현재 논란이 되고있는 선픽문제를 라이엇은 의견조율로 해결하라고 합니다.
즉 전략에 관한 사항은 전적으로 유저들의 몫으로 남겨두겠다는 입장입니다.
이런 입장은 유저들에게 다양한 전략 전술의 실험과
원활한 플레이를 위한 커뮤니케이션 증진을 도모할 수 있지만
아무것도 하지 않고 두 손을 놓은채 방관하겠다는 안일한 입장이라는
오해를 낳기도 합니다.
뭔가 해결 방법이 없을까? 생각도 해보다 좋은 방법이 하나 생각났는데
검색을 해보니 제가 생각한 대안점에 대한 언급은 아직 없는 것 같아
글을 올려 봅니다.
아주 간단합니다. 큐를 돌리고 픽창이 열렸을 때,
의견조율할 시간을 부여하는겁니다.
이는 노멀큐와 랭큐 각기 다른 방식이 필요하죠.
1. 노멀큐
노멀큐에서 의견조율을 할 시간은 따로 추가하는 것이 아닌
단순히 꼴픽 방지 대기시간을 추가하는겁니다.
즉 픽창이 열리고 초시계가 돌아갈때
20초 이내로는 꼴픽을 박을 수 없도록 시스템적으로 제한을 거는겁니다.
픽을 박을 수 없는 시간동안 유저들은 의견조율을 할 시간을 더 벌 수 있겠죠.
2. 랭크큐
랭크큐는 20초 꼴픽 제한이 의미가 없습니다. 개인당 픽할 시간이 길진 않지만
전체적으로 봤을땐 의견조율을 할 시간이 노멀큐보다는 길죠.
제가 생각한 대안은 밴픽과 챔프픽 사이의 시간에
약 1분이라는 시간을 추가하는것입니다. 순수히 의견조율을 할 시간으로
챔프를 밴하거나 픽하는 시간과는 완전히 별개의 시간을 부여하는거죠.
다들 게임을 하면서 느끼시겠지만 사실 픽시간이 결코 짧지만은 않습니다.
특히 eu메타를 생각하고 들어오는 유저라면 선픽 후픽 등을 보면서
남는 자리를 슬슬 들어가는 방식이라면 오히려 남는 시간이기도 하죠.
하지만 그럼에도 불구하고 의견조율을 하기에는 시간이 약간 부족한감이
없잖아 있습니다.
긴 시간은 아니지만 약간의 조율시간이 시스템적으로 보장된다면
지금 논란이 되는 선픽 꼴픽 문제는 어느정도 해결되리라 생각해봅니다.