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[일반] 해머상사 공격력관련 특성들의 실질적 대미지상승

아이콘 기더
댓글: 9 개
조회: 3266
추천: 16
2016-09-23 21:36:08
실질적인 대미지상승

기갑포 7.8%차이(기갑포 발동시)
집줍공격 42.6%차이(집공발동시)
선제공격 12.5%차이(5초간 미 피격시)
거인사냥꾼 +상대체력1.5%
집행자 13.4%

*실험은 30렙(연습전)해머로 확인한부분입니다.

대미지공식이
공격력+(일정거리이상 30%추댐)기갑포 추댐에
모든 대미지가 +@ 합연산이라 대미지 시너지가 폭발적으로 불어나진않습니다

기갑포는 사실상 언제나 발동되는 특성이고
집공은 '초탄 영웅 한정'(다만 계속 공격시 3~4초마다 한번씩 발동가능하긴 합니다)
선제공격은 5초간 피격당하지않을시 모든대상 발동  (다만 한타에서 5초간 피격 안되는경우가 많진 않습니다)
집행자의 경우 카이팅시 어렵지만 한타에선 항시 발동(영웅대상)
문제는 거인사냥꾼인데
해머의경우 공격속도가 느린편이고, 기본대미지가 상당히 강력한 편이라
거사보다 선제공격이 더 효율이 높은경우가 자주 나옵니다.(선제를 한두번만 발동시킨다고 가정해도요)
또한 영전 신단 등에선 오브젝트를 '타격'하는 경우 더욱더 선제공격이 빛이날수 있습니다.
(적1탱일떄도 좋겠죠?)

배율 공격력
기본(근접사격) 432
무특성 561
기갑 107.8% 605
기갑 집공 142.6% 863
기갑 집공 선제 112.5% 971
기갑 집공 거사 100.0% 863
기갑 집공 선제 집행 113.4% 1101
기갑 집공 거사 집행 115.1% 993


해머를 좋아하기는 하는데 잘을 못하는지라..

특성선택에 도움되는자료였으면좋겠습니다. 


Lv75 기더

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