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[칼럼] 2017 롤드컵 결승 동시 시청자는 얼마나 나올까

롤오래함
댓글: 7 개
조회: 7959
추천: 3
비공감: 4
2017-09-08 03:22:27
모든 수치는 동시 시청자 기준입니다
게임회사에서 발표한 공식적인 내용을 기준으로 합니다


1. 이전 국제 롤대회 기록

2013년 롤드컵  850만명
2014년 롤드컵  1100만명
2015년 롤드컵  1400만명
2016년 롤드컵  1470만명

2016년 MSI  600만명
2017년 MSI  430만명

2017년 리프트 라이벌스  830만명



2. 2017년 다른 게임 대회기록

2017년 도타2 TI7  500만명 

2017년 배틀그라운드 게임스컴  공식발표는 없음
                                   제가 계산한 추정치 249만명 ~ 458만명
                                   (중국 허위 시청자수 때문에 추정이 쉽지 않음
                                   https://esc.watch 여기 내용을 바탕으로 나름의 기준을 세워 계산)

2017년 카스 글옵 e리그  최소 160만명 이상으로 추정
                            트위치와 케이블tv에 대한 공식발표만 있음
                            트위치 단일 채널 신기록 106만명 + 케이블tv 22만명 + @
                            2016년 160만명이었는데 2017년은 트위치 신기록을 냈으니 그 이상일거라는 추측



3. 2017년 롤드컵 시청자수 예측

브라질에서 msi가 진행될때 트위치, 유튜브 시청자수 모두 브라질 롤대회 사상 가장 높은 수치를 기록
대만에서 리프트 라이벌스가 진행될때 트위치 시청자수 대만 롤대회 사상 가장 높은 수치를 기록 

유리한 시청 시간대와 자국 개최로 인한 관심도 증가로 
개최지의 시청률은 역대 가장 높은 수치를 기록했던 경우가 일반적입니다

2016년 MSI가 중국에서 개최되기는 했지만 롤드컵은 처음이므로
중국 시청자수는 역대 가장 높을 것으로 예측합니다
게임산업은 물론이고 e스포츠에서도 가장 큰 영향력을 미치는 것은 중국인 만큼
롤드컵 시청자수도 역대급을 찍을 가능성이 높습니다

저의 예상은 1785만명입니다

나름의 계산을 했지만 재미로 하는 것이기 때문에 긴 설명은 굳이 필요할 것 같지 않습니다
틀릴 가능성도 높고요
올해말이나 내년초에 롤드컵 수치들이 발표될텐데 그때 지금 써놓은 숫자를 비교해보는 것도 재미있을 것 같습니다

Lv62 롤오래함

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