
📊 프로젝트 문 2025년 실적 요약
- 📈 매출: 약 1,255억 원 (전년 대비 증가)
- 📉 영업이익: 약 676억 원 (전년 대비 증가)
- 📈 당기순이익: 약 527억 원 (전년 대비 증가)
- ⚠️ 재무상태: 자본총계 932억 원
매출의 핵심은 게임이다. 2016년 '로보토미 코퍼레이션'의 얼리 액세스를 시작으로 '라이브러리 오브 루이나' 등 싱글플레이 게임을 중심으로 선보인 프로젝트 문은 지난 2023년 모바일 및 스팀을 통해 서비스되는 라이브 서비스 게임 '림버스 컴퍼니'를 선보였다. '림버스 컴퍼니'는 프로젝트 문의 기존 게임과 같은 도시 세계관을 중심으로 이형의 존재와 독특한 연출로 사랑받고 있다. 특히 프로젝트 문이 전작 게임들과 소설, 웹툰 등을 통해 세계관을 확장시켜오며 높은 몰입감을 전하며 충성팬을 확보한 것 역시 흥행의 이유로 꼽힌다.
이러한 배경과 함께 개성적인 분위기, 흔히 서브컬처로 불리는 아니메 스타일의 컬래버레이션까지 녹여내며 한국은 물론 해외에서도 큰 성공을 거두고 있다. 특히 성장세가 계속 이어지고 있다는 점 역시 주목할 부분이다. 지난 2025년 7월 스팀 동시 접속자 10만 명을 넘긴 게임은 같은해 9월 12.4만 명으로 자체 기록을 경신했고, 올해 3월 또다시 동시 접속자 기록을 경신했다.
이에 2025년 게임 매출만 1,208.4억 원을 기록했다. 비용 역시 플랫폼사에 지급하는 수수료 비용이 전년 대비 117% 상승한 377.2억 원으로 가장 높은 비율을 차지하며 '림버스 컴퍼니' 흥행을 증명했다. 이 외에도 상품 매출이 29.8억 원으로 전년 대비 61% 상승했으며 자체적으로 운영 중인 테마 카페 햄햄팡팡의 매출인 음식 부문 매출도 9.6억 원이 기록됐다.

이러한 흥행에 자산총계는 932억 원으로 전년의 약 두 배가 됐다. 현금 및 현금성자산이 508억으로 크게 늘어 자금 유동성이 더욱 높아졌다. 또한, 235억 원 규모의 자기주식을 추가 취득, 외부 투자자가 보유한 전환상환우선주를 회사가 전부 되사들인 것으로 풀이된다. 아울러 신사옥 건립도 본격 궤도에 올랐다. 프로젝트 문은 지난해 6월 수원시와 투자협약을 체결하고 광교에 신사옥 건립 계획을 알린 바 있다. 실제로 수원시 영통구 이의동 소재의 토지 2,437.5㎡를 148.3억 원에 신규 취득했다. 건설중인자산도 3.3억 원이 잡혀 공사가 이미 착수됐음을 알 수 있다.
창사 이래 최대 규모의 성과를 기록한 프로젝트 문은 핵심 타이틀인 '림버스 컴퍼니'의 성장세가 우상향을 그리고 있다. 이에 2025년은 외부 투자금 및 경영권 정리와 함께 신사옥 설립으로 안정적인 성장 궤도에서 차기작 개발에 투자할 수 있는 자산을 축적한 한해로 볼 수 있다.
