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[토론] 요즘 방패 놀이에 대해...

데넵
댓글: 107 개
조회: 3642
2011-08-09 06:11:46
요즘 들어 별 회괴한 논리를 가져다 붙여...
게임내 아이템 현거래 시장을 정당하게 미화하는 방패 놀이가 유행하는 거 같은데...

게임의 재미???
게임에 따라???
방 잡아서 따로 노니까 상관없다???

이 모든 주장은...
오토를 확실히 때려 잡고 나서 해야 되는 이야기 아닌가???

설마...
현재까지 오토(작업장)들이 어떠한 문제점을 일으키고 있는 지
그 잘난 분들이 모르고 있는 건 아닐테고...

게임 본연의 재미가 오토가 넘실대는 게임에서 제대로 가능한가???
뭐... 돈벌이를 재미로 느끼는 인간들에겐 정말 대환영할만한 진정 재미가 넘실대는 게임이겠군...

사람이 몰리는 게임에서는
시스템에 관계없이 오토들이 활개를 치는 걸 모르면서 하는 소린지는 몰라도...
게임에 따라 현거래는 괜찮다???
댜블은 패키지라서 괜찮은 게 아닐까??? 라는데...

패키지랑 온라인의 경계가 허물어져 가고 있는 요즘 시대에...
시스템으로 게임을 바라봐야지...
DVD등의 미디어로 발매한다고 전부 패키지면 와우도 아이온도 북미에서는 패키지겠네...

또 어떤 ㅄ은 댜블은 방잡아 따로 노니까 상관없다???
지 혼자 만족한다고 다른 문제들은 안 없어지나???
전체적인 문제점을 지적하고 이야기하는데...
국부적인 개소리를 늘어놓으면서 논리적이라고 자위하는 ㅄ은 어찌해주면 좋을까???

게임 아이템 현거래의 필요성...
게임 아이템 현거래에 의한 재미...
게임 아이템 현거래에 게임마다의 차별성과 특징 고려...

다 의미가 있다는 건 공감하는데...

그에 대해 이야기를 하려면...
우선 위의 모든 의미를 무의미하게 만드는
오토랑 작업장부터 논해야 하는 게 먼저 아닌가???

방패 놀이를 지향하는 모든 이들에게 묻고 싶다...
오토랑 작업장 어쩔래???

Lv35 데넵

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