추가됐으면 좋겠네요. 어떤무기는 데미지는 뛰어난 대신 공속이 느리고
어떤 무기는 데미지는 좀 떨어지지만 공속이 빠르다거나..취향대로 쓸수있게요.
물론 현재도 몇가지 있긴하지만 취향대로 쓴다기보단 좋은무기 나쁜무기가 딱 정해져있다고봐야돼니..

아이템 다양화와 맞물려서 스탯 개념같은것도 있으면 좋겠네요.
전사계열 데미지는 힘이고, 정찰자는 민첩, 법사는 지능, 사제는 정신력에 영향을 받게끔.
그래서 해당 아이템에 붙은 스탯을 보면 누구 아이템인지 쉽게 파악 가능하게끔.
사실 아이온보면 장비만 봐선 누구 장비다! 라고 결론짓기가 힘들죠.
원체 안나오다보니 밥그릇에 찜해놓는 1순위 .2순위 따질뿐이지. 객관적으로 장비만 놓고 봤을때는
2순위다라고 하는분이 1순위라고 하는분이 쓸때보다 효율 높은 장비들도 많으니..애초에 분란 생길수밖에 없게 돼있죠.

쓰다보니 플레이 했던 게임들의 내용같긴하지만..그냥 뭐 제 생각일 뿐입니다.

Lv0 지그호안

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