하는 소리를 들어보면 다른 라이너들이 연습을 안한다니, 챔피언 풀이 너무 좁다니, 늘어놓는 이유는 많음.
물른 이유없는 연기는 없음. 조목조목 살펴보면 다 맞는 말임. 하지만 실수와 실력은 엄연히 구분되야하고 결과가 아니라 경기력으로 따져봤을때 SKK가 지적받아야할 단점은 크게 세 가지로 좁혀볼 수 있음.
1. 정글의 주영화
2. 페이커의 캐리력 약화
3. 푸만두의 제라드화
그리고 저것들을 모두 다 아우르는 단 한가지의 이유가 바로 '페이커 캐리 전용챔 너프' 임.
유명한 르블랑은 물론이고 라인전을 압살하고 로밍 다니며 라인 터트리는 챔피언 다 날아감.
그렇다고 직스를 들자니 결국 라인전만 이겨보자는 픽이고, 그럼 상대 미드 라이너만 고통스러지면 될 일임. 페이커 본인이 캐리를 하려면 무슨 식으로든 캐리력이 있는 챔을 해야하는데 지금 그런 챔들은 다 팔 한두짝씩 날아감. (챔피언의 너프가 페이커 본인에게 있다는 식으로 말하면 물론 그건 맞는 말이긴 하지만.)
게다가 더 중요한건 예전같은 페이커가 캐리가 안될땐 탑이나 봇이 캐리해주는 그림도 안나옴. 아스라다마냥 사이드 팬으로 리프팅 턴 하는 짓이 불가능해졌다는 말. 무슨 말이냐면 페이커가 안풀리면 걍 게임 자체가 뒤집어짐. 어느 팀이건 미드가 못하면 게임 비벼지는건 맞지만 K처럼 미드 의존도가 높은 팀도 찾기 힘듬.
이건 단순히 페이커의 실력이 우월해서가 아니라 단순히 다른 팀과의 차이에서 기인함. 블루전에서의 그라가스 오리아나 조합은 시발 차마 키보드로 다시 치기도 민망한 조합이었음.
게다가 똥팩트 똥팩트 하는 사람도 화이트전 보면 결코 다른 라이너가 잘했다는 말은 못함. 심지어 4경기에선 그 페이커마저도 눈썩 플레이를 하며 저게 롤챔스의 왕관을 카드놀이 하듯이 낚아챈 페가놈이 맞나 하는 생각이 절로들 정도. 그리고 그 중에서도 벵기는 독보적임. 못하는 정글러는 절대 아님에도 라인전 이후의 운영이 너무나 모자랐음. 잘라먹기? 물론 좋음. 맵장악? 당연히 좋음.
근데 결국 2경기를 진 이유는 유리한 입장임에도 먼저 이니시를 걸지 못했기 때문임. 렝가 오리아나라는 누가 봐도 목적이 명확한 조합을 들고서도 야옹팡을 성공시킨적이 없음. 렝가를 솔랭에선만 연습해본건지 아니면 전리품 스택 수를 착각했던건지 몰라도 렝가 궁은 낭비라고 하기에도 미안할 정도로 버려졌음. 이럴거면 차라리 녹턴 정글이 더 나았음.
게다가 푸만두 피글렛 듀오는 정말 입지가 묘해짐. 약하다고 하기에도 애매하지만 이제 절대로 강한 바텀듀오는 아님. 개인적으로 S 바텀듀오랑 붙여놔도 압살은 커녕 울프 컨디션에 따라 질 가능성도 충분히 사료됨. 아니 애초에 이미지 때문에 그렇지 이제 S 바텀듀오가 더 센거같음.
그 이유는 피글렛의 손을 따라가지 못하는 머리와, 만두의 머리를 따라가지 못하는 손임. 근데 이 문제는 ㅋㅋㅋ 솔직히 쓰면서도 아 내가 좆문가 다됐구나 하고 생각해서 지웠음. 결과적으로 그냥 그렇게 생각된다는 뜻. 피글렛은 유리한 한타나 설계된 한타는 참 잘하는거같지만, 불리한 한타가 되면 시야가 좁아지는거같음. 푸만두는 스킬 연계나 적중률이 아쉬운 모습이 많이 보임. 특히 나미를 할 때 그 모습이 많이 두드러짐.
결과적으로 봤을때, 정말 간단히 말해서 삼성 투팀처럼 S와 K의 미드를 서로 교체하면 될 일 같음.
그럼 S가 1군팀, K가 2군팀이 되어 롤챔스 8강 진출에 성공할 듯 보임.