Seraph' Embrace
마나: +1000
주문력: +60
마나 회복: +5초당 10
고유 지속 효과(Insight): 자신의 최대 마나량의 3%에 해당하는 수치를
주문력으로 얻습니다.
고유 사용 효과(Mana Shield): 사용시 현재 마나의 25%를 소모하며
3초간 지속되는 마나 보호막을 만듭니다.
이 마나 보호막은 고유 사용 효과를 활용하면서 소비된 마나량과
동일한 수치의 피해를 흡수합니다.(재사용 대기시간 120초)
이 아이템으로 인해

이 녀석을 완전체로 만들기 위한 템이 나왔구나... 생각했다..
가뜩이나 방템가서 죽지도 않는 녀석이 보호막이라니... 그것도 여눈에 로아를 가면 마나가 4천가량 이되는데
그렇게만 되면 이녀석은 1000정도의 체력이 더 있는거나 다름이 없는데.. 무슨 수로 죽일까 ..
시즌 3 가되면 더티 파밍도 힘들어 질 텐데.. 무슨 수로 이녀석과 격차를 벌려야하나 생각한 순간..
시즌 3에서 정말 핫 할 것만 같은 챔피언이 생각났다...
그 챔프는... 바로 라이즈의 카운터인...
카시오페아
하하 이 챔프 요즘에 대회 보는 사람이면 어 저딴 챔프도 있었나..?? 라고 생각하실수도 있다.
하지만 이 챔프는 역관광하면 생각나는 챔피언 중 하나로 핫 탑5플레이의 단골 손님이다.
( 요즘 내가 탑 5 플레이를 안봐서 요즘 거는 잘모르겠지만)
온게임넷 스프링? 섬머? 시즌만 해도 대회에서 요즘 오리아나 처럼 자주 보이는 챔프 이기도 했다.
오리아나 처럼 카운터도 있던게 아니고 라인전도 상당히 강력한 챔프이고 푸쉬력 또한 좋고 6렙 때 궁을 배우면
적 미드라이너는 딜교환을 왠만해선 피하는 엄청난 챔프였지만.....
요즘 대세라고 할 수 있는 더티파밍과 선수들의 엄청난 기량상승으로 인한 모습만 보고도 궁 스턴을 피하는 경우들 등
그로인해 점점 대회에서 모습을 드러내지 않게 되었다..
그런데 왜?? 이 녀석이 시즌 3 핫한 미드라이너로 생각하는가?
그 이유는 바로 시즌 3 의 정글패치는 이 챔프가 더티파밍을 할수 있게 만드는 패치이기 때문이다.
무슨 얘기인가 하면 ... 시즌 3 정글의 패치를 보면 주변 잔몹들의 체력과 경험치를 줄이는 대신 보스 몹들의 체력과 경험치가
증가한다.. 단일 대상 DPS 甲인 카시오페아로서는 주변 잔몹들을 q와 w로 데미지를 주고 쌍독니로 보스몹을 잡으면
라인몹이 다시 복귀될때 까지 잡을 수 있을 것만 같다.. 물론 시즌3가 나와봐야 알겠지만 아마 이 녀석은 더티파밍을 할 수 있을 것 같다.
카시오페아로 플레이를 하다보면 독을 묻히고 e를쓸 때의 느낌은 독의 도트 데미지들과 함께 잘 큰원딜의 평타한방씩 1초마다 계속 날리는것만 같다.
그리고 이 녀석이 핫한 챔프일수 밖에 없는 또다른 이유는
Liandry's Torment
주문력: +70
체력: +200
고유 지속 효과(Eyes of Pain): +15의 마법 관통 효과
고유 지속 효과: 주문을 통해 적에게 피해를 줄 경우
적의 현재 체력의 5%에 해당하는 추가 마법 피해를 3초에 걸쳐서 줍니다.
만약 대상이 이동속도 감소 효과에 걸려 있다면
고유 지속 효과를 통해 얻는 추가 피해량이 두 배로 늘어납니다.
(적의 현재 체력의 10%)
(광역 스킬에 의해 발동될 경우 절반으로 효과가 감소되며
몬스터에게는 최고 300의 추가 피해만 입힐 수 있습니다.)
기괴한가면의 상위템이라니... 이 무슨.. 이런 템을 만드?
카시오페아가 가뜩이나 아픈데 기괴한 가면을 가면 정말 딜이 장난아니다.. 근데 거기다가 그것의 상위템이란 것은
정말 카시오페아의 효율을 극대화 시키는 것같다. +15 마법 관통에 체력에 주문력에... 거기에다
적의 현재 체력의 5%의 데미지라니.. 카시오페아는 게다가 w에 슬로우가 있기 때문에 w 맞은 적들이면 w에 5%데미지를 입고
그 이후의 1초마다 쌍독니데미지 + 현재 체력의10%씩 다는게 맞다면 이거 어떡하나 탱커들.... 아마 리치베인처럼 쿨다운이 있으려나??? 없다면 정말 답이 없을 정도의 딜이 나올 것 만같다.
결론적으로 시즌3 점수 올리고 싶으시면 카시오페이아 사서 연습하세욤