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[일반] 노바 살리기 프로젝트

방랑소년
댓글: 14 개
조회: 3896
2015-01-16 01:29:41
지금 너프를욱하고 맞아버린 노바는 과거 되돌리기 노바에 비한다면 50퍼의 딜은 나올까 의심스럽습니다.

거기다 충격과 공포의 은신너프...

지금 노바는 산소호흡기가 필요합니다 여러분.

이 공략은 그냥저낭 어떻게든 살려보자는 생각으로 써보는 글이고 이렇게 쓰셔도 과거의 딜은 나오지 않이합니다.

특성은 구간별 쓸만한것만을 간략하게만 써보겠습니다.

1랩 특성 :1.저격딜증가 2. 사거리증가 및 쿨감

개인적으로 이거두가지 말곤 없다 보는데 2번의 경우

정말 저격말곤 다른건 포기한다싶은 생각이 크기에 딜을 더 우선시합니다.

(q사거리가 느는거지 w나 평타사거리가 느는것은 아니므로 스킬쿨돌리기 딜밖기가 더까다로운 면이 어찌하나있습니다.)

4랩 특성 ㅡ 독살vs위증

제가볼땐 이번 은신너프와 딜너프로 인하여독살 밖으러 거리 줄였는대 못따면 혹은 따도 노바가 살아나오기 상당히 힘들어졌습니다. 그래서 처치만 몸사리면서 스택을 모을경우 모든 기술딜이 오르는 위증도 나쁘지않다고 봅니다.

7랩 특성 ㅡ1.관통탄환 1.5 스킬후평타강화50

관통탄환너프(솔찍히 초당딜량은 같음 그저 순간딜이 줄었을뿐 )후 관통탄환의 한방이 매우 낮아졌기에 이런 사태가 생겼습니다.

그러므로 q평w평 e평으로 누킹이 아닌 지속딜을 생각하는 경우도 생겼다고 봅니다 .

허나 몸사리랴 평타꼿으랴 하시면 울며 겨자먹기로 관통탄가는것이 맞다고 봅니다.

딜이 너프됬지만 그만큼 공속은 올랐습니다. qw평을 꼿고 평타를 한번 더꼿아줍시다.


10랩 궁은 취존입니다.(솔찍히 뭐가 더좋다라고 말못하게습니다)


13랩 특성 분신 딜추가 vs 기술보호막

피피도 없고 이젠 순간딜도 사라졌습니다.

적이 물면 억하고 죽을수는 없죠.

그렇기에 기술보호막은 최후의 수단으로 올려주는것도 나쁘지 않습니다.

하지만 저는 분신딜을 갑니다.

그 이유는 이번 패치로 분신이 상당히 무빙을 잘해서 적으로 하여금 은근 어그로를 잘끌게됩니다. 거기다 딜을 하니 적도 노바가 바로 킬각이다가 아니면 분신을 쳐줘야 하는경우가 늘었죠.


17랩특성 저는 분신수 증가가 거의 가장좋다고 봅니다.

일단 적을 막지는못하지만 어그로는 상당히 잘끕니다.

즉 분신들이 나댈수록 본체노바는 생존이용이하다는소리입니다.

적을 못막는대신 자신도 무시하고 갈수있어서

저는 분신딜 과 분신증가를 이번 패치후에 노바가 가야할길이라고 봅니다.

20랩특성은 1점멸

재림이 증발한 현시점에 노바랑 같이죽겠다고 무리하고 들어오는 사람은 줄겠지만 그래도 최우선을 딜이아닌 생존으로 봐야하는시대이기에 점멸입니다.

물론 적이 노바를 신경안쓴다 싶으면 딜강화해주세요..

근대 저는 삼연발일경우 무조건 점멸탑니다.

15연발같은 꿈에나 그리는 상황이라고 봐요. 레이저2방은 은근 한타에도움되는데 삼발이는 아니라고 생각됨



특성만 간단히 보면- 이거분신노바 트리인데? 하시는분 있을껍니다. 맞습니다. 분신노바 분신사바 하듯 지금시점에 살아남는건 딜노바가 아니라 분신입니다 ㅠ.ㅠ


특성만 요약

제가가는 트리

1.저격딜증가

4.위증or독살

7.관통탄 (분신생각해도 이게좋다고봅니다)

10 .자유

14. 분신딜

17.분신추가

20.점멸

원콤은 이제 기대안합니다.

생존을 우선시하며 딸피킬각내보고 아니면 딜이라도 밖는 노바만이 살아남을 길입니다 ㅠ.ㅠ


ㅡ배타이후 유져분들께 옛날옛적엔 한팀에 오딘가 2마리가 쿵쿵거리고 노바가 탱도 원콤내고. 재수좋으면 한타에 오딘 4마리가 슈퍼로봇대전을 했습니다.

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