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[토론] 해킹이나 오토의 근본적 원인

아이콘 발광사악술사
댓글: 37 개
조회: 3061
추천: 2
2011-05-24 03:04:21
해킹이나 오토의 가장 근본적인 원인은 게임 머니의 이동이 가능케 하는 거래 그 자체라고 보여집니다
가령 해킹을 해도 아무것도 가져갈수 없고 오토를 돌려도 게임 머니를 타인에게 판매할 수 없다면

해킹이나 오토의 목적 자체가 사라진다고 보기 때문이죠

아이온이나 와우에 도입된 귀속 시스템 또한 초기에는 이와 같은 역기능을 잡는데 성공을 거둔듯이 보였으나
화폐나 소모품 같은 아이템은 여전히 거래가 가능해 해킹이나 오토를 잡는데 실패하고야 말았죠

반면 몬스터 헌터 온라인의 경우에 모든 아이템을 캐릭터에 귀속시켜 효과적으로 역기능을 막을수 있었습니다

물론 어떤 분들은 거래 시스템이 없다면 게임이 하드코어 해질것이라고 우려하지만
아무리 게임이 하드코어 하다고 해서 오토를 통해서 게임을 라이트하게 해서는 안된다고 봅니다

ps. 제가 말하는 오토는 게임사에서 인정하지 않는 자동 사냥 프로그램을 의미합니다

Lv74 발광사악술사

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