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[토론] 새로운 유료모델 상상 : 게임 내 광고

아이콘 설레이는
댓글: 14 개
조회: 3845
2011-07-26 16:05:28

대충 생각한건 2가지입니다
게임사나 광고주를 위한...것이라기 보다는

좀더 양질의 서비스를 무료에 "가깝게" 얻기위한. 게이머의 입장에서

이정도는 묵인해줄수 있다. 정도로..

 

 


1. 배너광고
스마트폰을 쓰신다면 짜증나리만치 익숙한.
화면 하단이나 상단에 흐르는 그것.

 

대표적인 예로
앵그리버드가 있죠.

 

애플에서는 유료앱이었습니다만
안드로이드에서는 하단 광고를 넣어 무료어플로 짜잔

 

 

 

이걸 온라인게임으로 가져오는겁니다.

아이템창 아랫줄이나, 캐릭상태창 옆부분에 배너광고가 흐르는 그런..

클릭하면 뭐 게임머니를 약간 주거나, 피로도 혹은 경험치같은걸로 약간 보상해주는 형태

물론, 너무 불편하게...광고클릭을 안할수 없게 만들어지면 절대 안되겠죠

 


대다수의 배너광고가 그렇듯,
광고주의 효과를 보장할수가 없고.. 가뜩이나 게이머들에게 일정이상의 ROI를 기대하긴 좀 애매하겠죠.
(구매보다는 게임을 하려는 목적을 가진 사람들이니까요)

 

 

 

 

 

2. 중간광고
아루온, 이라는
패키지게임 무료서비스중인 사이트가 있습니다. 요즘은 모르겠네요.

 

영웅전설6, 이스오리진, 제너두 넥스트 정도가 있던것같고..

한 20분?정도에 한번씩
화면이 전환되는 시점에. 전체화면 광고가 나옵니다, 한 10초정도. 물론 스킵불가능

 

 

그 왜 동영상 플레이하면 한 10초쯤 광고나오는것과 비슷.

구매로 바로 이뤄지지 않는다는 점이 약간....그러나 확실히 강하게 뇌리에 남길수 있는 영역이기도 하죠

 

 

저는, 영웅전설과 이스오리진을 모두 클리어하던 그당시.
지금으로부터 5년전 노스페이스광고가 아직도 기억납니다 (;;)

 

 

 

 

 

 

어떨까요

부분유료를 극도로 싫어하시는 분들이나

몇몇 캐시템에 큰 거부감을 가진 분들께는 상당히 매력적인 형태가 아니실지?

 

 

ps, 아, 물론,

지금있는거 고대로 하면서 이런것까지 붙으면 낭패

Lv74 설레이는

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