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- 장소명: 넥슨뮤지엄 (구 넥슨컴퓨터박물관)
- 재오픈 : 2026년 5월 12일
- 키워드 : #체험형전시 #게임문화 #개인화관람 #리뉴얼오픈
- 특별전 : 바람의나라: 이어지는 바람 (서비스 30주년)
넥슨컴퓨터박물관이 이제 '넥슨뮤지엄'으로 새롭게 시작합니다.
지난 5월 12일, 넥슨컴퓨터박물관은 새롭게 '넥슨뮤지엄'의 출범을 알렸습니다. 약 4개월의 재단장 시간을 거쳐서, 기존의 전시와는 다른 모습을 관람객들에게 제공했죠. 이름도 '뮤지엄'으로 바뀌면서, 게임을 하나의 문화로 바라보며 플레이의 경험과 기억을 함께 나누는 체험형 공간으로 새롭게 오픈했습니다.
또, 자신의 넥슨 계정으로 로그인하면 다수의 게임에 흩어져 있던 플레이 기록이 한 자리에 모이는 등 맞춤형 관람도 제공합니다. 물론 넥슨 계정이 없거나 연동하지 않은 관람객에게는 랜덤 IP가 배정되어 넥슨의 다양한 게임을 접할 기회를 제공하죠.
이러한 변화는 게임을 바라보는 사회적 시선과 박물관의 패러다임을 근본적으로 전환하겠다는 의지에서 출발했다고 합니다. 그동안의 전시가 게임 산업에 대한 인식 개선을 위해 컴퓨터와 게임의 기술사적인 흐름에 집중했다면, 이제는 게임을 기술의 부산물이 아닌 동시대 문화 그 자체로 다루어야 할 때라는 방향성을 띄게 된 셈이죠. 어쩌면 지금의 전시가 '게이머'들에게는 더욱 와닿고 즐거운 형태가 아닐까 싶기도 합니다. 그럼, 새롭게 단장한 넥슨뮤지엄의 모습을 한 번 만나보시죠.
🎮 1F : 플레이어들: 죽지마, 계속해! Part.1

게임을 플레이한다는 것은 언제나 누군가와 함께하는 순간을 전제로 이어져 왔습니다. 나란히 앉아 같은 화면을 바라보고, 규칙과 조작법을 배우고, 힘을 모아 하나의 목표에 도전하거나 때로는 실력을 겨루기도 합니다. 플레이어들은 서로의 행동에 반응하고, 전략과 선택을 바꾸며 플레이를 이어갑니다. 이러한 상호작용 속에서 플레이는 개인의 경험을 넘어 타인과 관계를 맺는 과정이 됩니다.
1층에서 2층으로 이어지는 본 전시에서는 게임을 통해 형성되는 다채로운 관계의 순간들을 조명합니다. 승패가 결정되는 순간 동시에 터지는 환호와 탄식, 머리를 맞댄 끝에 난적을 쓰러트렸을 때의 성취감, 서로를 닮은 아바타를 마주하고 터지는 웃음, 오래된 게임을 함께 추억하는 아련함까지, 플레이어와 플레이어 사이에는 다양한 교감이 이루어지고, 관계는 이러한 순간들 속에서 모습을 드러납니다.
'플레이어들: 죽지마, 계속해!'는 플레이의 한가운데에서 자연스럽게 오가는 말입니다. 플레이어들은 경쟁과 협력, 표현과 감정이 교차하는 순간 속에서 지금의 플레이를 조금 더 이어가고 싶은 마음으로 서로에게 이 말을 건넵니다.
'Part 1: 마주보며 플레이하는 즐거움'에서는 경쟁하고 협력하며 함께 플레이할 때 생기는 감정과 기억을 직접 경험합니다. 서로의 기록을 공유하고, 게임 속 나만의 개성을 표현하는 순간들도 함께 담아냈습니다.
1층 중앙의 'Ready 4 Play' 공간에서는 4인 플레이 아케이드 게임을 중심으로 처음 만난 관람객과도 자연스럽게 협력하고 경쟁하며 플레이하는 즐거움을 경험할 수 있습니다. 공간 외부 미디어에는 현재 뮤지엄에 로그인한 플레이어들의 닉네임과 참여 중인 게임 정보가 실시간으로 표시되며, 플레이어의 모습과 그들의 감정을 대변하는 이모지가 실시간으로 프로젝션되어, 직접 체험하지 않아도 시각적인 즐거움을 선사합니다.
1층에서 2층으로 이어지는 본 전시에서는 게임을 통해 형성되는 다채로운 관계의 순간들을 조명합니다. 승패가 결정되는 순간 동시에 터지는 환호와 탄식, 머리를 맞댄 끝에 난적을 쓰러트렸을 때의 성취감, 서로를 닮은 아바타를 마주하고 터지는 웃음, 오래된 게임을 함께 추억하는 아련함까지, 플레이어와 플레이어 사이에는 다양한 교감이 이루어지고, 관계는 이러한 순간들 속에서 모습을 드러납니다.
'플레이어들: 죽지마, 계속해!'는 플레이의 한가운데에서 자연스럽게 오가는 말입니다. 플레이어들은 경쟁과 협력, 표현과 감정이 교차하는 순간 속에서 지금의 플레이를 조금 더 이어가고 싶은 마음으로 서로에게 이 말을 건넵니다.
'Part 1: 마주보며 플레이하는 즐거움'에서는 경쟁하고 협력하며 함께 플레이할 때 생기는 감정과 기억을 직접 경험합니다. 서로의 기록을 공유하고, 게임 속 나만의 개성을 표현하는 순간들도 함께 담아냈습니다.
1층 중앙의 'Ready 4 Play' 공간에서는 4인 플레이 아케이드 게임을 중심으로 처음 만난 관람객과도 자연스럽게 협력하고 경쟁하며 플레이하는 즐거움을 경험할 수 있습니다. 공간 외부 미디어에는 현재 뮤지엄에 로그인한 플레이어들의 닉네임과 참여 중인 게임 정보가 실시간으로 표시되며, 플레이어의 모습과 그들의 감정을 대변하는 이모지가 실시간으로 프로젝션되어, 직접 체험하지 않아도 시각적인 즐거움을 선사합니다.














💾 2F : 플레이어들: 죽지마, 계속해! Part.2

'Part 2: 공유하고 연결되는 즐거움'에서는 PC 통신과 게임 잡지를 통해 즐거움을 나누던 패키지 게임의 시대를 소개합니다. ‘창세기전’, ‘어스토니아 스토리’ 등 국내 게임사의 시작을 함께한 게임 실물 자료와 약 2,500권 규모의 게임 잡지 디지털 아카이브도 만나볼 수 있습니다.
특히, 2026년 서비스 30주년을 맞이하는 세계 최장수 그랙픽 MMORPG<바람의 나라>의 과거와 현재, 미래를 유저와 함께 기록하는 '바람의나라: 이어지는 바람' 특별 전시가 진행됩니다. 김진 작가의 원화 9점과 2014년 진행된 '바람의나라 1996' 복원 프로젝트 등 역사적 가치가 높은 콘텐츠를 선보입니다.
특히, 2026년 서비스 30주년을 맞이하는 세계 최장수 그랙픽 MMORPG<바람의 나라>의 과거와 현재, 미래를 유저와 함께 기록하는 '바람의나라: 이어지는 바람' 특별 전시가 진행됩니다. 김진 작가의 원화 9점과 2014년 진행된 '바람의나라 1996' 복원 프로젝트 등 역사적 가치가 높은 콘텐츠를 선보입니다.















🌟 안녕, 나의 OOO!

이 전시는 우리가 경험한 수많은 플레이의 흔적을 ‘안녕’이라 환대합니다.
누군가와 함께 게임을 시작하기 위해 모여 있던 기다림의 시간, 광장과 마을에서 이어지던 대화와 이야기, 아직 가보지 못한 세계를 향해 떠나던 모험의 순간들. 온라인 속에서 만들어진 여러 세계는 우리에게 또 다른 삶의 장소가 되어 왔습니다. 플레이를 통해 맺어진 관계와 감정은 데이터로 축적되며 다시금 플레이어의 개인적인 역사로 펼쳐집니다. 본 전시는 화면 너머에 존재하던 디지털 기록을 현실의 공간으로 가져오는 과정입니다.
이곳에서 관람객의 ID는 각자의 플레이 기록을 불러오는 매개가 됩니다. 빛과 소리로 재구성된 데이터는 익숙한 게임의 장면을 새로운 방식으로 보여주고, 화면 속 캐릭터는 현실 공간 속에서 다시 모습을 드러냅니다. 이는 흩어져 있던 디지털 기억을 하나의 이야기로 완성하는 경험이자, 네트워크가 우리의 관계를 어떻게 보존하고 있는지를 확인하는 여정이 됩니다.
가 플레이했던 게임들을 한눈에 돌아보는 미디어 연대기, 게임 속 세상에 들어온 듯한 이머시브룸, 그리고 전시를 나서는 순간까지 함께하는 캐릭터들의 그림자까지. 오랫동안 함께했던 게임의 기억과 감정을 다시 떠올릴 수 있도록 공간 곳곳을 세심하게 구성했습니다.
HELLO, MY NEXON, 뮤지엄에서만 만날 수 있는 익스클루시브 굿즈도 준비되어 있습니다. 전시에서 느꼈던 몰입과 감동을 일상으로 이어갈 수 있는 특별한 공간입니다. 함께 플레이했기에 더욱 선명하게 남아 있는 순간들, 그리고 게임이 만들어준 연결과 유대의 감각을 넥슨뮤지엄에서 다시 만나보시기 바랍니다.
누군가와 함께 게임을 시작하기 위해 모여 있던 기다림의 시간, 광장과 마을에서 이어지던 대화와 이야기, 아직 가보지 못한 세계를 향해 떠나던 모험의 순간들. 온라인 속에서 만들어진 여러 세계는 우리에게 또 다른 삶의 장소가 되어 왔습니다. 플레이를 통해 맺어진 관계와 감정은 데이터로 축적되며 다시금 플레이어의 개인적인 역사로 펼쳐집니다. 본 전시는 화면 너머에 존재하던 디지털 기록을 현실의 공간으로 가져오는 과정입니다.
이곳에서 관람객의 ID는 각자의 플레이 기록을 불러오는 매개가 됩니다. 빛과 소리로 재구성된 데이터는 익숙한 게임의 장면을 새로운 방식으로 보여주고, 화면 속 캐릭터는 현실 공간 속에서 다시 모습을 드러냅니다. 이는 흩어져 있던 디지털 기억을 하나의 이야기로 완성하는 경험이자, 네트워크가 우리의 관계를 어떻게 보존하고 있는지를 확인하는 여정이 됩니다.
가 플레이했던 게임들을 한눈에 돌아보는 미디어 연대기, 게임 속 세상에 들어온 듯한 이머시브룸, 그리고 전시를 나서는 순간까지 함께하는 캐릭터들의 그림자까지. 오랫동안 함께했던 게임의 기억과 감정을 다시 떠올릴 수 있도록 공간 곳곳을 세심하게 구성했습니다.
HELLO, MY NEXON, 뮤지엄에서만 만날 수 있는 익스클루시브 굿즈도 준비되어 있습니다. 전시에서 느꼈던 몰입과 감동을 일상으로 이어갈 수 있는 특별한 공간입니다. 함께 플레이했기에 더욱 선명하게 남아 있는 순간들, 그리고 게임이 만들어준 연결과 유대의 감각을 넥슨뮤지엄에서 다시 만나보시기 바랍니다.

















